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嗤笑的意思

嗤笑的意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一览游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑刀狄(dí)希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵庙士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉(fěn)者的傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀(guī)儡、特(tè)攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎(yán)习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树(shù)士(shì)兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑(jiàn)士的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群(qún)野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团(tuán)、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞(ruì)克士(shì)兵(bīng)、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是(shì)推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能(néng)力,也有某些超模的骨灰(比如仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的(de)很厉害(hài),通关很轻松,但是(shì)玩游戏的话还是(shì)尽可能体验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点(diǎn)关于全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫(yì)除骤死(sǐ)外的(de)异常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并(bìng)不(bù)会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们(men)来(lái)说,他们所有(yǒu)招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的(de),他们(men)不会跟随玩家,召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字(zì)样,不过在每个召(zhào)唤点都是固定位(wèi)置的(de)(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以提高(gāo)骨灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙格(gé)的(de)大卢恩会对骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩(ēn):使得周围有(yǒu)目标陷(xiàn)入(rù)出血状态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命值(zhí)的血量

各种范围buff对(duì)骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本上会进一步降低(dī)

下面(miàn)是骨(gǔ)灰(hu嗤笑的意思ī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格(gé)威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英嗤笑的意思与低常韧(rèn)性boss压制力更(gèng)强(精英敌(dí)人(rén),例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的(de)会被压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰(yàn)与(yǔ)圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵者英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得(dé)

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远程压(yā)制能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏善可陈,失(shī)衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣(shèng),耐魔力弱火),失衡值65,战斗属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会(huì)给周围(wéi)友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直走跳过一个台子到室(shì)内开启宝箱获得(dé)

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式百(bǎi)分比灼烧敌人(rén)生命值(zhí),站(zhàn)桩输出(chū)的情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有(yǒu)点(diǎn)严(yán)重(zhòng),但是黑焰习(xí)武修士自己受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害(hài),尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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