橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞生了许多爆(bào)火的(de)大作,相(xiāng)当一部分更是(shì)经久不(bù)衰,五六年了都还不断(duàn)有新玩(wán)家入坑。

但也有(yǒu)那(nà)么些游(yóu)戏,虽然(rán)非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质(zhì)极高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这个系列在本作之前,其实(shí)已经有了两款作品。虽然在剧情和设定(dìng)上都相当不错,并收获了众多游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是(shì)小体(tǐ)量作(zuò)品,在NS这种大(dà)作如(rú)云的主机平台很难脱颖而出。

而(ér)在有了前两部作品的(de)基础后,这第三部《龙脉常(cháng)歌》实现了在体量和质量的再次突(tū)破(pò)。

巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不(bù)下来(lái)!_黑料正(zhèng)能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙事为驱(qū)动力。游戏中的一众角(jiǎo)色将为了一颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小行星进(jìn)行(xíng)争夺,讲(jiǎng)述(shù)一(yī)段令人(rén)难(nán)忘(wàng)的绝(jué)美神话。

如果你(nǐ)喜欢在游戏(xì)中享受美妙(miào)的故事,那《OPUS龙脉(mài)常歌》绝(jué)对是不容错过的(de)一部作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款游戏光听名字多少有些怪(guài)异(yì),让人摸不着头脑(nǎo)的同时,又(yòu)很容(róng)易浮想联翩(piān)

实际上,本作是一(yī)款使用(yòng)水枪冲走(zǒu)污垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游(yóu)戏的目的非常简(jiǎn)单(dān),只需要玩家(jiā)接受游戏中(zhōng)的委托(tuō),用(yòng)水枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体(tǐ),例如(rú)车(chē)辆、路面、房屋。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来(lái)!_黑料正能量

不(bù)需要思考战术策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的(de)厮杀,在本作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如(rú)新,就(jiù)能完成任务(wù)。

水枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视听反馈很爽,而(ér)看着水(shuǐ)枪所到之(zhī)处(chù)污垢被(bèi)一扫而光,这(zhè)种成就感和满足(zú)感也是其他(tā)游戏难以替代(dài)的(de)。不(bù)需要忍受现实中被溅一身水或是(shì)搞得灰(huī)头土脸的烦(fán)恼,只要轻轻(qīng)按下(xià)手柄的扳机即可获得~

03.电(diàn)头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横(héng)版过关的解谜游戏,其的标(biāo)题名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的(de)组合(hé),也就是游戏(xì)的(de)主角“电(diàn)头”,一个(gè)头部为(wèi)电(diàn)源装置的小机(jī)器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可(kě)以分离,做(zuò)到“分头行动”。将头扔出去后,玩家依然可以操作身体,但必(bì)须(xū)在(zài)10秒内将头捡回(huí)来,否则就会(huì)失败。

通(tōng)过头部带电这一(yī)特(tè)性,可(kě)以使其(qí)接(jiē)触到的场景物体通电,从而产生开或(huò)关(guān)两种状态(tài),以此形成过关(guān)的道路。

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就(jiù)停不(bù)下来(lái)!_黑料(liào)正(zhèng)能量

这一设计让关(guān)卡中(zhōng)的解(jiě)谜设计(jì)更加(jiā)丰富,全程都能保持让人眼(yǎn)前一(yī)亮的状态。

这款游戏(xì)虽然并(bìng)非(fēi)任天堂(táng)开发(fā),但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的(de)起承(chéng)转合,使得整个流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程(chéng)保持(chí)惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一(yī)瞬(shùn)间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝(bǎo)

《铲子骑士》是(shì)一款FC时代8位机(jī)风格的2D横向卷(juǎn)轴(zhóu)平台(tái)游戏。游戏(xì)不(bù)仅仅是像素画面看着很(hěn)有8位机的(de)味道,在(zài)配色、界(jiè)面以(yǐ)及音乐等多个方面,也都还原(yuán)了那(nà)时候(hòu)的味道。

在(zài)大块像素(sù)点(diǎn)编织(zhī)出的华丽画面下(xià),极佳的操作(zuò)手感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的(de)玩法以(yǐ)及大(dà)量的隐藏房间,让本(běn)作的内容(róng)极(jí)度(dù)丰富且有(yǒu)趣,同时(shí)也是(shì)极少(shǎo)数被任(rèn)天堂官方给予(yǔ)了极高评(píng)价的作(zuò)品(pǐn)。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏(xì)推荐(jiàn),一上手就停不下来!_黑料正能量

而更关键是,这款游戏不仅在内容的质量上(shàng)出类拔萃(cuì),且(qiě)数量也丰富(fù)得可怕。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并(bìng)非是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有(yǒu)各个DLC和资料篇游戏的合集,不(bù)同的模(mó)式(shì)甚至玩法都(dōu)截然不同(tóng),且每(měi)一种玩(wán)法都(dōu)拥有极(jí)高的素质,绝对买不了(le)吃(chī)亏买不了上(shàng)当!

