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世界上性功能最强的国家是哪个国家

世界上性功能最强的国家是哪个国家 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少(shǎo)阳可能对花果(guǒ)泼天的适配度(dù)更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当(dāng)头使用率也挺高,少阳不做首推,装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加成效(xiào)果的推荐(jiàn)太阴。

飞剑增加的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀(què)玄(xuán)武增(zēng)加(jiā)的(de)面板(bǎn)不会被(bèi)忽视或比例(lì)降防,飞剑在战斗内临时提升(shēng)的比(bǐ)例伤害,少阴(yīn)是目标防(fáng)御达到(dào)的一(yī)个要求时,这个要求不(bù)会太(tài)高,就能是四象中(zhōng)更好的效(xiào)果了,少阳可能对花(huā)果泼天的适配(pèi)度更高(gāo)一(yī)些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推,装备(bèi)、器灵、经脉有(yǒu)暴击伤害加(jiā)成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太阴给的面板也更高,如果(guǒ)技能、装备、无量经、经脉、结晶等加起来就有忽视效果(guǒ)的(de),推荐少阴,能带来更稳(wěn)定,且遇强(qiáng)则更强(qiáng)的效果。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手游》四象两仪(yí)被动(dòng)法宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效果

佩(pèi)戴后(hòu),增加人物等(děng)级*0.6物理伤(shāng)害

二、两仪阴(yīn)效(xiào)果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

飞(fēi)剑增加的(de)面板和朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板(bǎn)不会被忽视或比例(lì)降防,飞剑在战(zhàn)斗内临时提升的比例伤害(我现在(zài)一时想不起来哪样的道具有一种比例增伤的效果)

想起来(lái)一个,朔风(fēng)斩,虽然增加的物伤(shāng)与(yǔ)目标法(fǎ)伤有关,但给目标增加的法(fǎ)伤与自己的(de)物(wù)伤相关(guān),是自身除法宝(bǎo)外的物伤(shāng)

技能公式:

技能无法(fǎ)对自身使(shǐ)用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身目标物理伤(shāng)害*5%的法术伤(shāng)害

易伤效果:

增(zēng)加(jiā)10%目标及自身受到(dào)的物法伤(shāng)害(hài)

比例(lì)减伤,比如唧唧歪歪,也不会(huì)减到法宝增加的面板部(bù)分

具(jù)体数值效(xiào)果

四象两仪伤害(hài)结果(guǒ)加成(chéng)对比

说明:这里的系数,我延用之前(qián)的玄武甲的(de)测评的系数(shù),如果我估的(de)系数(shù)与你(nǐ)认为的(de)有(yǒu)出入的少侠,可以自行带入自认为的系数(shù)中去做对(duì)比,比(bǐ)如觉得鹰击是1.3的,就把鹰击(jī)带到1.3中去对比,主要(yào)是做对比

少阴是目标防御达到的一个要求时,这个要(yào)求(qiú)不(bù)会太高,就能是四(sì)象中(zhōng)更好的效果了,因为忽视拉大伤防差,相当于增加的(de)同样也是物伤,只是增(zēng)加的效(xiào)果(guǒ)与目标的防(fáng)御有关。

虽然说大体(tǐ)上(shàng)目标的物理防御越(yuè)高,少阴(yīn)的效(xiào)果越好,不(bù)过这里也要想(xiǎng)一个问(wèn)题,就是星(xīng)印里出现的新的防御逻(luó)辑(jí),物(wù)理抵抗,如(rú)果算上物理(lǐ)抵抗,少阴的效果还会是(shì)更好的吗(ma)

这个(gè)就要看你身上携带的忽视(shì)效果有多少件,如果除了飞剑外没有别的忽视效果,那么可要小(xiǎo)心(xīn),玩家(jiā)战斗中,其实大(dà)多数玩家(jiā)现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已(yǐ)经有(yǒu)几件忽视(shì)效果了,尤(yóu)其是狮驼,变(biàn)身自(zì)带10%忽视效果,那么不要怕,可以直接弄忽视(shì)

