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玩(wán)家可以对装备进行附魔来提(tí)升其属性(xìng),附(fù)魔(mó)分普通和(hé)强力,每种附魔均有1、2、3级。

我的(de)世界地下城中(zhōng)玩(wán)家可以(yǐ)对装备进行(xíng)附魔来提升其(qí)属性,附(fù)魔分普通和强力,每种(zhǒng)附魔(mó)均有1、2、3级。

附魔(mó)机制介(jiè)绍

附魔分普通和强力正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算(lì),每种附魔均有1、2、3级。

普通附魔1、2、3级(jí)分别消耗(hào)1、2、3点(diǎn)附(fù)魔点数。

强力附魔分别消(xiāo)耗(hào)2、3、4点附(fù)魔(mó)点(diǎn)数。

强力附(fù)魔不一(yī)定强力,请在(zài)实践中(zhōng)体(tǐ)会。

镀金装备会(huì)在原有(yǒu)消耗上,每(měi)级增加(jiā)1点(diǎn)附魔点消耗。

难(nán)度低时,装备只有1、2个附魔槽有(yǒu)附魔,此时(shí)的装备都是过渡装,好用的留着(zhe)用、给铁(tiě)匠(jiàng)升级(jí)都行,但早晚是会被(bèi)分解的(de)。

有玩家测试(shì),从挑战VII难度(dù)开始,就能获得(dé)3附魔的装备了(le)。在末日+难度,所有(yǒu)装备都(dōu)是3附魔。

目前没有改变装备(bèi)可选附魔的机制。(有人解包发(fā)现了附魔商人,但尚未实装,也不(bù)知是(shì)否会实装)

镀(dù)金装备(bèi)比常规装备多一个镀(dù)金附魔。3种品(pǐn)质均可出现镀金装(zhuāng)备。镀金装备生(shēng)成(chéng)时,镀金附魔的种类、等(děng)级就被确定了。不像常规附(fù)魔那样可以3选一,附魔等级也无法改变。镀金(jīn)机制的出(chū)现,很大(dà)提升了装备的(de)强度,也更大提升了这游戏需要肝的程度。

附魔生(sh正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算ēng)物。他们有(yǒu)独有附魔,也有和(hé)玩家(jiā)同名(míng)的附魔,但(dàn)效果不一定一样。比如转向附(fù)魔(mó),效果是反弹射向(xiàng)自己的弓箭,玩(wán)家(jiā)盔甲上的(de)转(zhuǎ正方体体对角线的公式是什么,正方体体对角线公式计算n)向附(fù)魔III级时是45%几率触发(fā),怪的(de)转向是100%触发。

近战武器大(dà)多几个动作(zuò)为一整套(tào)攻击,有(yǒu)的附魔只有最后一个动作才触发,比如震荡(dàng)波、旋涡,就不适合用在(zài)多段连击的(de)武器上(shàng)。也有每一击都(dōu)是最后(hòu)一击的武器,如大(dà)锤(chuí)、灵魂之刃。

吸血(xuè)、爆炸、恢复元气等附魔必须是武(wǔ)器普(pǔ)通攻击击(jī)杀敌人,才能触发。烧死,毒死,震(zhèn)荡(dàng)波、旋涡打死不触(chù)发。

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