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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营(yíng)游戏,玩(wán)家(jiā)们需要(yào)照顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求来扩大发展(zhǎn)。

《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经(jīng)营游戏,玩家们需要照顾整(zhěng)个城(chéng)市的(de)各种需求来扩大发展。

以(yǐ)人为(wèi)本的工业革命模拟器

作为一个时实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨细的讲解《纪元1800》每(měi)个(gè)系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不一定够(由(yóu)于游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也(yě)是那种需要抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不过如果(guǒ)让我用一个词(cí)表达对于《纪元(yuán)1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是“以人为本”。

对于绝(jué)大部分4X游戏而言,人力也都(dōu)是一切的基础——投入到(dào)农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业的(de)产出、转化为(wèi)武装(zhuāng)力(lì)量或者培养成艺术家、科学家等,《纪元1除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗800》同样如(rú)此。不过不(bù)同(tóng)点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏中金钱收入(rù)也(yě)来(lái)自(zì)于人口——那就是(shì)“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多的人口和越高等级的(de)人口(kǒu)会产(chǎn)生更高的经济收(shōu)入。工作类型的划(huà)分(fēn)则是(shì)以资本主义化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工程(chéng)师、投资人)作为工(gōng)业革命时(shí)期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收入用(yòng)来维持、建(jiàn)造和升级各(gè)种设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但(dàn)更高级(jí)的工作人口(kǒu)又会带(dài)来新的需求,否(fǒu)则人口增(zēng)长也(yě)会陷(xiàn)入停(tíng)滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻辑就形成了(le):首先是“更多(duō)”——住房(fáng)在建设之初只有1人口,当(dāng)提供了那个阶层人(rén)口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民(mín)需要工(gōng)作服、鱼*和烈酒(jiǔ)。

*没错,本作依(yī)然是“海岛(dǎo)文明”为基础玩法,虽(suī)然存在种植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而不(bù)是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇(zhèn)就会变成城市,这种随着人(rén)口(kǒu)增长的“自然(rán)升本(běn)”完成(chéng)以后,就可以(yǐ)把(bǎ)已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资需求(qiú))的住房(fáng)升(shēng)级到(dào)下一个(gè)阶段,然后可(kě)以(yǐ)产生(shēng)新(xīn)的工人,并(bìng)且获得(dé)更高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不(bù)过值得一提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作(zuò)需要(yào)农民(mín)、各种作坊&矿山等手工操(cāo)作类(lèi)需要工人等等(děng),所(suǒ)以需要(yào)完成的是一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的规(guī)划(huà)。

在游戏的(de)最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加水”的过程中,不(bù)过(guò)随着城市除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗规(guī)模(mó)的逐渐扩(kuò)大,就需要(yào)考虑(lǜ)一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容(róng)——比如需要把(bǎ)仓库建成(chéng)一个均匀分布的(de)拓(tuò)扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有(yǒu)道路的状态,来(lái)避免中后期(qī)复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大(dà)以后,也要配套对应(yīng)的娱乐(lè)设施(shī)(教堂、比赛场馆(guǎn)、剧院等)保持幸福度、需要建设消防(fáng)局和医(yī)院(yuàn)来(lái)防范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的(de)风(fēng)险(xiǎn)、需要(yào)建污水&废(fèi)物处(chù)理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这(zhè)些(xiē)种(zhǒng)种(zhǒng)内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我们可以在居(jū)民住房中(zhōng)看到满意度的数(shù)值,可(kě)以针对性的(de)对“红脸”的(de)内容作出(chū)强(qiáng)化与(yǔ)改进。

长期(qī)以来的高(gāo)质量内(nèi)容更新

对于《纪元1800》这样(yàng)的游戏(xì)来(lái)说(shuō),DLc的品质同样(yàng)也是开发组能力与态度(dù)的重要展(zhǎn)现环节,因为这样(yàng)的游戏基本(běn)都是几十小(xiǎo)时(shí)才入(rù)门,但与此同时重复可(kě)玩性需要更多(duō)有新鲜感的内容来进行(xíng)支持,这(zhè)样就需(xū)要DLc的(de)扩展内容带来的变化了。在4年期(qī)间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家可以根据(jù)自己的喜好来选择是否在自(zì)定义模式中启用这些(xiē)内容。

装饰包:季(jì)节装饰(插花)、工业区(18世纪工(gōng)业革命(mìng)时(shí)期风格(gé))、旧城(鹅卵石街道、拱门、教堂、小农庄(zhuāng),如今(jīn)的南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义(yì)

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打(dǎ)捞(lāo)宝物(wù))、植物园(yuán)、航道(dào)(北极(jí))

第二季度(dù):权力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿(diàn))、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化(huà)种田)、狮子(zi)大地(dì)(运河、学者、非(fēi)洲风格)

第(dì)三季度(dù):贸(mào)易港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库、多样化(huà))、旅行旺季(酒店、餐厅、旅(lǚ)游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第四季度:变(biàn)革之(zhī)种(庄园、季节(jié)、精(jīng)细化种田)、帝(dì)国(guó)领(lǐng)空(kōng)(飞艇、邮政、快递(dì)业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家(jiā)、海滩、足球场(chǎng))

此(cǐ)外游戏的(de)本体(tǐ),以(yǐ)及每一(yī)个扩展包内容都(dōu)包含了一段带有教学性(xìng)质的剧(jù)情模(mó)式,玩家可(kě)以(yǐ)在剧情模式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机(jī)制的玩(wán)法与特色。有一点有趣的地方在于这些剧本(běn)中(zhōng)的角色也会(huì)互相“客(kè)串”,比(bǐ)如(rú)《帝国领空》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的(de)任(rèn)务依(yī)然是送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机(jī)制)。

