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翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一(yī)款(kuǎn)非常优秀的模翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各(gè)种需求来扩(kuò)大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整个城市(shì)的各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器(qì)

作为(wèi)一个时实策略游戏(xì)而言,如果要事(shì)无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系(xì)统(tǒng)的玩法细(xì)节(jié),可(kě)能数万(wàn)字也不一定够(由于(yú)游戏内没有详细的百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种需要抱着wiki来玩的(de)游戏(xì))。不过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言(yán),人力也都是一(yī)切(qiè)的基础——投入到农业与工业的(de)产出、转化(huà)为武装力量或者培养(yǎng)成艺术家(jiā)、科(kē)学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这款(kuǎn)游戏中金钱(qián)收(shōu)入(rù)也(yě)来自(zì)于人(rén)口——那(nà)就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳的税赋,越多的人口和越高(gāo)等(děng)级的人口会产生更高的经济收入。工作类型(xíng)的划分则是(shì)以(yǐ)资本主义化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业(yè)革命时期的各个(gè)阶段。

想要获(huò)得更高的经济收入用来维持、建造和升级各种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但(dàn)更高级(jí)的(de)工作人口(kǒu)又会带来新(xīn)的需求,否则人口增长也会(huì)陷(xiàn)入停滞(zhì)。于(yú)是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先(xiān)是“更多”——住房在建设(shè)之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那个(gè)阶(jiē)层人口(kǒu)需要(yào)的生活物资(需要在附近建立市场来(lái)供应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民(mín)需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒(jiǔ)。

*没(méi)错,本(běn)作依然(rán)是“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽(suī)然(rán)存在种植区域,但基本是(shì)以(yǐ)经济作物而不是口粮(liáng)为主。

当(dāng)玩家的总人口增长到一定(dìng)程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(zhèn)(200),小镇就会变成(chéng)城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的“自然升本”完成以后,就可以把已经达(dá)到满人(rén)口(kǒu)(需要(yào)满足了(le)所有的物资(zī)需求)的住房升(shēng)级到(dào)下一个阶段,然后(hòu)可(kě)以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且获(huò)得(dé)更高的(de)单个(gè)住房人口(kǒu)上限(xiàn)。不过值得(dé)翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音一(yī)提的(de)是,在(zài)《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的(de)工作(zuò)人口并不(bù)是上位替代,而是分(fēn)工共存的关系(xì)——比如各种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要(yào)农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山等手(shǒu)工操(cāo)作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和(hé)居住区(qū)域的规划。

在(zài)游戏的最(zuì)开始,玩家(jiā)大(dà)概还属于(yú)一个“水多(duō)了加(jiā)面、面多了(le)加水”的(de)过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就(jiù)需(xū)要考(kǎo)虑(lǜ)一(yī)些宏观(guān)方(fāng)面的(de)内容——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个(gè)均匀(yún)分布的(de)拓扑 *** ,并且更好(hǎo)处于四面八(bā)方都有(yǒu)道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂(zá)供(gōng)应链下的交(jiāo)通(tōng)拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要(yào)建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医院来防范火灾和传染(rǎn)病的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城(chéng)市(shì)的清洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内容又都是体(tǐ)现了“服(fú)务于人”的以(yǐ)人为本精神:我们可以(yǐ)在居民住房中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的对(duì)“红脸”的内(nèi)容作出强(qiáng)化与改(gǎi)进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说(shuō),DLc的品质同样也(yě)是开发组能力(lì)与态(tài)度(dù)的(de)重要展现环节,因(yīn)为这样的(de)游戏基本都是几(jǐ)十小时才入门,但与此同(tóng)时重(zhòng)复可玩性需要更(gèng)多有新鲜感的内容来进行支持,这样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在(zài)4年期间《纪元1800》推(tuī)出了相当多的额(é)外内容,玩家(jiā)可以根据自己的喜好来(lái)选择是(shì)否在自定义模式中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(qū)(18世纪工业革命时期风格)、旧城(鹅(é)卵石街道(dào)、拱门、教堂、小农庄,如今的南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医(yī)生(shēng)和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉(chén)没(méi)的宝藏(新(xīn)区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子大(dà)地(运(yùn)河、学者、非洲风格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港区(港(gǎng)口(kǒu)、仓库、多样化)、旅行(xíng)旺(wàng)季(酒(jiǔ)店、餐厅、旅(lǚ)游系统)、上(shàng)流生(shēng)活(摩天(tiān)大楼、购(gòu)物(wù)中心)

第四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外(wài)游戏的(de)本体,以及每一(yī)个扩展包内容(róng)都包含了一段带有教学(xué)性质的剧情模式,玩家可(kě)以在剧情模式的“任务驱(qū)动”下学习新机制的(de)玩(wán)法(fǎ)与特(tè)色。有一点(diǎn)有(yǒu)趣的地(dì)方在于(yú)这些(xiē)剧(jù)本中的角色也会互相(xiāng)“客(kè)串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就(jiù)会(huì)作为(wèi)NPc出现在《新(xīn)兴(xīng)世界》,而她的任务依然是送达那些航(háng)空(kōng)信(《帝国(guó)领空》中(zhōng)的新(xīn)内容(róng)机制)。

