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中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵

中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技(jì)能平沙落雁,被动(dòng)技能退避三舍;狮(shī)驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能(néng)入(rù)魔,被动技能与兽同行;月宫主动(dòng)技能(néng)冷月清秋(qiū),被(bèi)动技能冰封(fēng)之寒;花果山主动(dòng)技能踏破(pò)凌霄,被动技能斗(dòu)战胜(shèng)佛。

大唐官(guān)府(fǔ)主动技能平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭主(zhǔ)动技(jì)能入魔,被(bèi)动(dòng)技(jì)能(néng)与兽(shòu)同行;月宫(gōng)主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋,被动技能冰封(fēng)之寒;花果山(shān)主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗战胜佛;龙宫(gōng)主动技能(néng)放龙入海(hǎi),被(bèi)动技(jì)能潜龙在渊;魔王寨主(zhǔ)动技能(néng)熊(xióng)熊(xióng)烈火,被动技(jì)能护犊情深(shēn);小雷(léi)音主动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能(néng)魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒(nù)海(hǎi)鲸涛怒海鲸(jīng)涛,被动技能转瞬光阴;方寸山主动技能镇魂符,被动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村(cūn)主动技能锁(suǒ)千秋,被(bèi)动技能心(xīn)如(rú)镜(jìng)。

《梦(mèng)幻西游手游》各(gè)门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐

【输出(chū)门派】

一、大唐官(guān)府

主动技能(néng):平(píng)沙落雁(给大唐玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技(jì)能的选(xuǎn)择。)

每个单位承伤要比普攻高(gāo)出(chū)不(bù)少(shǎo)(我认为至少不低于(yú)泼天的伤害,因为他(tā)的使用成本与使用条件都比泼天要(yào)高,还是需要一定的气血基础,使用后(hòu)还要休息(xī)一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时(shí),给(gěi)自己提供更高(gāo)的生存)

这个技能与上上个版本的(de)大 唐(táng)的某经脉点的镶嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消(xiāo)了(le)这(zhè)一条,加到了万(wàn)象技能上了

技能选择:待定

看样(yàng)子好像(xiàng)两个技能对大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落(luò)雁(yàn)的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值(zhí)得去使用

2、星印的白(bái)字属(shǔ)性,就好(hǎo)像门派法宝那样(yàng),如果(guǒ)四象没有(yǒu)明显(xiǎn)的差异,就先满(mǎn)足面板

二、狮驼岭

主(zhǔ)动技能:入魔(填补狮驼一(yī)定的空(kōng)档)

正常的狮驼(tuó)的变(biàn)身(shēn)是(shì)6回合,相当于用2回合的变身(shēn)换一(yī)次较少量的单体伤(shāng)害(hài)。这个(gè)技能可(kě)以在马上要推进的时候(hòu)使用。

我认为这(zhè)个技(jì)能可能还要(yào)比百(bǎi)兽怒(nù)要实在一些

被动技(jì)能:与兽同行

这个技能与内(nèi)圈经脉配合使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐主动技能(néng),通用性更高一些,如(rú)果(guǒ)是走内(nèi)圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动(dòng)技能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫稳(wěn)定的面板)

要消(xiāo)耗更大的魔法值(有点像牺牲)攻击(jī)对方5个单位。(这是一个(gè)全新(xīn)的技能,不是月影摇光的加强版)月影摇光经(jīng)脉

沧(cāng)海明月满月(yuè)时更高90%几率攻击4个目标,冷月清秋(qiū)也只能在满月状(zhuàng)态下使用,相当于(yú)在满月状态(tài)月(yuè)影摇光增加1.1个目标,这个如果是推进(jìn)回合,是比较值得使用的,当然最后也要看(kàn)冷月清秋的伤害

被(bèi)动技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主动(dò中国现在有多少士兵军人,目前中国有多少士兵ng)技能。即便(biàn)是封月宫,也(yě)给满月增加一(yī)个输出加成

四、花(huā)果山

主动(dòng)技能:踏破(pò)凌霄

这个技(jì)能(néng)赌G更爱(ài),最多追击3次(cì),欧皇一次出(chū)手有4个单位(wèi)承受单体技(jì)能的伤害,并且(qiě)有3个以(yǐ)上(shàng)是(shì)暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的平替(tì)技能,如果触发暴击了,最少(shǎo)不会低(dī)于破血的伤害。

