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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《率(lǜ)土之滨》李儒木(mù)鹿貂蝉(chán)阵容怎么玩 撸串(chuàn)形(xíng)兵队(duì)李儒木鹿貂蝉(chán)攻(gōng)略游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木(mù)鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形(xíng)兵之极+空城,宝(bǎo)物(wù)推荐:李儒(rú)的宝物(wù)推荐游飘(piāo)筹算(suàn)增加发动机率,木(mù)鹿双(shuāng)加的宝物(wù),承影。

战(zhàn)法配置:不攻(gōng)+深谋远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑(hún)水摸鱼,貂(diāo)蝉形兵(bīng)之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹算增加发动机率(lǜ),木鹿双加的宝(bǎo)物,承影(yǐng);单加(jiā)谋略的宝物游(yóu)飘,词(cí)条看带的战法,天资、颖悟都(dōu)可以,貂蝉在这套阵容里,「艮止」「天资(zī)」「坚忍」「稳固」词条的宝物均(jūn)可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串(chuàn)形兵队李儒木鹿貂(diāo)蝉攻(gōng)略

撸串(chuàn)队(duì)够不(bù)够单独拿出(chū)来作为一个(gè)队伍(wǔ)体系呢?肯定可以啊(a)!理由(yóu)如下(xià):

1.不吃指挥的木鹿(lù)象兵,无论(lùn)是携(xié)带绝水遏敌禁疗,携带全军(jūn)突(tū)击解控,携带三军之众(zhòng)回血,携(xié)带利兵谋胜 *** 进攻性奶(nǎi)妈(mā),都能提高队伍(wǔ)的生存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴走(zǒu),随便带个(gè)空城,形(xíng)兵(bīng)简直不要太平民。

3.有了(le)这样的大营(yíng)和前锋,大营使用(yòng)核弹爆发的张角,狙(jū)击(jī)点头的李儒(rú),成为传(chuán)奇的(de)鬼吕都将有机会大放异彩。

一、战(zhàn)法配置(zhì)

1.「不攻」+「深(shēn)谋远虑(lǜ)」

(1)双重增伤。

「深谋远虑」是被动战法,「不(bù)攻(gōng)」是指挥战(zhàn)法,两者不冲(chōng)突,相互叠(dié)加下(xià),可以让法系(xì)大(dà)营更加炸裂。

(2)破除规(guī)避(bì)。

首先说(shuō)「垒实迎击(jī)」,如(rú)果有规避,那不攻可以破掉规避;如果没有(yǒu)规避(bì),不攻(gōng)是指挥谋略(lüè)伤害,不(bù)是(shì)普(pǔ)通攻(gōng)击,不会触发规避。

有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单(dān)骑救主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险(xiǎn)」,有规(guī)避次数的(de),那肯定是消(xiāo)耗一(yī)次是一次;

还有回合内(nèi)有+∞次规(guī)避的「空城」。那也不(bù)怕(pà),过了2回合,「深谋远虑」也叠加起来(lái)了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼(yú)」

禁疗和(hé)罚站。

开篇的时候写过(guò)了:绝(jué)水、浑水、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木(mù)鹿,能(néng)够提升全队的(de)生存环境,舒适(shì)大营的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流氓队想要,大菜(cài)刀(dāo)想要(yào),蜀刀想要,撸(lū)铁也(yě)想要,大张张也要,好(hǎo)像(xiàng)除了法刀外,别的队伍都想要。

●其中全军、三(sān)军和利兵也比较抢手,前者是蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类大肉队中均是很(hěn)难被(bèi)替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因为伤害不够,经典配置中是有极火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的(de),大张(zhāng)张中(zhōng)也有这个战(zhàn)法。

3.貂蝉「形兵之极」「空城(chéng)」

「空(kōng)城(chéng)」是脸好两回合(hé)毫发无(wú)损的规避流(liú)战法。

「形兵之极」是宝物出来(lái)以(yǐ)前,唯一一(yī)个可以(yǐ)增加战法发动(dòng)几率的途径。宝物出现(xiàn)以后,很多大佬(lǎo)1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面对这个战(zhàn)法嗤之(zhī)以鼻,觉得「形(xíng)兵队」都是垃圾,理(lǐ)由是10%的发动几(jǐ)率无(wú)所(suǒ)谓,增伤太拆,前锋减伤不够(gòu),队伍没有兵种(zhǒng)加成等(děng)。但(dàn)是这个战法真(zhēn)的(de)很平民。

二、克制关(guān)系

这队打蜀骑、法刀、菜刀(dāo)都还可以打(dǎ),打魏智和(hé)流氓不好打。

打蜀骑好打应该是因为浑水的控制、貂蝉的(de)暴走、超高的谋略伤害(hài)三个原因(yīn)。

打法刀好打应该是因为(wèi)木鹿(lù)不(bù)吃(chī)反计还能(néng)打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的原因肯定(dìng)是魏(wèi)智高额的魔防(fáng)。

打流(liú)氓不好打的原(yuán)因,其实就是貂(diāo)蝉的(de)配置(zhì)有点低了。

号主是(shì)在试(shì)师(shī)赛季(jì),所以没有多少(shǎo)钜黍(shǔ)大菜刀,所以碰到菜刀也能打,但(dàn)是(shì)没有带(dài)自(zì)保战(zhàn)法的木鹿容易(yì)挂。

三、宝(bǎo)物(wù)设置(zhì)

1.「李儒」的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单(dān)加谋略的宝物游飘,词条(tiáo)看(kàn)带的战法,天资、颖悟(wù)都可(kě)以。

3.「貂(diāo)蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒(rú):弩兵——地利(lì)齐(qí)射,单核输出,本着输(shū)出去的。

●木鹿:象兵——难测扰后,木鹿没(méi)有带自保战(zhàn)法,点个(gè)难测保狗头。

●貂蝉:禁卫——固阵(zhèn)勇毅(yì),步兵辅(fǔ)助单位(wèi)的常用兵(bīng)种特性(xìng)。

五(wǔ)、战报分享

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六、总结

1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平(píng)民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝着啤酒撸(lū)着串,一队平民(mín)干满(mǎn)红,爽。

3.队伍的大(dà)营有较多的选择,比如李儒(rú)、张角、陈(chén)宫等。

4.中(zhōng)军的替代战法较多,绝水、浑水、全军、三军、利兵都(dōu)可以(yǐ)有不错的表现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大(dà)程度的发挥上面5个主动战法的效(xiào)果,提高(gāo)队(duì)伍的生存率。

6.貂蝉(chán)自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个(gè)空城,形(xíng)兵简(jiǎn)直不要太平民。

以上就(jiù)是《率土之滨》撸串形兵(bīng)队李儒木(mù)鹿貂蝉攻略的全(quán)部(bù)内(nèi)容,更多率土之滨相关攻略点击率(lǜ)土之(zhī)滨(bīn)专区(qū)查(chá)看。

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