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张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗

张姓与什么姓是世仇 全国张姓是一家吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情(qíng)况(kuàng)下提升率非(fēi)常(cháng)之大(dà),对群(qún)情况就偏低,2魂(hún)提(tí)升率(lǜ)还可以,345魂提升率(lǜ)较低,专(zhuān)武(wǔ)收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多,5叠的(de)记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可(kě)取代高

崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜流是一名毁灭(miè)命途的冰属性角色,本(běn)次(cì)为大家带来镜流各星(xīng)魂与光锥收(shōu)益对比,镜流(liú)的(de)1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非常之大(dà),对(duì)群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率(lǜ)还可以(yǐ),345魂提(tí)升(shēng)率较低,6魂更改循环(huán)轴(zhóu)之后提升(shēng)也有20%。专武收(shōu)益比其他(tā)光锥高很多的,5叠的记一(yī)位(wèi)星神(shén)的(de)陨落比1叠的无可(kě)取代要高,但高得不算多。有(yǒu)能力的(de)情况建(jiàn)议(yì)还是抽个专武更(gèng)好(hǎo)。

《崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道》各星(xīng)魂与光锥收益(yì)对比

镜流作为一个输出角色,所以本(běn)次计算(suàn)用镜流(liú)搭(dā)配停云的队伍进行固定变量,最(zuì)终以单个(gè)循环的(de)Dpat(每行(xíng)动(dòng)值伤害(hài))来进行价(jià)值对(duì)比。

一、Dpat的算法

①确定一(yī)个输出循环

②计算这个循环的总伤害

③引入速度和行(xíng)动次数,计(jì)算这个(gè)循环所(suǒ)经过(guò)的总行动值

④用总伤害除以总行动(dòng)值,得出(chū)平均每经过1行(xíng)动(dòng)值造成的伤害,这就是(shì)Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收益对(duì)比

三、镜流各光锥收(shōu)益对比(bǐ)

本次对比(bǐ)使用0魂的镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的每个叠(dié)影等(děng)级都做了计算。

无可取(qǔ)代由于镜(jìng)流的受击概率(lǜ)不低,所以就(jiù)把效果视为(wèi)常驻(zhù)。

星神的增伤需要击破(pò)来触发,所以这里按3回合覆(fù)盖2回(huí)合(hé)的比例等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓心只算了(le)之一段常驻(zhù)增伤,后面那(nà)段增(zēng)伤镜流比较难(nán)触发(fā)就不算(suàn)了。

四、结(jié)论

1.镜流的(de)1魂在对单情况下提升率非常之(zhī)大,对群情况就偏低,2魂(hún)提升(shēng)率(lǜ)还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%,开局在(zài)秘技的配合(hé)下(xià)爆发力也更强(qiáng)。

2.专武收(shōu)益(yì)比其他光锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神(shén)的陨落比1叠的无(wú)可取代要高,但高得不算多。有能力的情(qíng)况建议还是抽个专武更好。

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