南美风情的新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最(zuì)新(xīn)的DLc《新兴(xīng)世界》展(zhǎn)现了怎样的内容特色呢(ne)?这(zhè)是(shì)除了非洲草(cǎo)原风情的《狮(shī)子(zi)大地(dì)》以(yǐ)外另(lìng)一个具有比(bǐ)较强烈地域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南美或者(zhě)加(jiā)勒比(bǐ)海的热带风情之中,特色“职(zhí)阶”是艺术家——无独有(yǒu)偶(ǒu)《文明(míng)》系列(liè)也喜欢把(bǎ)南美这边走(zǒu)独裁秩序(xù)然后文化胜利的路(lù)线(xiàn),但其实整个泛拉丁(dīng)区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这块(kuài)的(de)优(yōu)势(shì)是真的(de)不明显,加(jiā)上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可能还好一(yī)点。

《新兴世(shì)界(jiè)》的特色,首先之一(yī)点就是相对(duì)于本体而言,居(jū)民的工(gōng)种(zhǒng)阶(jiē)段更(gèng)为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具(jù)体需求也就较大的变化,比如(rú)劳(láo)工的食物需求包含“香蕉饼”——不(bù)要小看这个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推荐用来(lái)开局建港的(总(zǒng)不至(zhì)于出门直接开始(shǐ)跨岛物流(liú)吧),其实游戏本体那种东边一个岛不能(néng)种啤酒(jiǔ)花、西边一个岛(dǎo)不能种(zhǒng)辣椒的(de)设(shè)定就稍微有(yǒu)点让人头疼(téng)。感觉上《新兴世(shì)界》这一点有变(biàn)本加(jiā)厉(lì)的趋势,在预设(shè)剧本中可供开发的有是(shì)十多个岛,但几个大岛(dǎo)都(dōu)存在明显的资源断层,中期开始不可避免的需要完成一些(xiē)重新规(guī)划的(de)大搬迁工作。

除(chú)了人口(kǒu)升级阶段简化,《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收入基(jī)本(běn)上只能贸易(还有黑市(shì))。这对于游(yóu)戏前中期压力还是相当大(dà)的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪(jì)元1800》中物资丰(fēng)富到可(kě)以拿去卖,基(jī)本都是现实时间2个小时以后的事了。

不(bù)过游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术家这(zhè)个阶(jiē)层解锁的制品,都有着相当高的售(shòu)价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成(chéng)稳定商路以后(hòu)赚(zhuàn)钱是(shì)相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求(qiú)的商路,还有(yǒu)很多临时事件,会增加或者减少商品价(jià)格——这一点意义主要体(tǐ)现在“黑(hēi)市物(wù)品”:在《新兴世界》中居民除了基本需求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需(xū)求的货物,可以额(é)外获(huò)得人口增长,并且(qiě)获得资金收(shōu)入,黑市物品在(zài)居(jū)民形(xíng)成规模以后收益相(xiāng)当可观。不过需(xū)要先花费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看到说黑市货物可以伪(wěi)造(zào)?但(dàn)是(shì)我没有琢磨出来可以如(rú)何伪(wěi)造......

艺术家这个阶层的话,特(tè)色除了体现(xiàn)在(zài)各种吃喝玩乐的享用品(香水、冰淇(qí)淋等等(děng)),此(cǐ)外就是特殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比(bǐ)如海滩(tān)、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧(jù)本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物(wù)馆展出作为核心。

游戏很多DLc我(wǒ)并没有玩过(guò),不过目前的版本(běn)比较游戏本体的话,我感觉(jué)有个问题就(jiù)是艺术家产品解(jiě)锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动(dòng)辄(zhé)大(dà)几千上万(相对(duì)而言劳工的产出解锁(suǒ)人口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是工农(nóng)需(xū)求居多,包括艺术家阶层的复杂(zá)产品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也(yě)需要大量的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降级回(huí)来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本(běn)体(tǐ)类似的(de)问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动(dòng)化和模(mó)块化程度不(bù)够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适(shì)合(hé)入(rù)坑(kēng)的“完全体”

对于如(rú)今已经出了4年季票(piào)形成“完全体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一个新玩家入手的很好时机:首(shǒu)先不(bù)同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手(shǒu)腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在(zài)各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更好玩的实时策略种田游戏(xì)之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类(lèi)似的游(yóu)戏可(kě)能只(zhǐ)有相(xiāng)对更微观(guān)的《海岛大(dà)亨》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多(duō)种(zhǒng)田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪元1800》的优(yōu)势(shì)在于造(zào)景的(de)微观画面确实(shí)好看,这一点对比同系列那(nà)些(xiē)比较老的(de)经典游戏(xì)十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油画(huà)风(fēng)格(gé)的游戏(xì)插画,和以美(měi)术实(shí)力爆表(biǎo)的《人类》大(dà)概(gài)是不(bù)分伯(bó)仲,各(gè)有(yǒu)千秋的水准。

最(zuì)后就(jiù)是(shì)游(yóu)戏的(de)复(fù)杂供应链、城市布(bù)局、岛间布局有(yǒu)很(hěn)多研(yán)究(jiū)的空间——可能相对于《城市天际(jì)线》还需要(yào)管上面的立交桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相对纵深(shēn)感稍逊一些(xiē),但毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还(hái)能放牧(mù)和种田,也(yě)游玩内容(róng)的“多元化”方(fāng)面也有着更丰富(fù)的乐趣。

对于(yú)没(méi)有接触过这个(gè)系列(liè)的新玩家而言(yán),大(dà)量的故事剧本(běn)可以起到(dào)很(hěn)好的引导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言(yán),也可(kě)以(yǐ)体验一下年4季票带来的南美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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