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走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受 《逆水寒手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧血鸣沙通关攻略

本站(zhàn)小编收集整理的《逆水寒(hán)手游》英雄碧血鸣沙怎么过 英雄碧(bì)血鸣沙通关(guān)攻略(lüè)游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

张叔夜:伤害很高(gāo)红(hóng)圈(quān)必(bì)躲开,不要硬吃伤害,多了一个(gè)棋魂冲(chōng)锋的(de)技能(néng),伤(shāng)害(hài)不(bù)高,但是没必要硬(yìng)抗;铁(tiě)手:新增不动禅心,大石柱子机制(zhì),优(yōu)先推大石柱子(zi)。

张叔夜:伤害很高红圈必(bì)躲开,不要(yào)硬(yìng)吃伤害,多了一个棋魂冲(chōng)锋的技能(néng),伤害不(bù)高,但是没必要(yào)硬抗;铁手:新增(zēng)不动(dòng)禅心,大石柱子机制,优先推大石柱子,三个人(rén)一起或者(zhě)一个人推三次,不然伤害很高会被全(quán)部秒掉;种师道(dào)不动禅心(百家技能(néng))至少有两个人佩戴,换着(zhe)用即(jí)可(kě),不会打的就全(quán)部都(dōu)带(dài),伤害不差的;新增机(jī)制碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的角色(sè)站在上面即可获得守护灵,用(yòng)于弹反橘(jú)黄色圈(quān)的陨石,单(dān)人模式队伍配置(zhì):三素问(wèn)(两天(tiān)问),一铁衣,一碎梦(mèng),最后加自己。

《逆水寒手游(yóu)》英雄碧血鸣沙(shā)通关攻(gōng)略(lüè)

奖励内容(róng):76装等(děng)百(bǎi)炼鞋子,护腕,项(xiàng)链,76装等首领独珍(zhēn)。

首通后可领取(qǔ)启(qǐ)窍丹,可以开启小特质的第六个(gè)装备孔。

1.张(zhāng)叔夜(yè)

其他的机制都(dōu)一(yī)样,伤(shāng)害(hài)很高红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不(bù)要(yào)硬吃伤害。

多(duō)了(le)一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤害不高,但是没(méi)必要硬抗。

跳跃可以直(zhí)接躲过技能,铁衣的铁壁(bì),神相的冰箱都可以抵消掉棋魂(hún),大家可以站(zhàn)在一个(gè)带铁(tiě)壁的队友(yǒu)身后或(huò)者跳跃(yuè)躲避即可。

2.铁手

新增不(bù)动禅心,大石(shí)柱子机制(zhì),优(yōu)先(xiān)推大石柱子,三(sān)个人一(yī)起(qǐ)或者一个人推三次,不然伤害很高会被全部秒掉。

铁(tiě)手释放红(hóng)莲焚夜的(de)时(shí)候,输出(chū)素问玩家走开,加(jiā)好铁衣的血量就好!

铁(tiě)手现(xiàn)在(zài)会在附近(jìn)释(shì)放红圈,大家一定要及时躲避(bì),之一时间闪可(kě)以(yǐ)出去,不行(xíng)就带一个位(wèi)移技(jì)能躲开就(jiù)行,其它机制相(xiāng)同,不要(yào)吃红圈技(jì)能(néng)即可。

3.种师(shī)道

技能佩戴:不动禅心(百家技能)至少有两个人佩(pèi)戴,换着用即(jí)可,不会打的就全部都带,伤害不差的。

绝技(jì):需(xū)要一个太极图清(qīng)地火,需要一个春华佑世保证血量。

种师(shī)道正常打就行,机制没有变化,弹(dàn)反好就可以过(guò)了,也没(méi)时间限制,慢慢打(dǎ)就好。

怒·种师道,弹反没变(biàn),冲刺没变,怒无(wú)影(yǐng)拳(quán)也没变,原来被吸了开不动禅(chán)心和春华佑世,现在也(yě)一(yī)样(yàng),素问记得(dé)拉好约定哦~

新增机制:

碧血(xuè)刃魂:近战或者会近战的角色站在(zài)上面(miàn)即可(kě)获得守护灵,用于弹反(fǎn)橘(jú)黄色圈的陨(yǔn)石(shí)。

走后门是一种怎样的体验知乎,走后门是什么感受"17df-b7ad-267e-7cb6 view-image" href="/zb_users/upload/2024/0104/21ef38692026fd471da94a67c6e85d32.jpg" data-fancybox="gallery" title="《逆水(shuǐ)寒手游(yóu)》英雄碧(bì)血鸣沙怎么过(guò) 英雄碧(bì)血鸣沙通关攻略">

浅黄(huáng)色随便弹反,橘黄色(sè)圈需要拾取碧血刃魂的人(rén)弹反,落下(xià)比较慢,马上(shàng)到边(biān)缘的时候按弹反即可,或者使用(yòng)普攻(gōng)也可以弹反(fǎn),一定(dìng)要(yào)注意碧血刃魂会消失,不(bù)定时(shí)会在地上出现新的碧血刃(rèn)魂(hún),弹反橘黄圈的人(rén),之一(yī)时间拾取即(jí)可。

弹(dàn)反大陨石,开始的红圈和原(yuán)来一样不能碰一(yī)碰就碎(suì),外围的黄圈需要弹(dàn)反(fǎn)8次,默认8次即可,一个人尽量弹(dàn)两次,这个不难(nán),大(dà)家注意(yì)弹反即可。

总结(jié):组队模式(shì),伤害基本很(hěn)够,张(zhāng)叔(shū)夜和铁手没有难度(dù),打两次就能过,主要是怒种师(shī)道(dào),难(nán)度(dù)在于地上的碧(bì)血刃魂不容易被发现,一(yī)定要(yào)之一(yī)时间捡碧血刃魂然后去弹(dàn)反橘(jú)黄色圈的陨石,大家(jiā)注意(yì)别(bié)死就行啦。

【单人模式】

队伍配置:三素问(两(liǎng)天(tiān)问),一铁衣,一碎梦,最后加自(zì)己。

更低评(píng)分:7.0W以上就可以通关,评分不够(gòu)的大家把东极海的独珍拿完就(jiù)差不多了。

张叔夜和铁手以(yǐ)及种师(shī)道随便打,基本没有(yǒu)难度,也不用管机制,保命就行,但要多打伤害,不然有时候伤害不够。

怒种师道(dào),大家要(yào)自己(jǐ)捡碧血(xuè)刃魂,去(qù)弹反橘黄圈,还有(yǒu)冲刺的后半段的(de)弹反也要自己(jǐ)来,更好在自己带个太(tài)极图(tú)清火,不(bù)然(rán)被怒(nù)无影拳拉(lā)过去会烫死,机(jī)制尽量都走(zǒu)一走会破怒种师道(dào)的防御,可(kě)以打的更快(kuài)保(bǎo)证(zhèng)通关,倒地(dì)也不怕有三个(gè)素问,放(fàng)心就好。

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