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三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积

三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的(de)《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨灰数据一览游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑士英格威尔、失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习(xí)武(wǔ)修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔法师、调(diào)香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭(jiàn)的傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡(lěi)、指头女巫的(de)傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子(zi)、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵(bīng)、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种、结晶人、辉石(shí)魔法师、双贤魔(mó)法师、泥(ní)人、黑夜女巫与(yǔ)剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗、离群野狼、大(dà)老鼠、发狂(kuáng)南瓜头(tóu)、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰(yīng)、亚(yà)人(rén)集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵(bīng)、随(suí)从、雷亚卢(lú)卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵(guì)、流浪民族(zú)、白金之子勒缇娜、权贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图(tú)的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是(shì)吸引敌(dí)人(rén)火力,少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的(de)讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一(yī)周目怪物更高加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过(guò)无论是施加还是(shì)受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并(bìng)不会因此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他们所有招式(shì)的(de)失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨(gǔ)灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一(yī)些是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击且死战(zhàn)不(bù)退(tuì)

一部(bù)分(fēn)骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远(yuǎn)方出现的字样,不(bù)过在每个召(zhào)唤(huàn)点都是固定(dìng)位置的(找(zhǎo)到他们(men))

对敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击(jī)欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会(huì)对骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各种范围buff对骨灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷(dǎo)告对(duì)他(tā)们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降(jiàng)低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英(yīng)格(gé)威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例(lì)如(rú)斗士(shì)、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷(léi)电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红(hóng)狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回(huí)应玩家(jiā)的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可陈,失衡值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.6三国时期中国有多少人口面积,三国时期中国有多少人口和面积5/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的骨(gǔ)灰(huī),但是会给周围友军上大(dà)幅度(dù)火抗的buff,也(yě)会给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳过(guò)一(yī)个(gè)台子(zi)到(dào)室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人(rén)教堂(táng)处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无(wú)头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙原野地(dì)下(xià)墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自己喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很(hěn)高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾(shí)取

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