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铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处

铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处 原神圣遗物套装属性效果大全

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原神圣遗物套装(zhuāng)属性效果大全

原(yuán)神(shén)圣遗物(wù)套装怎(zěn)么(me)选择

(昔日(rì)宗室(shì)之仪)二(èr)次(cì)测试神一样的存在,不(bù)管角(jiǎo)色用它总没错,整体套装属(shǔ)性(xìng)做的完全修改,只继承(chéng)了它的名字

现在的套装属性完(wán)全(quán)变成(chéng)了工具人(rén)必备,由于其不可叠加,队伍(wǔ)里面(miàn)只需一(yī)人有就可以(yǐ)了,对伤(shāng)害提升很大。副本联机的情况下使用,当你只是一个人的工具人那(nà)你就是个(gè)工具人(rén),当你是三个(gè)人的工具人,其(qí)实(shí)他(tā)们才(cái)是(shì)你的工(gōng)具人。

他(tā)们(men)的(de)伤害那(nà)么(me)高,那(nà)么凶(xiōng),怎么就成(chéng)了你的工具人?你可(kě)以(yǐ)自信的(de)大声回(huí)复:我给的(de)

推(tuī)荐角色(sè):主角,温迪,行秋,重云,这类具(jù)有(yǒu)工具(jù)人特点(diǎn)的角色

(角斗(dòu)士的终幕礼)原(yuán)本二次测试神一(yī)样存在的(de)套装,现在已经迎来了他的终幕,果然老话说的好,吹死婊活啊!

两(liǎng)件套属性角(jiǎo)斗士的(de)基础攻击提升(shēng)18%吃元素(sù)伤害加成(chéng)还(hái)有物理攻击加成(chéng),对(duì)一(yī)些(xiē)打物理伤害,又打元(yuán)素伤(shāng)害的角(jiǎo)色还是不错的。

四件套属性(xìng)基(jī)础攻击35也很不错,简单(dān)明了试用的人(rén)也很(hěn)广(guǎng),反正(zhèng)平A伤害比靠技能(néng)打的多的都(dōu)可(kě)以用

上面三套装备

两(liǎng)件套的属性分别对应相应(yīng)元(yuán)素抗性提(tí)升,以后(hòu)有可(kě)能(néng)针(zhēn)对某些特定怪物(wù)需要,但是当前版本感觉不(bù)到多大用途,以后有可能会出那种需要你专门有某种抗性的(de)怪那个时候(hòu)有用,但是当前(qián)用处(chù)不(bù)是很(hěn)大

四件套的属性(xìng)对处于特定效(xiào)果下及元素状态的(de)敌人造成的伤(shāng)害提升35%的伤害,看起来很不错,但(dàn)是别的套(tào)装明(míng)显更(gèng)香啊!

上面五套装备(bèi)的(de)套装(zhuāng)属性两(liǎng)件套属性都差不多(duō),但(dàn)是四件套属性(xìng)又有细(xì)微不同

两件(jiàn)套属(shǔ)性(xìng)获得15%的(de)元素(sù)伤害(hài)加成

四件套属性(xìng)都是对相对(duì)应元素的加成(chéng)提升

适(shì)合使用的角(jiǎo)色是(shì)那种元素伤害(hài)比普通伤害要频繁的角色,比方(fāng)说法师角(jiǎo)色的都是属(shǔ)性伤害,打出的伤(shāng)害。只要不是(shì)白色伤害(hài),颜(yán)色对(duì)应(yīng)相(xiāng)对应的元素,那就是属于元素伤(shāng)害。有(yǒu)的角色白色(sè)伤害并不是很(hěn)频(pín)繁,完全打不出(chū)四件套,效(xiào)果就不是(shì)很推荐

新出(chū)的(de)(悠古的(de)磐岩)的(de)四件套属(shǔ)性完全把(bǎ)女仆(pū)这个可有可无的角色提升到(dào)t1级别(bié)的辅助水平,我(wǒ)们来仔细(xì)看一下,获得元素反(fǎn)应形成的晶片,队伍所有角色(sè)取得35%相对应的属性十秒钟,虽然只能维持住(zhù)一种元素(sù),但(dàn)是他至少能把主c的伤害提升很多

(逆飞的流(liú)星)是两款新(xīn)出(chū)土系(xì)圣(shèng)遗物套装之一

两件套属性互盾强效提升35%作用很大就是使四件套装属性(xìng)更(gèng)不容易失效

四件套属性处(chù)于护盾庇(bì)护下时,额外获得40%的普通(tōng)攻击和重击(jī)伤害加成,说实话,这(zhè)个属性有点吓到(dào)我。处于护盾庇(bì)护(hù)下是指当作用自己,还是指只要有这个护盾(dùn),捡到这个护盾就加普通攻击和(hé)重击额外(wài)获得40%伤害加成,这是要(yào)上天?更好(hǎo)文字描述(shù),再清楚一点

本身自己(jǐ)捡到(dào)就能获得(dé)增(zēng)伤,如果队(duì)友(yǒu)捡的(de)也能增(zēng)伤,那(nà)真(zhēn)的(de)是要上天(tiān)

(染血的骑士道)

两件套(tào)属性(xìng)提升(shēng)物理攻击(jī)25%,注意只要(yào)你的铜祖在古代是干什么的,铜祖是什么用处攻击带(dài)上属性,他就不提升

四件套属性的话注(zhù)意是打(dǎ)倒敌人(rén)后(hòu)十秒内释放重击(jī),不消耗体力并造成的伤(shāng)害(hài)提升50这(zhè)套圣遗物完全是给(gěi)物(wù)理角(jiǎo)色用

纯粹打物理伤害(hài)的没有(yǒu)几(jǐ)个(gè),女仆大招一开就(jiù)变成岩属性伤害的,但是(shì)可(kě)以很快乐,很(hěn)帅,只要死小怪(guài)就(jiù)可以变成剑刃(rèn)风(fēng)暴,然后不停的(de)转,而且开了大之后刀(dāo)长40米,看(kàn)起来帅的要死(sǐ)而且还(hái)有50伤害加(jiā)成(chéng),虽然吃不(bù)到(dào)两件套效(xiào)果,但是快乐(lè)呀,帅啊!

可以看一(yī)下(xià)自己(jǐ)角色的属性攻击多,还是物理攻击(jī)多,如果物理伤(shāng)害多的话,可以考虑这套。

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