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坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法

坡比1_1.5怎么计算坡长,坡度最简单的计算方法 《三国群英传霸王之业》城池攻防战怎么玩 城池攻防战核心玩法详解

本站小编收集整理的《三国群英传霸(bà)王之业》城池攻(gōng)防战怎么玩 城池攻防战核心玩(wán)法(fǎ)详(xiáng)解游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

攻打城(chéng)池一般是以要塞围城(chéng)的(de)形式进行持(chí)续攻打,需要较多的玩家数量,个人(rén)是无法完(wán)成的。

在《三国群英传-霸(bà)王之业》中,城池攻防战是(shì)核心玩(wán)法(fǎ),攻打城池一(yī)般是以(yǐ)要塞围城的形(xíng)式进(jìn)行持续攻(gōng)打,需要较(jiào)多的(de)玩家数量,个人是无法(fǎ)完(wán)成的。

一.攻(gōng)城准(zhǔn)备

攻打城池一般是以要塞围城的形(xíng)式进行持续攻打,需要学问府的城池科(kē)技(jì),比如扎(zhā)营、屯兵等,保证要塞数(shù)量和(hé)兵(bīng)量能(néng)持续(xù)到(dào)攻(gōng)下(xià)城池,运输(shū)类科技则是在从主城(chéng)补兵(bīng)过来要塞(sāi)时需要。

攻城是以集(jí)结形式来攻打的,高级城对于每次集结的队伍兵数会有很高的(de)要(yào)求,否(fǒu)则会出现“败(bài)”的战绩大量增加死伤兵(bīng)数。所以联(lián)盟(méng)内部需要分配部分人员负责集结,升级外交府建筑(zhù)。

二.攻城指挥

攻城的指挥情况很(hěn)大(dà)程度上决定攻城的进度和伤(shāng)亡情(qíng)况,特别是对于集(jí)结号(hào)的出发顺序(xù)。一个良好(hǎo)的指挥人员要(yào)控(kòng)制好全盟的进军流(liú)程,高级城的进攻中难以保持全程高强度,所以要看兵力剩余情况和进度来(lái)调控炮灰队伍和主(zhǔ)力队伍,减少整体的压力。攻城切记就是不能(néng)乱,不能急(jí),保(bǎo)持良(liáng)好的指挥(huī)节奏。

要塞(sāi)围城也要(yào)讲究科学合理(lǐ),一个集结号负(fù)责一边区域,按(àn)照指挥要求分布要(yào)塞位置,保证快速,稳定的集结节奏。

三.攻防策略

任何(hé)一(yī)个联盟开荒新城的(de)时候必定(dìng)是(shì)全力以赴(fù),这(zhè)会导致已(yǐ)占领城(chéng)池的防守空虚,敌对联盟可以很轻松的(de)拿下(xià)你们的(de)原(yuán)有城(chéng)池。

在全力开荒新城以前,基(jī)本(běn)都要对原(yuán)有(yǒu)城池周边进行巡(xún)查清(qīng)理,若出(chū)现占领范围(wéi)过大无法顾忌的(de)情况,就(jiù)需要友盟出手(shǒu)帮忙了,进(jìn)行“暂借”城(chéng)池(chí),在你们攻城完毕后(hòu)再拿回来。这是联盟管理者对于其(qí)他联盟的合纵连横,推(tuī)测敌盟的发展安排,联系友(yǒu)盟协助。

四.城池(chí)收益

1:部队(duì)加成。出现在1级城池,主要为兵种攻(gōng)防加成,带兵数加(jiā)成。

2,:宝物。出现(xiàn)在2级以上城池(chí),2级城池(chí)为(wèi)预购后随机抽取,4-5级为特殊寻(xún)宝,可获得缘分类宝(bǎo)物。

3:特殊兵种。出现在2级(jí)以上城池,提供(gōng)高阶兵种(zhǒng)的(de)招募,对比(bǐ)普通兵种有大幅度的优(yōu)势,对全盟(méng)战力有很大提升

4:稀(xī)有武将。6级(jí)以(yǐ)上(shàng)城(chéng)池出现,提供(gōng)潜龙渊,寻访特定的稀有(yǒu)武将(jiāng)专用(yòng),如曹操刘备(bèi)吕布等。

5:爵位。联盟占领城池获得(dé)势力(lì)值(zhí),盟(méng)主可(kě)由势(shì)力值提升(shēng)爵位,并分配(pèi)给成员,加(jiā)成巨(jù)量带兵数。

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