本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装 S22赛(sài)季(jì)猎人PVE配装分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略(lüè)。
噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直(zhí)接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段(duàn)核心思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的(de)火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主要清(qīng)怪,主打一波流(liú)。
噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行,输(shū)出阶段核(hé)心思路:传(chuán)统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责主要(yào)清怪,主打(dǎ)一波流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清(qīng)怪(guài),生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插(chā)了(le)【复(fù)原】,扔(rēng)雷(léi)清怪很(hěn)快(kuài)乐,武器搭配没(méi)讲(jiǎng)究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿(lǜ)依靠特殊终(zhōng)结(jié)技回*。
《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装(zhuāng)分享
【火(huǒ)属(shǔ)性】
一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎(liè)
清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)
输出(chū)阶(jiē)段
● 核(hé)心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪,主(zhǔ)打(dǎ)一(yī)波流。
【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不(bù)需要清怪叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒。
碎(suì)片
本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段(duàn)前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招和(hé)技能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为(wèi)了(le)火箭筒输出服务,
碎片选择(zé)考虑了输出BOss和走机制环(huán)节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备选碎片(piàn)替(tì)换)
组合1(图片选择)
【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基于敌人(rén)等级的近战能力能(néng)量,并(bìng)生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人员(yuán) = 25%)
【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗(liáo)或(huò)复(fù)活(huó)效(xiào)果,可(kě)额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬)
其他碎片(图片选择)
【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数
【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们(men)联动(dòng)
备(bèi)选碎片
【光线余烬】避免(miǎn)火(huǒ)刀大招空飞刀的情况
【焦然(rán)余烬(jìn)】在(zài)对敌人施放灼烧后的 3 秒(miǎo)内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率。如果敌人死于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激活(huó)。
关于(yú)为什么我(wǒ)选组合1+其(qí)他碎片:
RAid里有五个(gè)队友,奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余(yú)烬)能触发仁慈。其(qí)余组合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空,所以我(wǒ)选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战,奶(nǎi)雷(léi)保命救人还能触发仁慈加(jiā)速(sù)技能回转(zhuǎn)。
清(qīng)怪阶段模组
● 头:拳到(dào)力来、充沛(pèi)
● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证手(shǒu)上随时有奶雷)、伤害感(gǎn)应(近战回(huí)手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)
● 胸(xiōng):压(yā)力不大可以带(dài)完全充能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性模组)
● 腿:复(fù)原(回(huí)血必(bì)带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必(bì)带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重弹只给(gěi)1发)
● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(s22削弹药经(jīng)济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面俱到(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力吸(xī)引或收割者(zhě))
备(bèi)注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战(zhàn)也会消耗充能,不能带(dài)。
输出(chū)模(mó)组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己配,有星象【各就各位】,手的换弹模组(zǔ)可(kě)以考虑不(bù)带。
三维(wéi)方面(miàn):
清怪(guài)阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄
输(shū)出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身(shēn))
备注:
● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续航薄弱,清怪能力一(yī)般(bān),要打三波的场景不(bù)能(néng)用,第二波可能会缺(quē)重弹,更好(hǎo)是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责主要(yào)清怪位,2号位(wèi)带追踪(zōng)可走机制,比如门徒交贡品(pǐn),梦魇连(lián)线,这(zhè)些(xiē)是(shì)没问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位(wèi)换(huàn)【冰猎】或者【幸(xìng)运(yùn)裤】等配(pèi)装。
● 副(fù)武(wǔ)器带追踪是因(yīn)为备弹多且走机制很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触发碎片(piàn)提容错,但(dàn)是也要节(jié)约(yuē)*,保(bǎo)证输出阶段(duàn)切配(pèi)置后,榴(liú)弹(dàn)有备弹。
● 输出手法(fǎ)参(cān)考(s22赛季更好火箭筒射之前先手(shǒu)近(jìn)战飞刀(dāo),触发单频大师)
如果带剑(jiàn)筒三切
1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹四合一(yī)
2、切2号位(wèi)轻质榴弹(dàn)一2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用发射+切火箭筒2发(fā)射
