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叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路:放置防绕后绊线开(kāi)局(jú)放一(yī)根(gēn)绊线,这根绊线可以防所有绕(rào)到A点进攻的(de)敌人,另(lìng)一跟绊线留(liú)着,根据后续战(zhàn)况(kuàng)自己决(jué)定放置(zhì)位置(zhì)。

A点思路(lù):放置防绕后(hòu)绊(bàn)线开(kāi)局放一根绊线(xiàn),这根绊线可(kě)以防(fáng)所有绕(rào)到A点进攻的敌人,另一(yī)跟绊线留着(zhe),根据后(hòu)续战(zhàn)况自(zì)己决定放置位置,过点烟布(bù)置瞄准(zhǔn)这两(liǎng)个位置,电幕(mù)拉起后(hòu),各(gè)抛一颗(kē)电子烟(yān),放置监控这(zhè)几个监(jiān)控的作用殊途同归,都是为了拿不(bù)同位置的信(xìn)息,之一枚用于(yú)观测平台和近(jìn)点是否有敌人架枪,第二枚(méi)站(zhàn)在平(píng)台上前进跳起(qǐ)来放,第三枚(méi)还是(shì)站(zhàn)在平台上跳起(qǐ)来放,用于观测A大(dà)远点,第四枚 依(yī)然在平台上前(qián)进跳起来放(fàng),可观测平台和二楼(lóu),第五枚 在(zài)平台过点烟(yān)中防,用于观测平(píng)台信息。

《无畏契约》霓虹町零进攻思路(lù)分享

霓虹町对于保安(ān),无论是进攻方还是防守方,都是(shì)相(xiāng)对(duì)其他地图(tú)要容易很多的。这是由地图和英雄性质决定的,宽阔的地(dì)图不适合(hé)保安,狭(xiá)窄的地图适(shì)合保安。

1、A点思(sī)路

步骤(zhòu)一:放置防绕后绊线

开局放一根绊线(xiàn),这根绊线(xiàn)可以防所有绕到A点进攻的敌人。另一(yī)跟绊线留着,根据(jù)后续战况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟(yān)布(bù)置

站(zhàn)在这个台上

瞄准这两个(gè)位置,电幕拉起后,各抛一颗电子(zi)烟(yān)

这(zhè)两颗颗电子烟(yān)会(huì)形成平台和A大的过点(diǎn)烟,防敌人架(jià)枪,给队友突(tū)破制造优势。

步骤三:放置监控

这几(jǐ)个监控的作(zuò)用殊(shū)途(tú)同归,都是为了(le)拿不同位置的信息(xī)

之一枚用于观(guān)测平台(tái)和近点是(shì)否有(yǒu)敌(dí)人(rén)架枪,但容(róng)易被(bèi)平台上的敌人打(dǎ)掉。

第二(èr)枚(méi)站在平台上前进跳起(qǐ)来放(fàng),需(xū)要多加练习,可观(guān)测近点(diǎn)是否(fǒu)有敌人(rén)前压。

第三(sān)枚还是站在平台上跳起(qǐ)来放,用于(yú)观(guān)测(cè)A大远点。

第四(sì)枚 依然(rán)在平台(tái)上前进跳起来放,可观(guān)测(cè)平(píng)台和二楼(lóu)。

第五枚 在平台过点烟(yān)中防,用于观测(cè)平台信(xìn)息(xī)。

A点的道具放置就这(zhè)些,至于是rush、慢(màn)推还是转点(diǎn)就需要跟队友沟通并看实时战况决定(dìng)了,之(zhī)后(hòu)就(jiù)交给枪法(fǎ)和(hé)队友发挥(huī)了(le)。

2、B点思(sī)路(lù)

我感觉B点相对A点来说要(yào)难打的多,因为B点的地形(xíng)就决定了防守占据优势,但也并不是没法打(dǎ)。

步(bù)骤(zhòu)一:防(fáng)止放绕后绊线

步骤二:监(jiān)控拿(ná)信息

看(kàn)对方扔道具情况决定(dìng)是否能上前放监控,拿信息。

这(zhè)枚监(jiān)控(kòng)可拿到敌(dí)方(fāng)右(yòu)侧近点(diǎn),二楼和柱(zhù)后(hòu)大部分地(dì)区(qū)的信息。

步骤三:过点烟

这两颗(kē)过点烟可(kě)以掩护队(duì)友进点(diǎn)、左右出拉枪。

叮铃铃和叮呤呤,《叮铃铃》ref="/zb_users/upload/2024/0101/47a45d4c88952a50b50540000a9548f6.jpg" data-fancybox="gallery" title="《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻(gōng)思路分享">

或者第二颗烟往左边放,通过左前方留出(chū)的一条(tiáo)缝(fèng)隙进行清点(diǎn)。

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