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如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集(jí)整(zhěng)理的《暗黑破(pò)坏神不朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害怎么样 狂(kuáng)骑士新精华伤害介绍(shào)游戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速(sù)了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤(kù)子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打单(dān)体(tǐ)恐怖(bù)消弭略高于(yú)分层(céng)预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个护(hù)肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会(huì)更高(gāo)。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃(rèn)

这套精华是暗影(yǐng)雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普攻(gōng)肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消(xiāo)弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引(yǐn)爆(bào)。这(zhè)样(yàng)没(méi)有(yǒu)引渡(dù)吞(tūn)噬和无畏挑击(jī)会空缺出一(yī)个主手精(jīng)华,如果你愿(yuàn)意可(kě)以带横扫千(qiān)军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃(qì)潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃(qì)潜行(xíng)怒如何加入如新直销模式 如新是合法直销吗行带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无畏(wèi)挑击动作爆(bào)发都(dōu)不如普攻(gōng)来的伤害高,所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之(zhī)前的(de)测试,确(què)实(shí)攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手(shǒu)伤(shāng)害(hài)太恐怖(bù)了,加(jiā)上暗影雾(wù)的增伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄

看(kàn)到水友在(zài)下(xià)面评论说测试恐怖消弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个(gè)伤害(hài)高,整体(tǐ)比(bǐ)下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很稳定,个(gè)人是(shì)觉(jué)得分层预(yù)瞄综(zōng)合(hé)更(gèng)强(qiáng),单体恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)略高(gāo)前者一点(diǎn),因为单人测试不相上下,那么(me)组队肯定(dìng)是后者(zhě)输出更(gèng)高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐(kǒng)骇之(zhī)像(xiàng),这个精(jīng)华本身在(zài)之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比(bǐ))就是比较低伤害的(de),实测出的数据也可以(yǐ)看(kàn)出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄伤害(hài)都低,只(zhǐ)有一次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着(zhe)还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时魔眼(yǎn)头和暗(àn)影雾的对(duì)比也形(xíng)成了谜题,我们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙(biān)蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛了。其他保持不变我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的(de)伤害(hài)竟然能平(píng)均稳(wěn)定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么在(zài)实战中(zhōng)肯定(dìng)是(shì)带引渡吞(tūn)噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显(xiǎn)伤害下(xià)降了不(bù)少(shǎo),平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护(hù)肩的(de)收益肯定要高于(yú)蝠群代言人的,如(rú)果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多(duō)。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子(zi)可以带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的(de)。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏(piān)向打(dǎ)单(dān)体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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