3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发(fā)不(bù)射+火刀大招(zhāo)(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此时第二发可能没装(zhuāng)上,可以近战或(huò)者切空容器打(dǎ)一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也装(zhuāng)上(shàng)了 )
4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快(kuài)换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按R换弹四合一
5、 切2号位轻质榴(liú)弹1发射+切火(huǒ)箭筒射1发
(剑狙四合一(yī)动(dòng)画不吃换(huàn)弹模组(zǔ)加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)
步骤3没火刀大招或者不(bù)选(xuǎn)择这(zhè)里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身装一发直接射,然后直接切枪四合一(yī)+榴弹+火箭筒(tǒng)循环
如(rú)果带粪坑(kēng)融合三切(qiè)
1、开局一发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)+切粪坑一发(fā)+切(qiè)融合一发
2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装一发(fā)不射+火飞(fēi)刀大招(zhāo)+火箭筒两发射
3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发融(róng)合,一发筒子
步(bù)骤2结束(shù)后 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星(xīng)象(xiàng)效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换弹速度)+切(qiè)粪坑(kēng)一(yī)发+然后切回来射两发
4、直(zhí)接循环第(dì)3个步骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)
二(èr)、渎(dú)职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎
清(qīng)怪阶段
输出阶(jiē)段(duàn)
使用环境:常用在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力且多(duō)轮输出情况(kuàng)。生存依靠治愈手雷(léi)+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传统三切,多(duō)了一(yī)个主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪(guài)就渎职满弹夹切(qiè)2号位,再切(qiè)回(huí)来触发【幸运裤】解决)
幸运裤非(fēi)法改(gǎi)*
● 切换至手炮(pào)时:获得+100操控(kòng)性(xìng)(只在切出(chū)速(sù)度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时(shí)间,-30%精准度(dù)锥角大小,持续4秒。
● 当切(qiè)换至(zhì)弹匣为满的动能手炮或与你职业(yè)分支(zhī)属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非(fēi)法(fǎ)改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续5.5s。每一(yī)次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增(zēng)伤降低(dī)为每层(céng)30%,更高(gāo)300%。(狂(kuáng)飙(biāo)的过充能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全(quán)部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影(yǐng)响(xiǎng))
● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条要(yào)求时(shí)切换至其(qí)他武器:获得(dé)运气(qì)耗2020湖南交通工程学院学费多少钱一年呢,湖南交通工程学院费用(hào)尽debuff,无(wú)法激活伤害增幅,持续(xù)10s。
碎片(piàn):
【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果,可额外获(huò)得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近战和(hé)类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))
【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢(huī)复BUff时间,提高生存能力
【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧(shāo)层数
【火炬余烬(jìn)】提(tí)供(gōng)自己和队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动
【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀的(de)情况
武器选择方面:
1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长(zhǎng)的(de)规则、流明(míng)(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)
2号位:空(kōng)容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)
3号位(wèi):巅峰(fēng)捕食者、加拉尔号角(狼头)
一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流(liú)明】为团队带(dài)来(lái)增益和(hé)奶(nǎi)。
需要(yào)你带狼头情(qíng)况可(kě)以【典狱长+狼头】三切
能用渎职打(dǎ)的,一(yī)般(bān)上狙也没(méi)问题(tí),所(suǒ)以2号(hào)位可以带狙,其次融合*、榴弹等
输出手法(fǎ)参考(狙击(jī)版):
1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀(dāo)大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇(yáo))
2、切狙击(jī)快速(sù)打(dǎ)1发(为了触发诱(yòu)导推(tuī)销)+切火箭筒2发
3、 手动装填一发射出(chū)去(有星象各(gè)就各位换弹加成)
4、切狙击射几发(fā)精(jīng)准(由(yóu)于10s幸运裤(kù)cD,这里切狙(jū)击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)
因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕(yù),可以(yǐ)先渎(dú)职起(qǐ)手(shǒu)(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建2发(fā))
如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大招替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单频大师】
三、绊雷手清(qīng)怪火(huǒ)猎
拌雷手
主要负责不压光环境(jìng),火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原(yuán)】,扔雷清怪(guài)很快乐
武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*
巨龙之影
提(tí)供一(yī)个思路,需要你猎人上推(tuī)推(tuī)的时候带这个金装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)
攻(gōng)击喷(pēn)或独头喷( 精确重击模(mó)型框架)3切(qiè)
省心就选(xuǎn)择抱着融合硬(yìng)射
(但(dàn)是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦(tǎn)带推推)
四(sì)、虚空猎
虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%
*:8s削弱,15%易伤
虚空(kōng)卯榫(sǔn)猎
卯(mǎo)榫猎
使用环境:单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人地牢
碎片
【坚韧回声】加(jiā)隐身时(shí)间(jiān),必带
【饥饿回(huí)声】吞食,必带(dài)
