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为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点(diǎn),天赋其次(cì),终结技优(yōu)先级略低(dī),普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效(xiào)果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤(shāng)收(shōu)益(yì)更高,命(mìng)中其次(cì)。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂乃(nǎi)芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺(yì)术(shù)家——或者说,街(jiē)头艺(yì)人。今(jīn)天为大家带(dài)来崩(bēng)坏星(xīng)穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说明,桂乃芬(fēn)行迹详(xiáng)解。桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级(jí)略低,普攻最后(hòu)点。3个额外能力都有(yǒu)比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮(liàng)。分(fēn)支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更高,命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均(jūn)为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家分析(xī)介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹(jì),理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白(bái)这(zhè)些行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先(xiān)级。行迹等(děng)级默认为“6-10-10-10”。

为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别普攻】劈头满堂彩(cǎi)

常规的攻(gōng)击倍(bèi)率普攻,由(yóu)于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆双暴,因此没什么直伤能力(lì),但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技(jì)挂(guà)好灼(zhuó)烧(shāo)后,基本稳定施放普攻(gōng)打战(zhàn)技(jì)点,顺便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面(miàn)开门红

对指定敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对相邻目(mù)标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率(lǜ)使目标与(yǔ)相邻目标(biāo)陷入(rù)持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌方(fāng)目标每回合开始时受(shòu)到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂灼烧(shāo)的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后(hòu)续引爆(bào),打出高额伤害(hài)。后续(xù)回合中如(rú)果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁施(shī)放战技(jì)。

100%的基础概率,意味着桂乃芬(fēn)在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板(bǎn)命中(zhōng)为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多(duō)数环(huán)境够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会使敌方目标效果抵抗降(jiàng)低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战中桂乃芬仅(jǐn)需保(bǎo)证命中面(miàn)板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身(shēn)命中面(miàn)板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用性和综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看(kàn)家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火(huǒ)伤,并(bìng)引爆目(mù)标当(dāng)前(qián)承受的(de)灼烧伤害,引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以引(yǐn)爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也(yě)可以引(yǐn)爆敌方(fāng)被火(huǒ)破韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子(zi)等角色为敌方施加(jiā)的灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外(wài),桂乃(nǎi)芬终结技的引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬在(zài)施放终结技时刚好使敌方破韧,陷入破韧的灼烧(shāo)状态,则该伤害也会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂(guì)乃芬终结技(jì)耗(hào)能120点,带回(huí)能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点(diǎn)。

在2战(zhàn)技2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技3普攻,甚(shèn)至可能2战(zhàn)技1普攻3动循环等,根据实战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一般,随缘释放即可(kě),不需要太过在意循环问(wèn)题。

【天赋】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受到的(de)灼烧状态触发伤害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入(rù)【吞(tūn)火】状(zhuàng)态,该状态下(xià)敌(dí)方(fāng)目标受到(dào)的伤(shāng)害提高7%,持续(xù)3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了(le)对(duì)群挂(guà)易伤的能(néng)力,大(dà)大解放(fàng)了桂乃(nǎi)芬的配队灵(líng)活度(dù),不局限于(yú)DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况下,叠(dié)满层可以为敌方挂上21%的易(yì)伤(shāng),该乘区对常(cháng)规直伤队来说(shuō)是(shì)比较(jiào)宝贵(guì)的,难以被(bèi)稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较(jiào)常见(jiàn),如桑博终结技(jì)、卢卡(kǎ)终结(jié)技、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易(yì)伤的效果(guǒ)。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧(shāo)效果触发伤害(hài)后,会分别(bié)为(wèi)敌方(fāng)叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有(yǒu)多(duō)个挂(guà)灼烧(shāo)能力的(de)队伍,或能频繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很(hěn)快被叠满(mǎn)。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发伤害后施加的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施加的易伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍耍(shuǎ)把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即攻(gōng)击敌人,进(jìn)入战斗后造成4次伤害,每次对随(suí)即(jí)敌方单(dān)体(tǐ)造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率使(shǐ)目标陷入(rù)【吞火(huǒ)】状态。

开局直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这4段伤害(hài)是纯随机(jī)的,表(biǎo)现并不(bù)稳(wěn)定,因此(cǐ)除非其(qí)他队友都是后台(tái)战(zhàn)技,否(fǒu)则一般情况下不会以桂(guì)乃芬的秘(mì)技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有(yǒu)80%基础概率使敌方目标(biāo)陷入与战技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基(jī)础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的挂灼烧(shāo)概率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概(gài)率,绝大部分情况下都够用(yòng)。

在触发(fā)1魂效果后,在面(miàn)对30%抵(dǐ)抗的敌(dí)人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率,面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提高。

同时,额外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具人玩法,不耽误(wù)对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投狭

战斗(dòu)开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该(gāi)行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落石出了。

为桂乃芬开(kāi)局拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手(shǒu)挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙卡的(de)战(zhàn)技(jì)多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬子、虎(hǔ)克等纯火队(duì)中也可以保(bǎo)证先手挂灼烧,为(wèi)其提(tí)供(gōng)稳定增益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷(xiàn)入(rù)灼烧状态的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该额(é)外能力揭露了桂乃芬(fēn)的副c定位,提高了她的输(shū)出能力(lì),该效果可以(yǐ)视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬主要的攻(gōng)击目标基本必定(dìng)处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技(jì)>普攻

分支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响(xiǎng)桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的行(xíng)迹,更优先点。

【天(tiān)赋】:升级天赋(fù)会(huì)提高其(qí)挂(guà)易(yì)伤的能力(lì),有一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队都有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频率为什么公鸡不能炖汤,公鸡汤和母鸡汤的区别不算(suàn)高,且升级提升的倍(bèi)率和引(yǐn)爆比例不(bù)多(duō),因此靠(kào)后点(diǎn)。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但由于(yú)施放(fàng)频率很高,所以可以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能(néng)力都有(yǒu)比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破,三个词(cí)条均为有效(xiào),因此都推荐点。

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