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哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思

哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流(liú)畅度绝(jué)对是目(mù)前手游双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是(shì)各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款(kuǎn)魔(mó)导(dǎo)朋克题材的(de)大(dà)哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思型箱庭式(shì)动作RPG游戏,玩家将作为(wèi)冒险家协会的一员,在阿特兰(lán)世(shì)界进行探(tàn)索,寻(xún)找世界能量之源晶(jīng)核(hé)的秘(mì)密。

战斗意志(zhì)将在此(cǐ)重燃,浮空(kōng)闪避多维出击,感受在瞬(shùn)息战局(jú)上以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的大型立体箱庭式关(guān)卡林立,沉浸式寻宝解谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险(xiǎn)征程(chéng)上(shàng),集结志同道合的(de)伙伴,组(zǔ)队团战挑战(zhàn)各方势力,运(yùn)用丰富(fù)的技(jì)能系(xì)统,自由(yóu)搭配组合,顺畅切换(huàn),构筑(zhù)独家(jiā)战斗体系。

晶核现世,纷争开启,冒(mào)险(xiǎn)者,你准备好了吗?

一、可玩性

《晶核(hé)》作为一款ARPG游戏,内容(róng)还(hái)是比较充足的,开服两个月,已经有两个团本和几种玩法了,但是最(zuì)后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的问题,就(jiù)是无聊的打团本装(zhuāng)备加强化,前者周期(qī)长,后(hòu)者(zhě)搞(gǎo)心态(tài),所以开(kāi)服(fú)役两个月的(de)流(liú)失(shī)率(lǜ)已(yǐ)经很严重(zhòng)了。

二(èr)、打击感

《晶核》动作的流畅度绝对是目前手游双端市场中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性(xìng),技能共(gòng)用一(yī)个按键的(de)设计(jì)也(yě)很合理周到,这两点是值得点赞的(de)。

打击(jī)感(gǎn)比较一般(bān),哈巴狗是什么意思,哈基米是什么意思缺乏(fá)拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉是纸人在对砍。

三、平衡性

前期(qī)不明显(xiǎn),但是魔剑和狂战(zhàn)在升级路上明显会(huì)更顺畅。但是当(dāng)大(dà)家的职业设置逐渐凑齐,官方(fāng)做(zuò)出改变(biàn)后,职业操作付出和(hé)伤害收入的差(chà)距(jù)开始明(míng)显拉大。以魔(mó)剑和赏金(jīn)为例(lì),同样是本命全齐,装(zhuāng)备分数(shù)差不(bù)多的(de)时候,国王精英伤害常年拉30%。主要(yào)问题是(shì)魔剑要想打(dǎ)出高(gāo)输(shū)出,就要实(shí)打(dǎ)实(shí)的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王(wáng)本和女王本的女王都爱(ài)来回走动,而且经常冻技能导(dǎo)致实战中绝影(yǐng),真的(de)很难刷,会(huì)经常断线。这时(shí)候如(rú)果(guǒ)没有猫,基本上只能被平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还(hái)需(xū)要考虑(lǜ)是否在(zài)残影刷新前放其他技能,更别说是躲避各种技能了,还有(yǒu)龙卷风不跟(gēn)怪,大拔(bá)刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实战(zhàn)绝(jué)影很难,从而大大(dà)降低输出。相反,本命收集(jí)齐的赏金基本是(shì)80%的时间火(huǒ)力倾泻(xiè),cd期(qī)间穿插其他技能,舒适稳定。 这还没(méi)提到(dào)现在最(zuì)酷的(de)元素(sù),真的(de)是完全碾(niǎn)压其(qí)他职业,10s全技能清空,有爆发和续航双重(zhòng)优势,PVE基(jī)本上没有缺点(diǎn)。

四、肝度和氪度(dù)

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有(yǒu)7个职业,刷图升级基本上是(shì)每小(xiǎo)时一个(gè)号(hào),满级(jí)后,每个号(hào)会在深(shēn)渊里(lǐ)待15分(fēn)钟(zhōng)左右,每天只有深(shēn)渊都要接近2个小时。更不用说(shuō)团(tuán)本、灵响、两周一次(cì)的决斗场、金(jīn)羊(yáng)毛(máo)等等,有点(diǎn)dnf的(de)感觉像上(shàng)班一样。

不过,这也是(shì)对平民比(bǐ)较友好(hǎo)的一点,氪度直线下降,基(jī)本上月卡和大(dà)月卡以外的所有道具都可(kě)以通过搬砖还(hái)钱的方式获得,虽然金价一直在跌,但是搬砖(zhuān)的收入还是比较(jiào)高的,0氪的天空也(yě)很常(cháng)见(jiàn)。

五(wǔ)、运营服(fú)务

《晶核》最糟糕的部(bù)分是运营,基本上(shàng)各种雷(léi)点都踩了,就(jiù)目前投诉最多的徽记而言(yán),官方除了(le)不断提高(gāo)徽(huī)记的价(jià)格上限之外,没(méi)有任何手段(duàn),导致徽记(jì)供不应(yīng)求或者被刻意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的(de)玩家(jiā)玩死。

其次(cì)是深渊设计(jì),有明(míng)显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉落自己装备的概(gài)率(lǜ)几乎(hū)为零(líng),有时候才一个多月,魔(mó)剑士仓库(kù)六把大枪加(jiā)一把(bǎ)武器,五个狂战加一把武器,本命却只出了一个。有意思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑, 但是(shì)没有一件自(zì)己本命(mìng)的(de)装备(bèi),两(liǎng)件在元素号上,加上自己拉满祈愿的几件,好不容(róng)易才(cái)能凑齐(qí)。这种强(qiáng)行放慢(màn)节奏,让(ràng)你出金祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的很(hěn)不行(xíng)。还有(yǒu),大(dà)深渊(yuān)的票(piào)量是普通深渊的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在(zài)其(qí)中,有时候200体力保底,结果是个普(pǔ)通的ss,真的(de)很想骂人。

最后(hòu)是团本掉落的设(shè)计,这(zhè)个图(tú)突出了一个随机性,没有任何(hé)交(jiāo)换机(jī)制,全靠随机刷(shuā)脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游戏(xì)优(yōu)化

《晶核》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机玩5分(fēn)钟就烫的不行,920更新后还时不(bù)时闪出(chū)退之外,pc的优化也离谱,游戏会经常报(bào)错(cuò)和直接卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问(wèn)题,而且(qiě),这(zhè)个情况完全是随机(jī)的,有时(shí)候是(shì)读条,有时候打(dǎ)本的(de)时候(hòu),有时候(hòu)是站街。各种修复、重(zhòng)装(zhuāng),从A固态换到B固态(固态是旗舰级(jí)别,其他游戏没有(yǒu)这个问题(tí)),都不解(jiě)决问题,真的让人(rén)无语。

七、总结

总的来说(shuō),《晶核》这个游戏(xì)是一(yī)款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较充足的(de),动作的流畅度绝(jué)对是(shì)目前(qián)手(shǒu)游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作性,但是游(yóu)戏的运营服务和游戏(xì)优化部分不是(shì)很到位,希望(wàng)官方能(néng)够继(jì)续改进,给玩家更好的游戏体验。

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