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DLss帧生成:启(qǐ)用。垂(chuí)直同步:关闭。Reflex低延(yán)迟:开(kāi)启。分辨率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性(xìng)能。

the finals是一款多人在线射击(jī)游戏(xì),玩(wán)家们(men)可以在(zài)游戏中破(pò)坏地图(tú),自由作战。为(wèi)了(le)玩家们(men)都能(néng)玩好(hǎo)该游(yóu)戏,这次为大(dà)家(jiā)带(dài)来the finals画面设置推荐,the finals帧(zhēn)率(lