本站小编(biān)收集(jí)整(zhěng)理的《梦幻西游(yóu)手游》乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔(tǎ)哪个属性 四象两(liǎng)仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。
阳,首回合额外增加(jiā)10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较高(gāo),少阴也是不(bù)怎么推(tuī)荐的(de)。
太阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比(bǐ)较吸引人,使用的当张都监是什么级别的官,水浒官职品级一览表前(qián)回(huí)合获(huò)得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有一(yī)种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒(nù)总的期望(wàng)比较高,增加一回(huí)合的效(xiào)果除(chú)了至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回(huí)合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤(fèn)怒也只是跟(gēn)少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果持平(píng),少阴,我(wǒ)也是(shì)不怎(zěn)么推荐的(de),少阴持续倒地,更高能(néng)保留30点愤怒,这一预(yù)设(shè)其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会是多少。
《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪主动法宝乾坤玄(xuán)火塔分析(xī)
一(yī)、基础(chǔ)效果
战斗中(zhōng)对自身使用,持续期间(jiān)回合结束增(zēng)加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合
二、两(liǎng)仪阴效(xiào)果
三、两(liǎng)仪阳效果
我们先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的愤怒(nù)值的区别,哪个好吧:
正常情况下受(shòu)到伤害(hài)获得(dé)的气血
绿 *** 域是含金色(sè)阴(yīn)属性效果(guǒ)增加的愤怒
因为增(zēng)加的愤怒(nù)是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤怒是含小数(shù)的时(shí)候,会向下取整(zhěng),并且不(bù)累积
所以,在(zài)单次(cì)获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少(shǎo)的(de)时候,阴属性增加(jiā)的效果也会较低甚至是(shì)没有,比如单次10%以(yǐ)下(xià)气(qì)血损失(shī)时,阴(yīn)属性效果被约掉了
不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属(shǔ)性额外增加的愤怒值就会很(hěn)高
不过阳属性增(zēng)加的愤怒是在(zài)回合结束时一(yī)次结算,而阴属性(xìng)增加愤怒(nù)是在(zài)回(huí)合内每次受到伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性(xìng)更(gèng)高。
四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低
阳(yáng)属(shǔ)性增加的(de)愤怒(nù)也(yě)存(cún)在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单纯(chún)比较阴属性跟阳属性(xìng)哪个获(huò)得的愤怒更高要看以下这(zhè)些因素
1、一回(huí)合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如果次数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得(dé)的(de)就更(gèng)多
2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好(hǎo)看,阳(yáng)属性的随机就随得高,长得(dé)不好看,随的就低(dī)。
五(wǔ)、不怎么(me)被集火的(de)辅助是比较(jiào)不适合阴属性的
反过来(lái)说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比较好
然(rán)后再来看四(sì)象(xiàng)
六、太(tài)阳
太阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤(fèn)怒
其实这(zhè)一(yī)点是(shì)比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种立竿见影(yǐng)的(de)效(xiào)果
而且(qiě)加成效果不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失(shī)限制,也避免如果持(chí)续期间(jiān)不受伤(shāng)害或(huò)受较低伤害阴属性就没效果了(le)(我的(de)太阴就经常被吐槽,没受(shòu)到(dào)伤害加(jiā)不上怒)
效果立竿见影,但期望和上(shàng)限较低(dī)
七、少阳
少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推荐的
少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增(zēng)加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基础效果,也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果
如果说愤怒(nù)值较低的(de)时(shí)候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的。但如果愤(fèn)怒(nù)值在70以上(shàng)使(shǐ)用的话(huà),太阳就很了(le),可以更快(kuài)得使(shǐ)用出大特技
八、太阴
我就是太阴(yīn)啊,反(fǎn)正一直被(bèi)嫌(xián)弃,反复(fù)被要(yào)求逆(nì)转的
太阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的基础效果持平,算(suàn)上少阳1回合(hé)的两仪效果,就(jiù)算被笑里(lǐ),也没少阳好。
而且被笑(xiào)里(lǐ)了(le)多保留15点愤怒(nù)一样使不(bù)出来大特技,玉(yù)清,破(pò)碎这些都(dōu)用不出(chū)来
然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗(kàng)性(xìng)较(jiào)高,在灵(líng)动金刚的时候(hòu),打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人(rén)而(ér)不(bù)是(shì)起塔
所以其实是(shì)真的不推荐太阴(yīn)
太阴,达咩,不推荐(jiàn)
九、少阴
少(shǎo)阴,我也是不怎么推(tuī)荐的,
少阴持(chí)续倒(dào)地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒一个性质,使(shǐ)用期间被倒地的(de)机会是多少,如果(guǒ)没有(yǒu)倒地(dì),则(zé)一点(diǎn)意义都没(méi)有,另外(wài)倒(dào)地前(qián)的愤怒也不(bù)一定会(huì)高(gāo),如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的持续(xù)也是可能把少阴(yīn)的倒地保(bǎo)留(liú)给补回来的(de)
太阴我也同样不推(tuī)荐
我个人(rén)是最喜(xǐ)欢少阳的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒(nù)的(de)时候(hòu)会更依赖(lài)太阳(yáng),所以如果是太阳或(huò)少阳,这(zhè)两者(zhě)相互之间就不要(yào)逆(nì)来逆(nì)去的了
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了