橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级

什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小(xiǎo)编收集整理的《纪元1800》好玩吗(ma) 设(shè)定(dìng)介(jiè)绍及(jí)玩法解析游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

《纪元1800》是一(yī)款非常优(yōu)秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾(gù)整个城市的(de)各种需求来扩大发(fā)展。

《纪(jì)元1800》是一(yī)款非常优秀的模(mó)拟经营游(yóu)戏,玩家们需要照顾(gù)整个城市(shì)的(de)各种需求(qiú)来扩大(dà)发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模(mó)拟器

作为(wèi)一个时实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事(shì)无巨细的讲解《纪元1800》每个系统(tǒng)的玩法细节(jié),可能数万(wàn)字也不一定够(gòu)(由于游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这也是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不(bù)过如(rú)果让我(wǒ)用一个词表达对于《纪元1800》的(de)体(tǐ)验,那么就是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而(ér)言,人力也(yě)都是(shì)一切的(de)基础——投入(rù)到农(nóng)业与工业的产出、转化为(wèi)武装力量或者培养成艺(yì)术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如(rú)此。不过不同点在(zài)于,这款游戏中金钱收(shōu)入也来自于(yú)人口——那(nà)就是“住(zhù)房”和其中居民(mín)所缴纳的税(shuì)赋,越多的人口和越高等(děng)级(jí)的人口会产生(shēng)更高的经济收入。工作类(lèi)型(xíng)的划分则(zé)是以(yǐ)资本主义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资人)作为工业革命(mìng)时期(qī)的(de)各个(gè)阶段。

想要获得更(gèng)高(gāo)的经济收入用来维持、建(jiàn)造和升(shēng)级(jí)各种设(shè)施(shī),就需要更(gèng)多和更高级的工(gōng)作(zuò)人口,但更高级的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需(xū)求,否则人(rén)口增(zēng)长也会陷(xiàn)入停(tíng)滞。于是一种“螺旋(xuán)上升”的玩(wán)法逻辑(jí)就形成了:首(shǒu)先(xiān)是(shì)“更多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之(zhī)初(chū)只有1人口,当提供了那个(gè)阶层人口需要的(de)生(shēng)活物(wù)资(zī)(需要在(zài)附近建立(lì)市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈(liè)酒。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文(wén)明”为基础玩法,虽然存在(zài)种植区域,但基(jī)本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的(de)总人口(kǒu)增(zēng)长到(dào)一定程度时,村(cūn)庄就会变成小镇(200),小镇就(jiù)会变成城(chéng)市,这种随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的“自然升(shēng)本”完成以后,就可(kě)以把已(yǐ)经达到满(mǎn)人口(kǒu)(需要满足了(le)所有的物资需求(qiú))的住房升级到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可(kě)以(yǐ)产生新的工(gōng)人,并且获得更高的(de)单(dān)个(gè)住房人(rén)口上限。不过(guò)值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中(zhōng),各个阶层的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分(fēn)工共存(cún)的关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和养殖类工(gōng)作需要(yào)农民、各种作坊&矿山等手(shǒu)工操作类需要工(gōng)人等等,所以需(xū)要完成的是一(yī)个整体(tǐ)的(de)人(rén)口和居住区域的规划。

在游(yóu)戏的(de)最开(kāi)始,玩家(jiā)大概还属(shǔ)于一个(gè)“水(shuǐ)多了(le)加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观(guān)方面的内容(róng)——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于(yú)四面八方都有道路的状(zhuàng)态,来避免中后期复杂供应链下的交通(tōng)拥堵。而社区扩(kuò)大以后,也要配套对应(yīng)的娱乐设施(教(jiào)堂、比赛场馆、剧院等)保持幸福(fú)度、需要建设消(xiāo)防(fáng)局(jú)和医(yī)院(yuàn)来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建污水&废物处理(lǐ)设施来(lái)保持城市的清洁度等等——这些(xiē)种种(zhǒng)内容又都是体(tǐ)现(xiàn)了“服务于人”的以人(rén)为本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意度(dù)的(de)数值,可以针对性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高(gāo)质量内容更新

