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太阳如果是(shì)4点以上点战意(yì)值使用,你有概率用不上扶摇直上(shàng)的技(jì)能(néng),太(tài)阴是有更(gèng)快(kuài)的(de)可能(néng)进入星鲲(kūn)状态,进(jìn)入星鲲的(de)节(jié)奏(zòu)最快,少(shǎo)阴这个和太阳一(yī)样,如果只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合(hé)的战

须(xū)弥海门派(pài)法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇(huì)灵盏和乾坤玄火(huǒ)塔(tǎ),须(xū)弥海的(de)节(jié)奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普(pǔ)通的伤害攒一波(bō)节(jié)奏,然后再来一波一个面伤(shāng)、一个点(diǎn)杀带(dài)面(miàn)的(de)高伤害,太阳如果是4点以上点战意(yì)值(zhí)使用,你有(yǒu)概率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技(jì)能(néng),太阴是有更(gèng)快的可(kě)能进入(rù)星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲的节奏最(zuì)快,同时也是使用星鲲时法伤更低的,少阴这个和(hé)太阳一(yī)样,如果(guǒ)只(zhǐ)是打(dǎ)个星官、地煞这些短回合的战斗,可(kě)以在没机会出手伤害的时候使用法宝(bǎo)。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法宝(bǎo)星海佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄火塔,和龙宫(gōng)的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然后再来一波一(yī)个面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所(suǒ)以同样的门派(pài)法宝(bǎo)也(yě)是一样,是加快节奏的效(xiào)果

不过(guò)小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定(dìng)非得(dé)使(shǐ)用一(yī)念或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但(dàn)是(shì)须弥(mí)海这个炸弹,在手上时(shí)不受控制(zhì),要么不用技能,一用就(jiù)得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久ox="gallery" title="《梦幻西游手游》门(mén)派法宝(bǎo)星海佩哪个属性好 须弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)星海佩(pèi)分(fēn)析">

所(suǒ)以因(yīn)为技能的机制(zhì)问题,星海佩使用时(shí)需要格外慎重,先上一张(zhāng)表格看(kàn)看(kàn)基础的效果,然后我再(zài)慢慢分(fēn)析这(zhè)个(gè)门派法宝

一、基础效果(10级)

使(shǐ)用后每回合结束时,有(yǒu)30%概率给(gěi)自(zì)己(jǐ)补充1/2/3点须(xū)弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效(xiào)果

提(tí)升等级*0.15法术伤害

三、两仪阴(yīn)属性效果

提升等级(jí)*0.3法术防(fáng)御

其(qí)实很多输出的门派法宝四象和两(liǎng)仪多少(shǎo)有点相悖,比(bǐ)如龙(lóng)宫加强群体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点以(yǐ)上点战意值(zhí)使用(yòng),你(nǐ)有概率用不(bù)上扶摇直上的技能(néng),因(yīn)为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次(cì)加上(shàng)3点,然后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一(yī)次,那么(me)你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星(xīng)海佩没有获得须(xū)弥值(zhí),那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点杀(shā)的法系门派嘛

如果在(zài)意的是四象效果,那么尽量在战意值低时使(shǐ)用

不过战意值低时使用(yòng)四(sì)象效果数值也较(jiào)低,也(yě)是(shì)存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一条相(xiāng)对来说最合理,使(shǐ)用门派法宝其实(shí)也就(jiù)是为(wèi)了(le)可以更快(kuài)地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增(zēng)加星鲲(kūn)时的法术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因为(wèi)溢出的(de)伤害越多对(duì)其他单位(wèi)的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越(yuè)多(duō),使(shǐ)用收益也(yě)越大(dà)。但如果(guǒ)在(zài)战意值较(jiào)低时使用,则可能不能增加

少阳尽量在战意值较高时使用,能(nén奶油奶酪可以放冷冻保存吗,奶油奶酪可以放冷冻保存吗多久g)更快进入星(xīng)鲲状态同(tóng)时(shí),增加(jiā)更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述我不清楚(chǔ)具体效果

因为(wèi)我身(shēn)边(biān)玩须弥海(hǎi)本来就不多,有太阴法宝的更是没(méi)有,所以我也没(méi)有(yǒu)办法测试太阴的具体效果(有知(zhī)情的可(kě)以评(píng)论区留言(yán))

这(zhè)个(gè)描述(shù)可(kě)能存在(zài)三种情况

1、就(jiù)是(shì)法宝基(jī)础效(xiào)果(guǒ)的(de)叠加,使用法宝(bǎo)后(hòu),回合结束时增加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技(jì)能产生的须(xū)弥值(zhí)在法宝持续期间有概率额(é)外(wài)增加一个(如果(guǒ)是这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得的须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可能性不(bù)大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但是是独立有概率获得一点须(xū)弥值(如果是这点,应该描述(shù)增(zēng)加一条:回合结束时/回合开(kāi)始时,总得(dé)给人(rén)家明确获(huò)得须弥值的时间。)

所以,如果描(miáo)述没有(yǒu)错误的话,应该是之一(yī)种可能,就是回合(hé)结束(shù)概(gài)率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之太阴是有更快的可(kě)能进(jìn)入星鲲状态,进入星鲲的节奏最快,同时(shí)也(yě)是(shì)使用(yòng)星鲲时法伤更低的

七、少阴

这个和太阳(yáng)一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只(zhǐ)是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的战斗,可以在没机会出手伤害的时候使用法(fǎ)宝,如(rú)果星海佩没有获(huò)得(dé)须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可(kě)以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥值,而(ér)击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况(kuàng)允许(xǔ),更好也是低须弥(mí)值(zhí)时(shí)使用

星海佩(pèi)如果不是(shì)想使用更快得使用星鲲技(jì)能是不建议使用的(de),比如泡泡乐园、四周纪行这些阶段过度准备时(shí)间可(kě)千万不(bù)要随便用。

而(ér)PVP、地煞这些,可(kě)以在(zài)适当的时(shí)候使用(yòng),这(zhè)些战斗的(de)星鲲只要自己把握好,是可以打死单(dān)位(wèi)的,获得溅射(shè)伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少(shǎo)阳都可(kě)以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板(bǎn)来用就(jiù)行,少阳比较需要一(yī)些指挥、操作意识

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