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日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思

日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对花果泼(pō)天(tiān)的适配(pèi)度更高(gāo)一些,但介(jiè)于花果当(dāng)头使(shǐ)用率也(yě)挺高,少阳不做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤(shāng)害加成效果的推(tuī)荐太阴。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一样,朱(zhū)雀玄武增加(jiā)的面(miàn)板不会被忽视(shì)或(huò)比(bǐ)例降防(fáng),飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害,少(shǎo)阴是(shì)目标防御(yù)达到(dào)的一个(gè)要(yào)求时,这个要求不会(huì)太高,就能是(shì)四象(xiàng)中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配(pèi)度更高一些(xiē),但介(jiè)于花果当头(tóu)使用(yòng)率也挺高,少阳不(bù)做(zuò)首推,装备(bèi)、器灵、经脉有暴(bào)击(jī)伤害加成效果的推荐太阴,而且太阴给的(de)面板也更高,如果技能、装备(bèi)、无(wú)量经、经脉、结晶等(děng)加起来就有忽视效果的,推(tuī)荐少阴,能带来更(gèng)稳定,且遇强则(zé)更强的效果(guǒ)。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被(bèi)动法宝飞剑分(fēn)析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加(jiā)人物等级*0.6物理(lǐ)伤(shāng)害

二、两仪阴效果

三、两仪(yí)阳效果

飞(fēi)剑增(zēng)加的面板和(hé)朱雀(què)玄(xuán)武一样(yàng),朱雀玄武增加的面板不会被忽视或比例降防,飞剑在战斗(dòu)内临时(shí)提升的比例伤害(我现(xiàn)在一时想不(bù)起来哪样(yàng)的道具有一种比例增(zēng)伤的效果)

想起来一个,朔(shuò)风斩,虽(suī)然增加的物伤与目(mù)标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加的法伤(shāng)与自己的物伤相(xiāng)关,是自身除法宝外(wài)的(de)物伤

技(jì)能(néng)公式:

技(jì)能(néng)无(wú)法对(duì)自身使用

增加目标自(zì)身法术伤(shāng)害*6%的物理(lǐ)伤害(hài)

增加自身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害

易(yì)伤效(xiào)果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害

比例减伤(shāng),比(bǐ)如(rú)唧唧歪(wāi)歪,也不(bù)会减到法宝增加的面板部分

具体数值效果

四(sì)象两仪伤害结(jié)果加成对比

说明(míng):这里的(de)系(xì)数(shù),我延(yán)用之(zhī)前的玄武甲的测(cè)评(píng)的系数,如果我估的系数(shù)与(yǔ)你认为的有出入的少侠,可(kě)以(yǐ)自行带入(rù)自认为的系数中去做对比(bǐ),比如觉(jué)得鹰击是1.3的,就把鹰击带(dài)到(dào)1.3中去(qù)对比,主要(yào)是做对(duì)比

少阴是目标防御达到的一个要求(qiú)时,这个要求不会太(tài)高,就(jiù)能是四象中(zhōng)更好的(de)效(xiào)果了,因(yīn)为忽(hū)视拉大伤防差(chà),相当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的防御有(yǒu)关。

虽然说大体上目(mù)标的物(wù)理防御(yù)越高,少阴的效果越好,不(bù)过(guò)这里也要想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的防御逻辑,物理抵抗,如果(guǒ)算(suàn)上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要(yào)看你身上携带的忽(hū)视效果有多少件,如果除了(le)飞剑外(wài)没(méi)有别(bié)的忽(hū)视效果,那么可要小心,玩家战斗中,其实大多数玩(wán)家现在都是有抵抗效(xiào)果的

但是如果你自身已(yǐ)经有几(jǐ)件(jiàn)忽视(shì)效果了(le),尤其是狮(shī)驼,变身自带10%忽视效果(guǒ),那么不(bù)要怕,可(kě)以直接弄忽视(shì)