【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫甲隐身(shēn)期间带来恢复速度加成以及出隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带
其他碎片(3选1):
【收割回声】:击败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和(hé)能量球,割草用
【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续易伤(shāng)时候带
【休止回声】终结技提供不稳(wěn)定效果
模组:
● 头:点石成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)
● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完(wán)全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹药多(duō)给*)
● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结技(这两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力(lì)吸引(yǐn)或收割者)
备注(zhù):
●武器选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武器都(dōu)行
●手臂【虚空(kōng)装弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换(huàn)成【火力(lì)无限】手(shǒu)雷(léi)击杀产球,看个人(rén)选择
●腿部【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支(zhī)配(pèi)】,或者自己换(huàn)其他的(de)。
●闪(shǎn)身方面【射(shè)手闪身】是考虑到了(le)携带机枪换弹慢的情况,其他情况(kuàng)带【赌徒(tú)闪身】回(huí)近战也(yě)不错
●这(zhè)套没(méi)有配输(shū)出(chū)BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然(rán)给了(le)35%的(de)增(zēng)伤但是(shì)只有6s,这套适合(hé)RAid清(qīng)怪关和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍(wǔ)都需要你掏(tāo)虚空(kōng)猎了,那更多承(chéng)担(dān)的是一个(gè)辅助(zhù)作用(yòng),此时(shí)选择使用【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力(lì)是更好的(de)选择。
●如(rú)果觉得(dé)双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很(hěn)棒
五、团队工具人永劫(jié)手
永劫洞察教派,主打的就是工具人,上易伤产重弹(dàn)给隐身都是你的主(zhǔ)要职(zhí)责。
清怪阶(jiē)段
BOss阶段需(xū)要(yào)切为全知之(zhī)眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)
输出阶(jiē)段
使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要(yào)使用虚(xū)空(kōng)单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头(tóu)领产出重(zhòng)弹。
●优先通过*来续易伤,故(gù)需要【赌徒闪身(shēn)】产出*。
●利(lì)维(wéi)坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒险高(gāo),而且不需要(yào)【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换(huàn)弹(dàn),但长轴输出需要一把补伤害的枪(qiāng)。
碎片:
【坚(jiān)韧回声】加(jiā)隐身时间,必带
【饥饿(è)回声】吞食,必带
【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动,必带
【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤(shāng)5s
其他(tā)碎片:
【休止回声】终(zhōng)结技提供不稳定效果,联动你经常需(xū)要释放的终结技,但是考虑再三还是(shì)选(xuǎn)择了【弱化回声】
清怪配(pèi)装模组(zǔ):
● 头:重弹搜寻和斥候、虚空虹吸
● 手(shǒu):手雷快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永劫终结(jié)怪(guài)自己(jǐ)产绿(lǜ)弹(dàn),不(bù)需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)
● 胸:完全充能(根据生存(cún)压力可换元素抗性模组)
● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹药多给(gěi)*)、完全充能
● 披(pī)风(fēng):感应(yīng)护盾、投弹手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷(léi),可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割者)、面面俱到
武器选择:
● 武器方(fāng)面没有固(gù)定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产(chǎn)重(zhòng)弹效率一般(bān),这个看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等(děng)
● 这里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮(pào)加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起(qǐ)源(yuán)特性加成,白蛋产弹药效率(lǜ)高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球
● 3号位:优先选择虚(xū)空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季(jì)单频大师模组)
备注(zhù):
● 永劫手(shǒu)记得选【洞察(chá)学派】产弹(dàn)药(yào)的(有小首领(lǐng)的关(guān)卡(kǎ)使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可以在输(shū)出环境为近战BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能无限*续易伤,但是能(néng)近战的情(qíng)况(kuàng)还是推荐缚丝泰坦带(dài)推推去续,猎人用(yòng)电猎+黄金长牙(yá)打输出
六、虚(xū)空救护车(chē) 全知之眼/ 第六郊狼
第六郊狼(láng):相(xiāng)比(bǐ)全知之眼,第六郊狼不需(xū)要队友配合,适合单打独(dú)斗,两次隐身的容错率(lǜ)高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个(gè)人用的比较少,但很多人爱用,生存(cún)能力是拉满的。
全知之眼(yǎn):给(gěi)予(yǔ)团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场(chǎng)景(jǐng)有(yǒu)用(开黑语音能配合的情况),如(rú)果队(duì)友(yǒu)不需(xū)要你去保(bǎo)护,只需要(yào)你自己管自己(jǐ),那么用第六(liù)郊狼。
碎片:
【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时间,必带
【饥饿回(huí)声】吞食,必(bì)带
【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐身,必(bì)带
【弱化回(huí)声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s
碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属(shǔ)于(yú)必带三件套
模组方面就不做推荐了,这两(liǎng)个金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上都(dōu)是有着自己明确的(de)目的。
七、缚丝猎
幸(xìng)运裤缚丝(sī)猎,清怪,单刷遗(yí)失用
● 1号位(wèi)典狱长和(hé)渎职可(kě)以(yǐ)互(hù)换,取(qǔ)决于3号位(wèi)带不带金枪
●注意事项:搭配优先(xiān)保证手雷的回转,其余照抄即可
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了