对于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也(yě)是开(kāi)发组能力与(yǔ)态度的重要展现环节,因为这样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才(cái)入门,但与此同时(shí)重复可(kě)玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持(什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级chí),这样就需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来(lái)的变化(huà)了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出了相当多的(de)额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好(hǎo)来选择(zé)是否在(zài)自(zì)定义模式中启用这(zhè)些(xiē)内容(róng)。

装饰包(bāo):季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街道、拱(gǒng)门、教堂(táng)、小农(nóng)庄(zhuāng),如今的南欧小城风情)

内容(róng)包(bāo):雨果(guǒ)医生和(hé)无 *** 主义

之一(yī)季度:沉没的宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝物)、植物园、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力(lì)王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰(fēng)收在望(拖拉机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大(dà)地(dì)(运河(hé)、学者(zhě)、非洲风格)

第三季度(dù):贸易港区(港口、仓库(kù)、多样化)、旅行旺季(jì)(酒店、餐厅、旅游(yóu)系统)、上流(liú)生(shēng)活(摩(mó)天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季(jì)度(dù):变(biàn)革(gé)之(zhī)种(庄园(yuán)、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞艇、邮政、快(kuài)递业务)、新兴(xīng)世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场)

此外游(yóu)戏的(de)本体,以及每一个扩展包内(nèi)容都包含(hán)了一段带有教(jiào)学性质的剧情模(mó)式(shì),玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习新机制的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于这些剧本(běn)中的角色也会(huì)互相(xiāng)“客串”,比如(rú)《帝国领(lǐng)空》中的主角帕洛(luò)玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世(shì)界》,而她的任(rèn)务依然是送(sòng)达(dá)那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美(měi)风情的新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了(le)怎样的(de)内容特色呢?这是除了(le)非洲草(cǎo)原风情的《狮子大(dà)地》以外另一个具有比较强(qiáng)烈(liè)地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感(gǎn)觉(jué)就是来到了南(nán)美或(huò)者加勒比海(hǎi)的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无独有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独(dú)裁秩(zhì)序(xù)然后文化胜利的路线,但(dàn)其(qí)实整个泛拉丁区(qū)域在“艺术(shù)”这块的优势是真的不明显(xiǎn),加上歌星、球星这(zhè)些文娱(yú)相关可能(néng)还好一点。

《新兴世界》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点(diǎn)就是相对于本(běn)体而言,居民(mín)的(de)工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界(jiè)》中只有三级,临时工到劳工,然后就(jiù)直(zhí)接是“艺术家”了。此外(wài)每个阶(jiē)层的具体(tǐ)需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物(wù)需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要(yào)小看这个变化,这(zhè)意味着初始种不了香蕉的岛是强烈(liè)不(bù)推(tuī)荐用来开局建港的(总不至(zhì)于出(chū)门直接(jiē)开始(shǐ)跨岛物(wù)流吧(ba)),其实游戏本(běn)体那种(zhǒng)东边一个岛不能种啤酒(jiǔ)花(huā)、西边(biān)一个(gè)岛不(bù)能种辣椒的设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感觉(jué)上(shàng)《新兴世界(jiè)》这一(yī)点(diǎn)有(yǒu)变本(běn)加(jiā)厉的趋势(shì),在预(yù)设剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几(jǐ)个大岛都存在明(míng)显的资源断层,中期开始不可避免(miǎn)的(de)需要完成一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶段(duàn)简化(huà),《新兴世(shì)界》更大的特色就是不交(jiāo)税了(le),收入基(jī)本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑市)。这对(duì)于游戏(xì)前中期压(yā)力还是相当(dāng)大(dà)的(de),因为这款游戏的老玩家都(dōu)知道,《纪元1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后(hòu)的事了(le)。

