橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的《斗罗大陆(lù)魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打(dǎ)法详细技巧游戏攻略(lüè)内容,供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。

之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二(èr)个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨的活动副本中,阵容(róng)搭配(pèi)合boss第2个机制来(lái)的搭配(pèi),所以队长(zhǎng)换成【敏攻系】魂师。之一个(gè)【分体阶段】为打圣(shèng)使左边的翅膀;第二个(gè)【分体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶(jiē)段(duàn)–打(dǎ)boss主体。

一(yī)、战前准(zhǔn)备

在(zài)打这(zhè)个boss前,优先了解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们(men)接下来(lái)的战斗是(shì)巨大(dà)的(de)帮(bāng)助。

boss拥(yōng)有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最为(wèi)重要的并(bìng)且是核心的机制。

1:boss的技(jì)能只(zhǐ)有1个。

主(zhǔ)要输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌(dí)方全体造成伤害(hài),这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略不计,打不动我们(men)的。

2:boss的机制。

①之(zhī)一个(gè)机制为【主体被(bèi)动】当敌方释放(fàng)累计20次(cì)魂(hún)技(jì)以(yǐ)后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可(kě)以(yǐ)选择直接无视。

②第二个(gè)机制是(shì)打这个boss最为核心的机制(zhì),也是最重要的机制,我(wǒ)今天的圣使为敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用。

当(dāng)队(duì)伍的队长为【敏(mǐn)攻型】的魂师,队伍造(zào)成(chéng)的伤害(hài)会大幅度提升。并(bìng)且队员(yuán)为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成(chéng)【敏攻系】魂师,这样接下(xià)来的战斗(dòu)才能够打(dǎ)出优势。

同时如果这个boss机(jī)制为【强攻】或(huò)者【暗器】类型,那(nà)么就优先(xiān)上强(qiáng)攻和暗器(qì)的(de)魂师作为队长,一定要(yào)去激活boss的第(dì)2个机制。

完成了战前准备(bèi),接下来进入到(dào)战斗。

二、进(jìn)入战斗

我们完成战前准备以后,进入战斗(dòu)。这(zhè)个boss是多人匹配打的,不是单人(rén)挑战的。

接下来就(jiù)该了解战斗中的另外一个(gè)机制。

首(shǒu)先boss一共(gòng)是3个阶段:2个分体阶段(duàn)和1个主体阶(jiē)段。

1:之一(yī)个【分体阶段】为打圣使左边(biān)的翅膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定默认(rèn)是【左边的(de)之一个翅膀(bǎng)】。

然后之一个阶段的机(jī)制是3个(gè)翅膀,开局默认锁(suǒ)定是(shì)左(zuǒ)边之一个翅(chì)膀。

基本上大多数(shù)的玩家都会去(qù)抢之一个翅膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得(dé)最终(zhōng)400%的(de)增伤提(tí)升效果(guǒ)。

打boss血量到80%左右,这时候发现自(zì)己的打之一个(gè)翅膀的伤(shāng)害不是之一的话,抢不过别(bié)人,马(mǎ)上(shàng)切换成左边的第二个翅膀(bǎng)。

第二个翅膀伤害(hài)之一也可(kě)以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如果继续(xù)呆在之一(yī)个翅膀,最后只会没有拿到伤(shāng)害加成。哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

同理如(rú)果第二(èr)个(gè)翅膀伤害也抢不过别人(rén)。就(jiù)只能切(qiè)换第三个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没(méi)有好。

2:第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀。

打法技巧和之(zhī)一个分体(tǐ)阶段(duàn)一(yī)样,如果伤害抢不过第1个翅膀,就去(qù)打第2个(gè)翅(chì)膀。第2个(gè)翅膀伤(shāng)害(hài)还抢不到之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名(míng),才(cái)能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效果在第二阶(jiē)段也会生效,或(huò)者基本(běn)上(shàng)之一个(gè)阶段抢(qiǎng)到第1个增(zēng)伤的玩家,在第二(èr)个阶段(duàn)也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶段(duàn)–打boss主体。

最后打主(zhǔ)体的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段拿(ná)到增伤的玩(wán)家会有大幅度的提升加(jiā)成(chéng)。最(zuì)终的奖励也是根据伤害排名来的。

三(sān)、阵容(róng)搭配

①优(yōu)先阵容搭配方面要结(jié)合boss第(dì)2个机(jī)制来(lái)的搭配。

比如(rú):我今天圣使boss是(shì)敏攻系,如果我有多培养1个敏(mǐn)攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑多搭配(pèi)1个敏攻系的魂师来帮助战斗。

比如(rú):2敏(mǐn)攻+1强攻(gōng)+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定(dìng)要选择和boss机制一样的魂师(shī)。

②如果(guǒ)没有多培养的敏攻系魂(hún)师(shī)也没有关系,就按照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟(jìng)魂(hún)师(shī)的(de)选择(zé),要(yào)根据自己目前有的魂师(shī)来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为(wèi)平民玩家和氪佬(lǎo)玩家的差距还是很大的。掌握打(dǎ)boss的技(jì)巧非常(cháng)重要。本人也是一(yī)民平民(mín)玩家(jiā),主玩(wán)剑仙(xiān)尘心(xīn)。

如果觉得本站所整理(lǐ)的游(yóu)戏内容(róng)很不错的话(huà),欢(huān)迎点击下方(fāng)分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身(shēn)边游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 哈密瓜减肥期间可以吃吗,一个哈密瓜的热量等于几碗饭

评论

5+2=