这个就好(hǎo)像(xiàng)暴击和抗(kàng)暴(bào)一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你就觉(jué)得暴击没用了,就算(suàn)目标有抗暴,当(dāng)你的暴(bào)击高于他的抗暴,一(yī)样(yàng)会暴(bào)击,虽然目标的抗暴越高,你的暴(bào)击效果(guǒ)越亏,除非你真(zhēn)的(de)不需(xū)要暴击,也放弃对其他目标(怪物、召(zhào)唤灵等)可(kě)能产(chǎn)生的暴(bào)击。

不(bù)过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说,更容易高于目标抗暴,这(zhè)里只是(shì)讲这个道理

所以如果(guǒ)你在(zài)意目标的(de)抵抗效果,要(yào)么你一件都不要弄,弄得(dé)少可能会(huì)等于无,要么就多弄几件,只(zhǐ)要超出他的(de)抵抗,超多少算多少,超出的部分全部(bù)有效

身(shēn)上没有忽视效(xiào)果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不(bù)过目前也就只有玩家有(yǒu)此(cǐ)特效(xiào),五(wǔ)星及以下(xià)地煞暂未加入(rù)星印系统,星印(yìn)之前(qián)放出的周(zhōu)常内容也是没有的

召(zhào)唤灵目前也没有此类(lèi)特效(xiào)

如4%忽视(shì)效果,目(mù)标(biāo)1500防御,忽视60点,目标只有50点抵抗,那么(me)每增(zēng)加1点忽视(shì),就增加(jiā)1点(diǎn)效果如无忽视效果,目标(biāo)1500防御,增加(jiā)法宝(bǎo)2%,30点,目标50点抵抗(kàng),忽视等于无(wú)

另外就是忽视虽(suī)然有被抵消的风险,但(dàn)是太阴(yīn)的暴击也(yě)一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗(kàng)暴啊这些,可以不用顾虑太多。

如果实在要顾(gù)虑(lǜ),那(nà)么记住了(le),往(wǎng)一(yī)个方向去发(fā)展

如果实在(zài)顾(gù)虑目标的抵抗(kàng)、抗暴效果,那么往一(yī)个方(fāng)向发展。暴(bào)击的(de)发展暴击、暴(bào)击伤害加成;忽(hū)视(shì)的发展忽视和面板

接下(xià)来要说(shuō)说太阴了。

表格要么是少阴(yīn)更高,要(yào)么(me)是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓(zhuó)越了,因为表格中只计算两仪及四(sì)象中(zhōng)的伤(shāng)害/固伤所能增(zēng)加的(de)伤害结果,而太阴的1%暴击概(gài)率受益于整个伤害,所(suǒ)以(yǐ)其实1%伤害结果期(qī)望也(yě)要计算(suàn)到整个(gè)伤害中

所以同样我也计算(suàn)了少阳与太(tài)阴的阈值,除法外基础的伤害高于这个阈(yù)值时太阴(yīn)期望更(gèng)高(gāo),不过你的暴击(jī)要高于目标抗暴,如果加(jiā)上这1%的暴击概率(lǜ)还(hái)是低于目标(biāo)的抗(kàng)暴(bào),那么1%暴击概率等于毫无加成

另外(wài)如果是石破(pò)、物暴伤害星印属(shǔ)性、镶嵌震岳等,那么暴击特效肯定是多多益善

四(sì)、太阳

太阳我实在不知道哪个门(mén)派会(huì)需要太阳的飞剑

全门派推荐(jiàn)指数:✫

五、少阳(yáng)

可能(néng)对花(huā)果泼天的适配度(dù)更(gèng)高一些,但介于(yú)花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不做(zuò)首推

全(quán)门派(pài)推荐指数:★★✫

任务花果(guǒ)推荐指数(shù):★★★✫

六、太阴

装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加(jiā)成(chéng)效果的推荐太阴(yīn),而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派(pài)推荐(jiàn)指数:★★★★✫

七、少阴

如果技能、装备、无量经、经脉、结晶等加(jiā)起来就有忽视(shì)效果(guǒ)的,推荐少阴,能带(dài)来更(gèng)稳(wěn)定,且遇(yù)强则更强的效果

全门派推荐指(zhǐ)数(shù):★★★★

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