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快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了

快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了 《非常调查局:不灭》探索一起关于时空法阵的异常事件

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《非常调查(chá)局:不灭》的情(qíng)节(jié)中规(guī)中矩(jǔ),日(rì)记中虽然有很多(duō)与解谜无关(guān)的(de)因素,但也生硬地充满了故事。

《非常调(diào)查局:不灭(miè)》是一款场景解密游戏,你将扮(bàn)演(yǎn)Karena和(hé)你的机器人moe ,探索一起关于时空法阵的异常事件——这来自你的一名死去的(de)故人。

《非常调查(chá)局:不灭(miè)》的(de)情节中(zhōng)规(guī)中(zhōng)矩,日记中虽(suī)然有(yǒu)很多与解谜无关的因素,但(dàn)也生硬地充(chōng)满了故事。如果日记里只有主线,没(méi)有传达(dá)的故(gù)事,情节就(jiù)会特别单薄。这里(lǐ)的缺陷应(yīng)该是这些情(qíng)节没有(yǒu)融入解谜,或者说他没有分批融入剧情。

如(rú)果通过解谜获得一些信息,让玩家自己脑(nǎo)补(bǔ),应该会更有意思。比如你(nǐ)可以简化一些(xiē)日记内容(róng),用另(lìng)一种方式(shì)传递(dì)一部分给玩家。 比较生(shēng)硬的(de)做(zuò)法(fǎ),玩家先通过日记了(le)解到这(zhè)个人和她(tā)的(de)同(tóng)伴(bàn)的一(yī)些信息,然后通过解(jiě)谜让玩(wán)家通过解谜(mí)获得(dé)同伴的工作手札(zhá)或者某(mǒu)些物品以及更多的信息(包(bāo)括(kuò)死(sǐ)亡)。如果能一步一步(bù)获取信息,就不要一下子输出(chū),不然会有点出戏(xì)。

《非常调查局:不(bù)灭》的(de)人物立绘很不错,人(rén)物画风较为细腻,玩家(jiā)角色的身份(fèn)设计是可以穿越时空的少女,旁边还有智能助(zhù)手进行辅助。主(zhǔ)控制器(qì)和小机器人的对(duì)话(huà)和提示相当自然,也不是(shì)特(tè)别(bié)出戏,这一点做(zuò)的(de)不错。

解(jiě)谜没那(nà)么难,因(yīn)为《非常调查(chá)局:不灭(miè)》是小游戏所以还可以再打磨。有一点让人很困扰的是,有几个(gè)游戏测试的(de)是临时记忆,比如“手绘符文(wén快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了)”和最后一章的转盘。能在笔记本上(shàng)记(jì)住(zhù)符文的大致图案(àn),如果非要我从几个中(zhōng)选的话,完全(quán)没(méi)有(yǒu)问题,但是在游戏中,给了一堆点让玩家来画,没有照片,没(méi)有图片对着画,这种玩法有点麻烦。即(jí)使(shǐ)剧情让主控抄(chāo)下(xià)来,之后也可以(yǐ)拿出来看着描。

总体感觉《非(fēi)常调(diào)查局:不灭(miè)》是剧情结构和玩法是(shì)一款比较完(wán)整(zhěng)的游(yóu)戏,它(tā)的整体框架很完善,需要的东西都(dōu)有,但是感觉(jué)“这里(lǐ)”和(hé)“那里”好像(xiàng)意(yì)思差(chà)不多(duō),都属于(yú)“处(chù)于(yú)雏形(xíng),需要(yào)打磨”的作品。玩起来会(huì)让人(rén)觉得无论(lùn)世界观(guān)还是符文(wén)都是作者潜心设计(jì)的游戏世界,所有还是(shì快递公司几点下班,派送员晚上多晚不送了)很期待(dài)续集(jí)的。

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