不过(guò)游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺(yì)术家这个阶(jiē)层(céng)解锁的(de)制品(pǐn),都有着相当高的售(shòu)价(jià),中后期商品(pǐn)基本单价(jià)上千,形成稳定商路以后(hòu)赚钱是相当快(kuài)的。其次(cì)就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临(lín)时事件,会增加或(huò)者减(jiǎn)少商品价(jià)格——这一点意义主要体现(xiàn)在(zài)“黑市物品”:在《新兴世界》中(zhōng)居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供(gōng)黑市需求的(de)货物(wù),可以额(é)外获得人口(kǒu)增长,并且获得资金收入,黑市物品在居民形成(chéng)规模(mó)以后收益相当(dāng)可观。不过需要先花(huā)费比(bǐ)较高的(de)价格从旧世界(jiè)的(de)港(gǎng)口来购买,游(yóu)戏中看到说黑市货物可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来(lái)可以如(rú)何伪造(zào)......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除了体现在(zài)各种吃(chī)喝玩乐(lè)的(de)享(xiǎng)用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊建(jiàn)筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等,DLc的剧本任(rèn)务也(yě)是以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放入博物馆展(zhǎn)出作为核(hé)心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比(bǐ)较游(yóu)戏本体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术家产品解锁所(suǒ)需的(de)人口有点太多了,后期动辄(zhé)大几(jǐ)千上万(相对而言劳工的产出(chū)解锁(suǒ)人(rén)口(kǒu)需求(qiú)基本都是(shì)小几(jǐ)百以内)。但(dàn)游戏(xì)中实际上(shàng)产出还(hái)是工农需求居多,包括艺术(shù)家(jiā)阶(jiē)层的复杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植和加工工序也需要大量的(de)工农。这样带(dài)来的(de)问(wèn)题就(jiù)是需(xū)要频繁升降级住(zhù)所(解锁(suǒ)产品建筑时升级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样(yàng)就带来(lái)了一个和本体类似的问题(tí),也(yě)就是本作(zuò)的(de)自动化(huà)和模(mó)块(kuài)化程度不够,中后期(qī)点起来太麻烦太累(lèi)了。

适合(hé)入坑的(de)“完什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级全(quán)体”

对(duì)于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形成“完全(quán)体”的《纪元1800》而言,也许是一个(gè)新玩家入(rù)手的(de)很(hěn)好(hǎo)时机:首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类(lèi)》之类的游戏时不时出来和(hé)《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的(de)领(lǐng)域(yù)形成了(le)制霸。《纪元1800》是目(mù)前更(gèng)好玩(wán)的实时策略种田游(yóu)戏之一(yī),罕(hǎn)有(yǒu)对手。类似的游戏可能只有相对更微观的(de)《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后期都是转(zhuǎn)造景,而《纪元(yuán)1800》的优势在于造(zào)景的微观画面确实好看(kàn),这一点对(duì)比同系(xì)列(liè)那些比(bǐ)较老(lǎo)的经典游戏十(shí)分(fēn)明(míng)显——当然我个(gè)人最喜欢的(de)其实(shí)是油画(huà)风格(gé)的游戏(xì)插画(huà),和以美术实力爆(bào)表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯仲,各有(yǒu)千秋的水(shuǐ)准。

最后就(jiù)是游戏的复杂(zá)供应(yīng)链、城市布局、岛(dǎo)间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对(duì)于《城市天际(jì)线》还需要管上(shàng)面(miàn)的立交桥(qiáo)和下面的(de)管道(dào)这(zhè)些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕竟这游(yóu)戏可以造巨舰(jiàn)和(hé)飞艇,还(hái)能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐(lè)趣(qù)。

对于没有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧本可以起到很(hěn)好的引导作用(yòng),而(ér)对(duì)于一直在玩的老玩家而言,也可以体验一(yī)下年(nián)4季票(piào)带来的南(nán)美风情,还(hái)有旧城皮肤包的中世(shì)纪(jì)建(jiàn)筑风(fēng)格体验。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏内容很不错的(de)话,欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享(xiǎng)按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 什么的山峰填合适的词二年级,什么的山峰填合适的词三年级

评论

5+2=