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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带基(jī)座(zuò)的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加(jiā)4个随机道具选(xuǎn)项。

以撒(sā)的结合忏悔错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具。每当(dāng)游戏(xì)生成(chéng)带基座的道(dào)具时(shí),如(rú)果(guǒ)不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机(jī)道具选项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是(shì)一(yī)个(gè)忏悔中加(jiā)入的道具。

一、效果

每当游戏生成带基座的道(dào)具时,如果不(bù)是标签“任(rèn)务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多(duō)个(gè)错(cuò)误(wù)王(wáng)冠效(xiào)果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具(jù)变换的速度。

一组道具(jù)中的一个是(shì)原(yuán)本生成或被重置后的道具,另外(wài)四个则会(huì)来自(zì)当前房间的(de)道具池。

箱(xiāng)子(zi)中的道具通常(cháng)在生成(chéng)后需要一个很小的间隔才可以被角色拾取(像(xiàng)是角色被箱子里的道具弹开了一样);但是如果角色获得(dé)了错误王(wáng)冠,这(zhè)个间隔将(jiāng)被移除,也就是说角色在道具(jù)生成时便(biàn)可(kě)拾取该道具,可互动实体生成的(de)道(dào)具同(tóng)理。

以撒的长(zhǎng)子名分(fēn)和堕化以撒的被动效果将(jiāng)被该道具的效果完全覆盖(gài)。

如果在(zài)创(chuàng)世记的(de)过(guò)程中(zhōng)获(huò)得该道具,错误王冠将在被(bèi)获(huò)得后(hòu)的下一轮道具(jù)选择中生效(xiào)。

见到作为(wèi)选项(xiàng)的(de)道具和(hé)在正常游戏中(zhōng)见(jiàn)到它(tā)们(men)是一(yī)样的。也就是说,拾(shí)取错(cuò)误王冠(guān)后道具池将(jiāng)会以(yǐ)5倍的(de)速度耗尽(jǐn)。

达摩克里(lǐ)斯之(zhī)剑、合成(chéng)早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称宝袋和0-愚(yú)者?生成的基座道具不受错误王冠的(de)影响。

三、轶事

该(gāi)道(dào)具致敬(jìng)了(le)《超级马(mǎ)力欧兄弟》中的一个视(shì)觉(jué)错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超(chāo)过99条生命(mìng),则每个关(guān)卡(kǎ)起(qǐ)始的(de)生命计数器将会显示为(wèi)一(yī)顶(dǐng)王冠(guān)。

该(gāi)道(dào)具的描(miáo)述(shù)为5个问号(hào),可能是(shì)在(zài)暗示该道具的效果。

该道具的外观(guān)看起来像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具看(kàn)起来似乎是受到了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕化(huà)以(yǐ)撒机制的(de)加强版。该道(dào)具的解锁方(fāng)式(shì)也不同寻常,因(yīn)为(wèi)大多数基于堕化(huà)角色机制的(de)道(dào)具都(dōu)是通过(guò)使(shǐ)用相应角色击(jī)败精神错乱解锁,而不是祸兽。

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