这个就好像(xiàng)暴(bào)击(jī)和(hé)抗暴一个道理,不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得(dé)暴击(jī)没用了(le),就算目标有抗暴,当你(nǐ)的暴击高于他(tā)的抗暴,一样(yàng)会(huì)暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效(xiào)果越亏,除(chú)非你真的不需(xū)要暴击(jī),也放(fàng)弃(qì)对其他目(mù)标(怪物、召唤灵(líng)等)可能产生的(de)暴击。

不过物理自带5%暴击概(gài)率,比法系来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里(lǐ)只是讲这(zhè)个道理

所以如果你(nǐ)在(zài)意(yì)目标的(de)抵抗效果,要么你(nǐ)一件都(dōu)不要(yào)弄(nòng),弄得少(shǎo)可能会等于(yú)无,要(yào)么就多弄几件,只要超(chāo)出他(tā)的抵抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身上没有(yǒu)忽(hū)视效(xiào)果的,那么一件两(liǎng)件的忽(hū)视很可能会被(bèi)对方抵抗完(wán)全抵(dǐ)消,不过目前也就只有玩家有此特(tè)效,五星及(jí)以下地煞暂未加入星印系统(tǒng),星(xīng)印(yìn)之(zhī)前(qián)放出的周常内容也(yě)是没有的

召唤灵目(mù)前(qián)也没有此类特效

如(rú)4%忽视效果(guǒ),目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只(zhǐ)有(yǒu)50点抵抗,那么每增加1点忽视,就增(zēng)加1点效果如无忽视效(xiào)果(guǒ),目标1500防御(yù),增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵(dǐ)抗,忽视(shì)等于无(wú)

另外(wài)就是忽视虽然有被抵(dǐ)消(xiāo)的风险,但(dàn)是太阴的暴击也一样有(yǒu)风险(xiǎn),暴击的特效一件是1%,而抗暴(bào)一件是2%,所以目标(biāo)的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些(xiē),可以不用顾虑太多。

如果(guǒ)实(shí)在要顾(gù)虑,那么记住了(le),往一个方向去(qù)发展

如果实在顾(gù)虑(lǜ)目标(biāo)的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往(wǎng)一(yī)个方(fāng)向发展(zhǎn)。暴击的发展暴击、暴击伤害加成;忽视(shì)的发(fā)展(zhǎn)忽视和面板

接下来要(yào)说(shuō)说太阴了。

表格要么是少(shǎo)阴更高,要(yào)么是少(shǎo)阳更高,太阴好像不算太卓越了,因为表(biǎo)格(gé)中只计(jì)算(suàn)两仪(yí)及四象中(zhōng)的伤害/固伤所能增加(jiā)的伤(shāng)害结果,而太阴的(de)1%暴击概率受益于整个伤害,所以其实1%伤害结果期望(wàng)也要计算到整个(gè)伤害(hài)中

所以同样我(wǒ)也计算了少(shǎo)阳与太(tài)阴的日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思阈值,除法外基础的(de)伤害高(gāo)于这个(gè)阈值时(shí)太阴期望更高(gāo),不过你的暴击要(yào)高于目标抗暴,如果加上(shàng)这1%的(de)暴击(jī)概率还(hái)是(shì)低于目标的抗暴,那么1%暴(bào)击概率等于(yú)毫无加成

另(lìng)外如(rú)果是石破、物暴伤(shāng)害(hài)星印属(shǔ)性、镶(xiāng)嵌震(zhèn)岳等,那么暴击特(tè)效肯定是(shì)多多益善

四、太阳

太阳我(wǒ)实(shí)在不知道(dào)哪(nǎ)个门派(pài)会需要太(tài)阳的(de)飞剑

全门(mén)派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳

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可能对花果泼(pō)天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺高(gāo),少阳(yáng)不做首推(tuī)

全门派推荐指数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太(tài)阴

装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴,而(ér)且(qiě)太(tài)阴给(gěi)的面板(bǎn)也更高(gāo)

全门派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无(wú)量经、经(jīng)脉(mài)、结晶等加起来就有忽(hū)视效果的,推荐少阴,能带来(lái)更稳定,且遇强则更日子过得一地鸡毛是什么意思,形容生活一地鸡毛是什么意思(gèng)强(qiáng)的效果

全门派推(tuī)荐指(zhǐ)数:★★★★

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