南美(měi)风情的新兴(xīng)世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世(shì)界(jiè)》展现(xiàn)了怎样(yàng)的(de)内容(róng)特色呢?这是(shì)除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较(jiào)强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就是来到了(le)南美或者加勒比海的热带(dài)风(fēng)情之中,特色“职阶”是艺术(shù)家——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把南美这(zhè)边(biān)走独(dú)裁秩(zhì)序然后文(wén)化胜利的路线(xiàn),但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱(yú)相关(guān)可能还(hái)好一点。

《新(xīn)兴世界》的特色,首先之一点就是相对于本(běn)体(tǐ)而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简洁了。在《新兴世界》中只有三级(jí),临时(shí)工到劳工,然后就直接是“艺(yì)术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层的具体需(xū)求也就(jiù)较大的变化(huà),比如劳工(gōng)的食物(wù)需求包含“香蕉饼”——不要(yào)小看(kàn)这个变化,这意味(wèi)着初始(shǐ)种不了香蕉的(de)岛是强烈不推(tuī)荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于(yú)出门直接开始跨岛物流吧(ba)),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边(biān)一个岛(dǎo)不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的设定(dìng)就稍(shāo)微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世(shì)界》这(zhè)一(yī)点有(yǒu)变本(běn)加厉的趋势,在预设剧(jù)本中可供(gōng)开发的(de)有(yǒu)是十多个(gè)岛,但几个大岛都存(cún)在明显的资(zī)源(yuán)断层,中期开始(shǐ)不可避免的(de)需要完成一些重新规划的(de)大搬迁工(gōng)作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世界》更大(dà)的特色就(jiù)是不(bù)交(jiāo)税了,收入基(jī)本上(shàng)只能贸易(还有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还是相当大的(de),因为这款游戏的老玩家(jiā)都知道(dào),《纪元1800》中物资(zī)丰富到可(kě)以(yǐ)拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个(gè)小时以后的事(shì)了。

不(bù)过(guò)游戏也存在一(yī)些补偿机制,首先就是(shì)艺(yì)术家这(zhè)个阶层(céng)解锁的制品,都有着(zhe)相(xiāng)当高的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚钱是相当快的。其(qí)次就是新(xīn)兴(xīng)世界不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多(duō)临时事件,会增加或者减少商品价格——这一点意义主要(yào)体现在“黑市物(wù)品”:在《新(xīn)兴世(shì)界》中居(jū)民除了(le)基(jī)本(běn)需求(qiú),还有“黑市需(xū)求(qiú)”,提供(gōng)黑市需求(qiú)的货物,可以(yǐ)额外获得人(rén)口(kǒu)增长,并且获得资金收(shōu)入,黑(hēi)市物品在居民形成(chéng)规模以后收益相当可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较高的(de)价格(gé)从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中(zhōng)看到说(shuō)黑市货物(wù)可以伪造?但是(shì)我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造(zào)......

艺术(shù)家这(zhè)个阶层的话(huà),特色除了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰(bīng)淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是(shì)偏玩(wán)乐的,比如海滩、足(zú)球场、博(bó)物(wù)馆等(děng)等,DLc的剧本(běn)任务(wù)也是以围(wéi)绕买回几款(kuǎn)文物放入(rù)博物馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游戏很(hěn)多(duō)DLc我并没有玩过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本比较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁(suǒ)所(suǒ)需(xū)的人口有点(diǎn)太多了(le),后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求基本都是小几(jǐ)百(bǎi)以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上(shàng)产出还是工农需求居多(duō),包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所需要的种植和加工工序也需要大(dà)量的(de)工农(nóng)。这样带来的(de)问题就是(shì)需要频繁(fán)升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降(j翩跹和蹁跹的区别,翩跹和蹁跹拼音iàng)级回来)。这样就带来了一(yī)个和(hé)本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累了。

适(shì)合(hé)入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而(ér)言,也(yě)许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回(huí)合(hé)制还有《人类》之类的游(yóu)戏时不时出来和《文明》掰(bāi)掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制(zhì)霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩(wán)的实时策略种田(tián)游戏(xì)之(zhī)一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏(xì)可(kě)能只有相对更微观的《海岛(dǎo)大(dà)亨》,或(huò)者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种(zhǒng)田游戏后期都是转造景,而《纪元1800》的优势在于造(zào)景的微(wēi)观(guān)画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对(duì)比同(tóng)系列那些(xiē)比较(jiào)老的经典游(yóu)戏十分明显(xiǎn)——当然我个(gè)人最喜欢的其实是(shì)油(yóu)画风(fēng)格(gé)的(de)游戏插(chā)画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大(dà)概是不分伯仲,各有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏(xì)的复(fù)杂供(gōng)应链、城市布局(jú)、岛间布局有很多研究的空间——可(kě)能相对于《城市天际线》还需要管上面的立交桥和下面(miàn)的管道这(zhè)些相(xiāng)对纵深(shēn)感(gǎn)稍逊一(yī)些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方面(miàn)也有着更丰富的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新玩家而言,大量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直在玩(wán)的老玩家而(ér)言(yán),也可以体验一下年4季票(piào)带来的(de)南(nán)美风情,还有旧城皮肤包(bāo)的中世纪(jì)建筑风格体验(yàn)。

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