但是(shì)却是(shì)非(fēi)酋不敢轻易尝试(shì)的

最终(zhōng)还是要看技能的暴击(jī)概(gài)率,并且更好自身能(néng)有较(jiào)高的暴击特效,才有底气(qì)使用

被动技(jì)能:斗战(zhàn)胜佛

清宠时使(shǐ)用增加额(é)外的伤害,如果(guǒ)击败目标召(zhào)唤分(fēn)身,分身也是(shì)会(huì)立即出手(shǒu)的(de)

技能选择:作为非(fēi)酋(qiú)的我,比(bǐ)较不(bù)喜欢搏运气的(de),我个人更愿意激活被动技能。而且愤怒机制修(xiū)改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取更加不容易(yì)了。当然(rán),主动技能的上(shàng)限还(hái)是(shì)比平常花果使用的技(jì)能(néng)要高出很(hěn)多。喜欢搏一把的少侠(游戏里还是非常多(duō)这(zhè)样的玩家)可以选择(zé)主动技能来激活。

五(wǔ)、龙(lóng)宫

主动技能:放龙入海

法(fǎ)术(shù)型破(pò)碎(但(dàn)是扣除的蓝量(liàng)比破碎要低)

我觉(jué)得这个很棒的技能,也不需要额外消耗愤怒(nù)。我们都知(zhī)道辅助封(fēng)系(xì)防御都比(bǐ)较高,一般来(lái)说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对(duì)来说要弱(ruò)一些。不(bù)过这个技能(néng)不(bù)是一比(bǐ)一(yī)扣蓝,适合(hé)打(dǎ)中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙(lóng)在(zài)渊

这(zhè)个技能(néng)不限制战斗场合(hé),只要使用(yòng)愤怒不增加法术伤(shāng)害,而且(qiě)是整(zhěng)场战斗的加伤,不受(shòu)回合限制(zhì),如(rú)果给(gěi)自己增加(jiā)的一(yī)个(gè)凤舞(wǔ),那(nà)就是增加了(le)2个加伤的效果(guǒ)

技(jì)能选择:被动(dòng)技能。墙裂推荐。若有(yǒu)特别需要(yào)就是开主(zhǔ)动技(jì)能

六(liù)、魔王(wáng)寨

主动技能:熊熊烈火

给目(mù)标灼烧特地使的技能。灼炎除了(le)给急火套更(gèng)广(guǎng)的(de)作用面。如果这(zhè)个技能也受经脉烽火影(yǐng)响(xiǎng)的话,他也能(néng)给队伍的其他的法术单位增加输出能力

不(bù)过这个技能只是给目标(biāo)少量的法术伤害结果,所以其实(shí)这个也是(shì)浪费了魔王自身当回(huí)合的输(shū)出。

被动技能:护犊情深(shēn)

这(zhè)个就不用(yòng)说,是(shì)先祖流魔(mó)王的福音

不过当前版本魔王(wáng)印记流(liú)不太(tài)实用,不(bù)知道(dào)增加护盾后表现会(huì)怎样

不(bù)过也(yě)只(zhǐ)增加两种(zhǒng)印记的血(xuè)量

技能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果熔骨镶嵌也生效的话,那么其实就是很长(zhǎng)时间的(de)法术六(liù)道

七(qī)、小雷(léi)音(yīn)

主动技能:否极泰(tài)来

没(méi)有灵珠(zhū)也能加盾,但是护(hù)盾(dùn)值要弱(ruò)一些

被动(dòng)技(jì)能:魔珠入骨(gǔ)

相当(dāng)于大唐(táng)的兵者勇

技能(néng)选(xuǎn)择:除了魔雷(léi)音可以选择被(bèi)动(dòng)技能,相对来(lái)说(shuō)更推荐主动技能,逆风时可以用这个(gè)技能苟一苟

八、须弥(mí)海

怒海鲸涛:怒(nù)海鲸涛

有(yǒu)点像刹(shā)那须弥(mí),但刹那须弥(mí)是(shì)直(zhí)接(jiē)补(bǔ)满须弥值(zhí),而(ér)更进入星(xīng)鲲状态,使出(chū)“绝招(zhāo)”

但(dàn)是怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值3个为临界值,3个以上使用击水(shuǐ)三千(qiān)伤害和扶摇直上暴(bào)击都更上一(yī)个(gè)层次。

被动技(jì)能:转(zhuǎn)瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝(bǎo)神佑的补偿,但是(shì)也只是补(bǔ)偿神佑(yòu)而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可(kě)是没有溅射的

技能选(xuǎn)择:被(bèi)动技(jì)能。

主动技能(néng)那条“大量气(qì)血”是我顾忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以(yǐ)自己的生(shēng)存也很重要,有生存才有(yǒu)怒(nù),有怒才能一梦。

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