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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵(zhèn)容怎(zěn)么玩 撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉攻略(lüè)游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

战法配置:不攻+深谋远虑,木鹿(lù)绝水遏敌(dí)+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形兵之极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的(de)宝物推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影。

战法配置:不攻+深谋远虑,木(mù)鹿(lù)绝水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木(mù)鹿双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游(yóu)飘(piāo),词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以,貂蝉在(zài)这套阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚(jiān)忍」「稳(wěn)固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可。

《率土之滨(bīn)》撸串形兵(bīng)队(duì)李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略

撸串队够不够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定(dìng)可(kě)以啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三(sān)军之众回血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进(jìn)攻性奶妈,都能提高(gāo)队伍的生存率(lǜ);

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤(shāng)和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带(dài)个(gè)空城,形兵简直不要太平民。

3.有了这样的大营和前(qián)锋,大营使用核弹爆发的张角,狙(jū)击(jī)点头的李儒,成为传奇的鬼吕(lǚ)都将有机会大放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深谋远虑」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是(shì)被动战法,「不攻(gōng)」是指挥战法,两者不冲(chōng)突,相互叠加下,可以让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破(pò)除规避。

首先说「垒实迎击」,如(rú)果有规(guī)避,那不攻可(kě)以破(pò)掉规(guī)避;如果没有(yǒu)规避(bì),不攻是指挥(huī)谋(móu)略伤害,不(bù)是普通(tōng)攻击,不会触发(fā)规(guī)避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵(zhèn)善守(shǒu)」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九(jiǔ)锡黄龙」「列营守(shǒu)险」,有规避(bì)次(cì)数的,那肯(kěn)定是消耗一次(cì)是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的(de)「空城(chéng)」。那也(yě)不怕,过了(le)2回合,「深谋远虑」也叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏敌(dí)」+「浑(hún)水摸(mō)鱼」

禁(jìn)疗和罚(fá)站。

开(kāi)篇(piān)的时候写过(guò)了:绝水、浑水、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵(bīng)谋胜(shèng)非常(cháng)适合象兵(bīng)木鹿(lù),能够提升全队(duì)的生(shēng)存环境(jìng),舒适大营(yíng)的输出环境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓(máng)队想要,大菜刀想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀(dāo)外,别(bié)的队(duì)伍都(dōu)想要(yào)。

●其中全军、三军(jūn)和(hé)利兵也比较抢手,前者是(shì)蜀骑不被控的(de)关键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝(jué)水,其(qí)他队伍用的相对(duì)较(jiào)少了。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为伤害不够,经(jīng)典配置中是有(yǒu)极(jí)火(huǒ)佐(zuǒ)攻和(hé)绝门遏(è)敌的,大张张(zhāng)中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」

「空城(chéng)」是脸好两回(huí)合(hé)毫发无损的(de)规避流战法。

「形兵之极」是宝物出来以前(qián),唯一一个可以增加战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径。宝物出(chū)现以后,很多大佬(lǎo)对这个战法(fǎ)嗤(chī)之(zhī)以鼻,觉得「形兵队(duì)」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几(jǐ)率无所谓,增(zēng)伤太拆(chāi),前锋减伤不够,队伍没有兵种加成等。但是这(zhè)个战法真的很平民。

二、克制关系(xì)

这队打(dǎ)蜀骑、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智(zhì)和流氓不好打。

打蜀骑好打应(yīng)该是因为浑水的(de)控制(zhì)、貂蝉(chán)的(de)暴走、超高的谋略伤害三(sān)个原(yuán)因。

打法刀好打应该是因为木鹿(lù)不吃反计还能打控制(zhì)和(hé)助攻,以及貂蝉(chán)的指挥(huī)减伤。

打魏智不好打的原因(yīn)肯定是魏智高额的魔(mó)防。

打流(liú)氓(máng)不好打的原(yuán)因,其实就是貂蝉的配置有点低了。

号主(zhǔ)是在试师赛季(jì),所(suǒ)以没一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好有多少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜(cài)刀也(yě)能打,但是没有带(dài)自保(bǎo)战法的(de)木(mù)鹿容(róng)易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒」的(de)宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木(mù)鹿」双加(jiā)的(de)宝物,承影;单加谋略的宝物游飘,词条看带的战法,天资、颖悟都可以。

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好>3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条(tiáo)的宝物(wù)均(jūn)可。锤子、别(bié)鸣、仁风、大将(jiāng)。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩(nǔ)兵——地利(lì)齐(qí)射(shè),单(dān)核输出,本(běn)着(zhe)输出去(qù)的。

●木鹿:象兵(bīng)——难测扰后,木鹿没有带自保战法(fǎ),点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫(wèi)——固阵勇毅,步兵(bīng)辅(fǔ)助(zhù)单(dān)位的常(cháng)用(yòng)兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队(duì)伍(wǔ)战法亲民,效果不俗的(de)平民队伍。

2.其(qí)中的撸串队,喝(hē)着啤酒撸着串(chuàn),一(yī)队平民干满红,爽。

3.队伍的大(dà)营(yíng)有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈宫等。

4.中军的替(tì)代(dài)战(zhàn)法较多,绝水、浑水、全军、三(sān)军、利兵都可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象兵,可以(yǐ)更大程度的发挥上面5个主动战法的(de)效果,提高(gāo)队伍(wǔ)的生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走(zǒu),随便带个(gè)空城,形兵简直不要(yào)太(tài)平民。

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