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日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小(xiǎo)编收集整理的《无限深渊》去击败(bài)早已失去自我(wǒ)意识的旧亡灵与(yǔ)追(zhuī)随者(zhě)们游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略(lüè)。

本来以为《无限深渊(yuān)》是地牢探索打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候,会(huì)觉得没有震感(gǎn),人(rén)物动作很僵(jiāng)硬(yìng),怪物被(bèi)打也(yě)会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲(jiǎng)述你(nǐ)是与众(zhòng)不同(tóng)的那个,是世界的(de)救世主。即使你将在战斗中不断死(sǐ)去,但只(zhǐ)要意志不灭,你就不会失败。这些磨难将促使(shǐ)你成(chéng)长,进化到足够强大(dà)。

探索这个地下(xià)世界(jiè),招(zhāo)募与(yǔ)你志同道(dào)合的(de)新盟友,去击败早(zǎo)已失去(qù)自(zì)我意识的(de)旧(jiù)亡灵与追随者(zhě)们。这个世界(jiè)的存亡与未来将掌握在你们手中(zhōng)。

一、操作性(xìng)

本来以为《无限(xiàn)深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获(huò)得(dé)道具的游(yóu)戏,刚开始玩的时候,会觉(jué)得没有(yǒu)震感(gǎn),人物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难(nán)受,打(dǎ)的时候(hòu)动不了,前(qián)后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战(zhàn)里除了第二个小boss设计(jì)了(le)两个,其他(tā)都(dōu)是同一个boss,关卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好(hǎo)说的,场景布(bù)置也(yě)都差不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强行给boss上了锁血,这个锁血在第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身上(shàng)很(hěn)严重。如(rú)果你(nǐ)没有(yǒu)远程伤害的(de)技(jì)能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击一会后摇(yáo)可以攻击(jī)到他,但是近战(zhàn)不(bù)能(néng)打他,不然会被他下一(yī)个技能打(dǎ)飞,只要你(nǐ)还没打中他,他就会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有(yǒu)远(yuǎn)程攻击(jī),但是在(zài)这个(gè)阶段,很大概率(lǜ)你(nǐ)的道具和技能只有很(hěn)少一部分进行刮痧(shā),你会浪费很多时间,直到他转圈(quān)眩晕之(zhī)后把他,这很浪费时间,其(qí)他boss锁血中规中矩不(bù)是很(hěn)严重。

四、游戏走位

很好(hǎo)奇《无限深渊》的游戏走(zǒu)位有(yǒu)没(méi)有(yǒu)必要(yào),如(rú)果你(nǐ)能(néng)在前(qián)两关用翻滚躲避简单(dān)的(de)远程,但是如果你选择增加抛(pāo)射(shè)物或者有护盾(dùn)等加成的(de)怪物,你躲一半就不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡技能,如(rú)果限制他们在有限的时(shí)间(jiān)内翻滚(gǔn),就会被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有(yǒu)个远程也发现你了,你(nǐ)就更(gèng)难躲了。后期套装成型几(jǐ)乎是秒(miǎo)杀,就(jiù)不需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知(zhī)道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚(gǔn)躲避就不能设定(dìng)得更好(hǎo)点,比(bǐ)如操(cāo)作流畅(chàng)或者较强的可操作性,现(xiàn)在这(zhè)样(yàng)设计只觉得前期躲不开,后(hòu)期又完全不用躲。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的(de)难度对怪物的加(jiā)成不是一般的离谱,加(jiā)上血和伤害以及攻击(jī)次数,攻击速度什么都不是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你一下,变大变强免疫僵直,你(nǐ)翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本没有反(fǎn)手(shǒu)的机(jī)会。 只要(yào)前期和他在一个平台上(shàng),你几乎不可能(néng)单挑他(tā),这个时候(hòu),还(hái)有远(yuǎn)程追(zhuī)着你去打,你(nǐ)有加(jiā)翻滚(gǔn)时(shí)间之类的(de),如果藏的不(bù)好,那就(jiù)是(shì)瞬间残血,对各种属性免疫,随便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒(miǎo)就恢复大(dà)部分血,出(chū)怪的数量会增加(jiā)40%以上,平台满了可能(néng)还会(huì)有地形伤害,你也会(huì)降低(dī)伤害和攻击(jī)速度。游戏本(běn)身操作不好(hǎo),再降低40%的攻击(jī)速(sù)度结(jié)果(guǒ)可想(xiǎng)而知。最恶心的是(shì)boss召唤蛤蟆(má),boss攻击就(jiù)那么几种(zhǒng),这只蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又远程打你,你(nǐ)在注意boss的大(dà)范围伤害同(tóng)时(shí)又要(yào)避免蛤蟆的(de)远(yuǎn)程攻击(jī),你的技能还必须(xū)杀死这些蛤蟆,前几个(gè)boss如果你(nǐ)没有很(hěn)好的套装技(jì)能,几乎要(yào)刮(guā)痧半年,如果再配(pèi)上上面说的蓝色(sè)锁血(xuè)boss就(jiù)更难受了(le),被满屏攻击追的(de)无(wú)处可(kě)躲。

六、养(yǎng)成收(shōu)集

和其他游戏不同日本男生姓名大全霸气,日本男生的姓名,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太多普通效(xiào)果的(de)道具会降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不(bù)同标签的技能(néng)道(dào)具,如(rú)果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来(lái)触发协同和其他效果(guǒ),但是这个(gè)游戏解锁越多(duō),游(yóu)戏中出(chū)现的就越多,标签(qiān)相同的道具就越难凑齐,官方给了你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如(rú)果你解锁(suǒ)太多道具,大部分(fēn)道(dào)具还是不够,而且有(yǒu)些4星道具你解(jiě)锁后就不(bù)能禁用了(le),而且这个(gè)道具(jù)很垃(lā)圾。如果你(nǐ)开了(le)4星道具,很可能会被这些(xiē)垃圾道具占据,让你的套装无法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国际(jì)服差了一半以上(shàng),在游(yóu)戏中可以(yǐ)看广告,拿道具等(děng),但不知道这是(shì)不是刻意的(de)设(shè)计,减少你(nǐ)在(zài)游戏中获(huò)得的奖励(lì),这样你就可以看(kàn)广告,现在有些道具是有的,但是因为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊》的画(huà)面(miàn)一般,可(kě)操作性差(chà),玩(wán)法单一,打击感几乎为零(líng),看似在收(shōu)集(jí)道具,实际上还(hái)会给自己增加难度,也是很厉害的(de),玩家在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个套装可能都凑不齐(qí),游戏的优点就是让死(sǐ)细胞在同(tóng)类型对比下更(gèng)优(yōu)秀了。

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