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胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑(qí)士奥(ào)雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥(ào)雷格、古(gǔ)龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙(yá)小恶(è)魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵(bīng)、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭(jiàn)的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特(tè)攻(gōng)先(xiān)锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬(quǎn)骑士(shì)弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士(shì)兵、带翼混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫与(yǔ)剑士(shì)的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水母、祖(zǔ)灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡(kǎ)利亚士(shì)兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔法师、风(fēng)暴鹰汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推图的好(hǎo)伙(huǒ)伴,能(néng)给予(yǔ)玩家(jiā)相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大(dà)多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也(yě)有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,胸围88是多大罩杯,胸围88是多大尺码文胸通关很轻松,但是玩(wán)游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关(guān)于全骨(gǔ)灰(huī)的(de)讨论(列一(yī)些数据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和承受的伤(shāng)害都会(huì)减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值(zhí)的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模(mó)板的(de)单(dān)位会吃】,不(bù)过无论是施加还是(shì)受(shòu)到的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰(huī)们来(lái)说,他们所(suǒ)有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎(hū)打不出(chū)失(shī)衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附(fù)近(jìn)的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描(miáo)述里(lǐ)有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤点都(dōu)是固定位(wèi)置(zhì)的(找(zhǎo)到他(tā)们)

对敌人(rén)使用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高(gāo)骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是(shì)对红眼骨灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷(xiàn)入出血状(zhuàng)态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生(shēng)命值的(de)血量(liàng)

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他们的回复力基本上会进一步降(jiàng)低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士(shì)之类的会被压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获得

【古龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能(néng)够格挡大量伤(shāng)害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰(huī),会(huì)使用(yòng)战吼(也会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压(yā)制能力很强,但(dàn)是近战(zhàn)能力乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会(huì)给(gěi)敌(dí)人上腐(fǔ)败,圣树祈祷(dǎo)室直走跳过一个台子到室内开(kāi)启宝箱获(huò)得

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【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火(huǒ)),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它(tā)骨灰(huī)稍(shāo)高(gāo),会不(bù)断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太(tài)熟练拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡(héng)值(zhí)65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往(wǎng)圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾(dùn)士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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