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马云移民到哪国籍

马云移民到哪国籍 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之(zhī)一(yī)个(gè)【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段】为打天使(shǐ)右边(biān)的翅膀;主体阶段–打(dǎ)boss主体。

神(shén)古高门是可(kě)以(yǐ)大(dà)量获(huò)取魂骨的活动副(fù)本(běn)中(zhōng),阵容搭(dā)配合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所以队(duì)长换成(chéng)【敏攻系】魂(hún)师。之一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个【分体阶(jiē)段】为打天(tiān)使右边的(de)翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段–打boss主体。

一、战前准备

在(zài)打这个boss前,优先(xiān)了解的就是(shì)该boss的(de)机制和弱点,因为对我们(men)接下来(lái)的战斗(dòu)是巨大的帮助。

boss拥有1个技能和2个机制。其中(zhōng)第2个机制是最为重要的并且是核心(xīn)的机制。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要(yào)输(shū)出技能为【圣(shèng)剑一(yī)击】:对敌方全体造成(chéng)伤害(hài),这个伤害我觉得(dé)基本(běn)可以忽略不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也(yě)可以选(xuǎn)择(zé)直接无视(shì)。

②第二(èr)个机(jī)制是打这个boss最为(wèi)核心的机(jī)制(zhì),也是最重(zhòng)要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使为敏(mǐn)攻所以是【敏攻(gōng)弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当队伍的队长为【敏攻型】的魂师,队(duì)伍造成的(de)伤害会大幅度(dù)提升。并且(qiě)队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害(hài)也(yě)会大幅(fú)度提升。

所(suǒ)以在打(dǎ)这个boss前,一定要把队长换成【敏攻系】魂师,这样接下来的战斗才能(néng)够打出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或者(zhě)【暗(àn)器】类型,那么就优先(xiān)上强攻和(hé)暗器的(de)魂师作为队长,一(yī)定要去激活boss的(de)第2个机制。

完成(chéng)了战前(qián)准备,接(jiē)下来进入到战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗

我们完(wán)成战(zhàn)前(qián)准备以后,进(jìn)入战斗。这个(gè)boss是(shì)多人匹配打的(de),不(bù)是单人挑(tiāo)战的。

接下来就该了解战斗(dòu)中的另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先boss一共是3个阶段:2个分体阶段和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击(jī)锁定默认是【左边的之一个翅膀(bǎng)】。

然(rán)后之一个(gè)阶段(d马云移民到哪国籍uàn)的机制是3个(gè)翅膀(bǎng),开局默(mò)认锁定(dìng)是左(zuǒ)边之一个翅膀。

基本上大多数的玩家都会去抢之一(yī)个(gè)翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打(dǎ)主(zhǔ)体可以获得最(zuì)终(zhōng)400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之(zhī)一的(de)话,抢不(bù)过别人,马(mǎ)上切(qiè)换(huàn)成左边的(de)第二个(gè)翅(chì)膀。

第二个翅膀伤害之一也(yě)可以拿到200%的增伤,如果(guǒ)继续呆在之一(yī)个(gè)翅膀(bǎng),最后只会(huì)没有拿到伤害加成(chéng)。

同理如果第二个(gè)翅膀(bǎng)伤害也(yě)抢不过别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最(zuì)少的,但总比没有好。

2:第二个(gè)【分体阶段】为(wèi)打天使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体阶段一样,如果伤害抢不过(guò)第(dì)1个翅膀,就(jiù)去(qù)打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还(hái)抢不(bù)到之一,就(jiù)去打(dǎ)第3个(gè)翅膀。

注意每个翅(chì)膀伤害第(dì)1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶(jiē)段的(de)增(zēng)伤效果在第二阶(jiē)段也会生效(xiào),或者基(jī)本上之一个阶(jiē)段(duàn)抢到第1个增伤(shāng)的玩家(jiā),在(zài)第二个阶段也是稳(wěn)稳拿到(dào)第1个(gè)增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最后打主体的(de)阶段,在分体阶段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升加成(chéng)。最终的奖励(lì)也是根(gēn)据伤害排名来的。

三、阵(zhèn)容搭配(pèi)

①优先(xiān)阵容搭配方面(miàn)要结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如(rú):我今天(tiān)圣(shèng)使boss是敏(mǐn)攻系,如果我有多培养1个敏攻系的魂师,那(nà)么我就(jiù)可以考(kǎo)虑多搭配1个敏(mǐn)攻系的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队长一定要选(xuǎn)择和boss机制一样的(de)魂师。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师也(yě)没有关系,就(jiù)按照平时【日(rì)常(cháng)打悬(xuán)赏】的阵容来(lái)打boss就可以,毕(bì)竟魂师的选(xuǎn)择,要根据自己(jǐ)目前有的(de)魂(hún)师来搭配,没有的(de)魂师就(jiù)不用太强(qiáng)求。

不用太追求更佳(jiā)阵容搭配,因(yīn)为平(píng)民玩家和(hé)氪佬玩家(jiā)的(de)差(chà)距还是(shì)很大的(de)。掌握打boss的技巧非常(cháng)重要。本人也是(shì)一民平民玩家,主玩剑仙尘心(xīn)。

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