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布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少

布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如果不(bù)是标(biāo)签(qiān)“任(rèn)务”的(de)道具,则会(huì)使其增加4个(gè)随机道具选项。

以(yǐ)撒的结合(hé)忏悔错误王冠是一个忏悔中(zhōng)加入的(de)道具。每当游戏生成带基(jī)座的(de)道(dào)具(jù)时,如果(guǒ)不(bù)是(shì)标签“任务”的(de)道具,则会(huì)使其(qí)增加(jiā)4个随机道具选项。

错误(wù)王冠(guān)(Glitched crown)是一个(gè)忏悔中加入的道(dào)具(jù)。

一(yī)、效果

每当游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则(zé)会(huì)使其增加(jiā)4个随机(jī)道具(jù)选(xuǎn)项。

道具每0.2秒变换一(yī)次。

多(duō)个错误王(wáng)冠(guān)效果不叠加。

二、注(zhù)意

减速效(xiào)果(例(lì)如怀表)不(bù)会(huì)降低道具变换的速(sù)度。

一组道具中的一个是原本(běn)生成或被(bèi)重(zhòng)置后(hòu)的道具,另(lìng)外四个则会来自(zì)当前房间的道(dào)具(jù)池(chí)。

箱子中的(de)道具通常在生成(chéng)后需要一(yī)个很小的(de)间(jiān)隔才可以被角色拾取(像是角色被箱子里的道(dào)具弹(dàn)开了(le)一样(yàng));但是如果角色获布洛芬一天最多吃几次,布洛芬一天最大剂量是多少得(dé)了错误王(wáng)冠(guān),这个间隔将被移除(chú),也就是说(shuō)角色在道(dào)具生成时便可拾取该(gāi)道具,可(kě)互动实体生成的道具(jù)同理(lǐ)。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具(jù)的效(xiào)果(guǒ)完(wán)全覆盖(gài)。

如果在创世记的过程中获得该(gāi)道(dào)具,错(cuò)误王冠(guān)将在被获得后的下一(yī)轮道具选(xuǎn)择(zé)中生效(xiào)。

见到作为选项的道具和在正常游(yóu)戏中(zhōng)见(jiàn)到它们是一样的。也(yě)就是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍的速度(dù)耗尽。

达摩克里斯之剑、合成宝(bǎo)袋(dài)和0-愚者?生成的基座道具不受错误(wù)王(wáng)冠的(de)影响。

三、轶事

该道具致敬(jìng)了《超(chāo)级马(mǎ)力欧兄弟》中的(de)一个(gè)视觉(jué)错(cuò)误:如果玩(wán)家(jiā)拥有(yǒu)超过99条生命,则每个关卡起(qǐ)始的生命计数(shù)器将会显示为一顶王冠。

该道具的描述(shù)为(wèi)5个问号,可能(néng)是在(zài)暗示该道具(jù)的效果。

该道具的外观(guān)看起来像(xiàng)是出(chū)现了由游戏漏洞引起的贴图(tú)错误。

这也(yě)使得该道具看起来似(shì)乎是(shì)受到(dào)了错误技的影响。

该道(dào)具是堕化以撒(sā)机制的加强版(bǎn)。该道具的解锁方式也不(bù)同寻常,因为大多数基于(yú)堕化角色机(jī)制(zhì)的道具都是(shì)通过使用相应角色击(jī)败精神错乱(luàn)解锁,而不是祸(huò)兽。

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