05.UFO找(zhǎo)工作(zuò)

光说名字可能许多小伙伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这(zhè)款游戏可是大有来头(tóu)。制作这款游戏(xì)的开发(fā)商(shāng),正是任天堂的好伙(huǒ)伴,开发《星之卡比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因为像素画风(fēng)确实是有(yǒu)些太“独(dú)立游戏”了(le),因此很(hěn)少有玩(wán)家或媒体(tǐ)提及(jí)这(zhè)款游戏。

本作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和Android。后来移植(zhí)到了(le)Switch上(shàng),不仅(jǐn)在关(guān)卡设计上适配了(le)横屏,还加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加倍~

巨(jù)好玩,但不火(huǒ)的8款(kuǎn)NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手(shǒu)就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量(liàng)

本作(zuò)游戏的模式非常简单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自(zì)己(jǐ)的机械臂(bì),搬运(yùn)水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外星打工人(rén)”。

虽说最初是个手游,但其内容的(de)精致和丰富程度,要远超大多(duō)数(shù)同类型游戏。除了简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风(fēng)也清(qīng)新靓丽,还(hái)有(yǒu)极为动(dòng)听的洗脑(nǎo)配乐(lè),一玩就停不下来~

06.怒(nù)之铁拳4

可能(néng)许多小伙伴(bàn)从(cóng)来没听说过《怒之铁拳(quán)》这个(gè)系列,毕竟(jìng)最新作《怒之铁拳4》和上一部(bù)作品(pǐn)《怒之铁拳3》之间,相隔(gé)整整26年——当年那群十(shí)几二十岁的(de)少年,都被熬成中年大(dà)叔(shū)大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日(rì)时,尽管开发商并非SEGA,尽管降低了上手难(nán)度,但游戏顶级的画面(miàn)质感(gǎn)、出色(sè)的操作手(shǒu)感,以及系列不变的味(wèi)道,赢得了新老玩家(jiā)共同(tóng)的赞誉(yù)。

更让人钦佩的是,即使(shǐ)是在《怒(nù)之铁拳4》发售3年后(hòu)的今天,它仍然(rán)在保持更新。

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下(xià)来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

上(shàng)周(zhōu),本作(zuò)推(tuī)出大(dà)型(xíng)更新(xīn),包括(kuò)了300多项改进,还追加(jiā)了全新的合作招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步(bù)拓宽了游戏的可玩(wán)性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带(dài)冻(dòng)结

尽管实(shí)际上已经(jīng)是8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版(bǎn)),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版动作(zuò)游戏天花板”,比(bǐ)起任天堂招牌《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无(wú)不及的。

游戏在关(guān)卡设计上完美诠释了“风(fēng)险(xiǎn)和回报(bào)”这一(yī)游戏设(shè)计(jì)思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人(rén)的(de)收集要素(回报),但这些(xiē)收集要素同时也伴随着扣(kòu)血、死亡(wáng)(风(fēng)险),还需要有极高的操作要求或敏(mǐn)锐的(de)洞察力(lì)。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑(hēi)料正(zhèng)能量

游(yóu)戏(xì)在WiiU上的原(yuán)版难度非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料(liào)外还加入(rù)了(le)更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以(yǐ)畅享(xiǎng)本作设(shè)计精(jīng)妙的关(guān)卡。

当然,这种堪(kān)称神作的(de)游戏,因为(wèi)发售时间不凑巧,很遗憾(hàn)错过了NS的全面中文(wén)化浪潮(cháo)。这也导(dǎo)致这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)即使没几个(gè)字,除了菜单上的“暂停(tíng)”“继续”这类文字外,其(qí)他(tā)都是(shì)图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜(xiān)有国内玩(wán)家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除(chú)了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进(jìn)!奇诺比奥队长(zhǎng)》,也是错过了中文化。

相比之(zhī)下(xià),《奇(qí)诺比奥》对外语的需求会(huì)比(bǐ)《森喜刚》多一点,因为需要看懂关卡的隐(yǐn)藏条件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例(lì),都是些很基础(chǔ)的(de)词汇,且实际游玩(wán)时只有很少一部分关卡(kǎ)需(xū)要真正(zhèng)看懂条件,即使看不懂也(yě)依旧可以畅玩~

巨(jù)好(hǎo)玩,但不火的8款NS游戏推(tuī)荐(jiàn),一上手就停不下来(lái)!_黑料正(zhèng)能(néng)量

08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的规则和(hé)玩法就脱胎于(yú)“俄罗斯方(fāng)块”,7种不(bù)同形状的方块从上往下落(luò),非(fēi)常直(zhí)观。

《俄罗斯方块》的目的是尽可能消除(chú)方块,而《难死(sǐ)塔》则是(shì)尽可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏(xì)中的(de)方块带有重力物(wù)理效(xiào)果,随着方(fāng)块的堆叠(dié),越来(lái)越高的(de)塔将会受到重力的影响。

因此玩家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过程中左(zuǒ)右保持平(píng)衡,考虑方块的(de)重心是否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来(lái)会(huì)不(bù)会导致倾斜甚至坍(tān)塌。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下(xià)来!_黑(hēi)料正能(néng)量

而除(chú)了堆(duī)砌(qì)高塔外(wài),游(yóu)戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如使用(yòng)规定数量的方块搭建,同(tóng)时(shí)不能超(chāo)过一(yī)定高度,这就需(xū)要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足够宽(kuān)的平台。

本作除了拥有大(dà)量(liàng)单机关卡(kǎ)外,还(hái)支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中(zhōng)可以给对(duì)手使坏(huài),例(lì)如将(jiāng)方(fāng)块变大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 当兵的人会不会那方面不行,当兵男是不是都精力旺盛

评论

5+2=