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值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别

值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕星魂说明 托帕(pà)命座抽取(qǔ)建议游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了解游戏攻略。

关(guān)键星(xīng)魂,2魂与6魂,1魂其实是增加(jiā)辅助能力(lì),但(dàn)是(shì)目前还缺(quē)追加攻(gōng)击大c,2魂(hún)非(fēi)常关键(jiàn),每次行(xíng)动(dòng)回能加5,可以由(yóu)4动1大变为3动1大。

托帕&账账(简(jiǎn)称托帕)是一名巡猎(liè)命途的火(huǒ)属性角色,可以召唤“账(zhàng)账”进入(rù)战斗。本(běn)次为大家(jiā)带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托(tuō)帕星魂(hún)说明,托(tuō)帕(pà)命座(zuò)抽取建议。关键星魂(hún),2魂(hún)与(yǔ)6魂(hún),1魂其实是增加辅助(zhù)能(néng)力,但(dàn)是目前还(hái)缺追(zhuī)加攻击(jī)大c,2魂非常关键,每次行动回能加5,可以由4动1大变为(wèi)3动1大。

星魂1:未来市场

这个星魂修(xiū)饰了【负债证(zhèng)明】的效果(guǒ),提(tí)供了(le)额外的(de)暴击伤害加(jiā)成,增强了(le)托帕的辅助能力,不过只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。如果【负债证明】不转移目(mù)标的话,只需要队伍中2次(cì)追击启动就可(kě)以常驻效果了(le)。但如果转移目标,则(zé)需要(yào)重新(xīn)叠层。

星魂2:善意收购

这个星魂给托帕(pà)提供(gōng)了一个额外(wài)的(de)回能(néng)机制,每次账账(zhàng)行动值(zhí)归0行动(dòng)后就(jiù)可以额外回(huí)能,战技的(de)那次不属于账(zhàng)账自身行动不能触发(fā)。在没(méi)有其他追(zhuī)击(jī)队(duì)友(yǒu)的情况下,这个(gè)星(xīng)魂可以让托帕省下一个战技提前充(chōng)满能量,算是一个质变星魂(hún)。

星魂(hún)3:抓大放小(xiǎo)

直接提高技能等级,包括战技的易(yì)伤(shāng)倍(bèi)率和伤(shāng)害倍率以(yǐ)及普攻的伤害倍率,是数(shù)值上(shàng)的(de)提升。

星魂4:敏捷(jié)处理

这个星(xīng)魂给(gěi)托帕提供了(le)行(xíng)动(dòng)上的增益,通过托帕和账账的(de)互(hù)相拉条,可以加快托帕的输出(chū)速度。如果配合其他追击角色(sè),则可以更快加(jiā)速托(tuō)帕的行动(dòng),算是一个质(zhì)变星魂(hún)。

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星(xīng)魂5:需求(qiú)膨胀

直接提高技能等级,包括终结技的各种增益倍率以(yǐ)及天赋的账(zhàng)账伤害倍率,是数值上的提升。

星(xīng)魂6:激(jī)励机制

这个星(xīng)魂增加了终结技(jì)【涨幅惊人(rén)!】状态的触发次数(shù),并额外添加了一个抗性穿透(tòu)的(de)效果。这个(gè)抗性(xìng)穿透的效果是(shì)绑定在【涨(zhǎng)幅惊(jīng)人!】状态下的,如果(guǒ)状态消失,就(jiù)不会有抗(kàng)性穿透的效果了。

有了这个星魂之后,配合充能绳,可以把循环缩(suō)减到(dào)托帕(pà)2动充满(mǎn)能量。

关(guān)键(jiàn)星魂,2魂与6魂

1魂其实是增加辅助能力,但是目前还缺追加攻击(jī)大c

2魂非常关(guān)键(jiàn),每(měi)次(cì)行(xíng)动回能(néng)加(jiā)5,可以(yǐ)由4动1大变为3动1大(dà)

托帕开大后(hòu)行(xíng)动3次回(huí)能(néng)为,5+10+10+30+30+30,此时能量刚刚115,加上2魂(hún)给的15能量(liàng),可以做到3动1大,结(jié)合受击(jī)情况甚至可以2动1大

6魂不(bù)止(zh值勤执勤的区别,值勤跟执勤的区别ǐ)增加1次强化次数,同时也相当(dāng)于增加10回(huí)能(néng),配合受击回能可以更稳定(dìng)的2动1大,我称6魂(hún)为燃(rán)烧(shāo)的陀螺

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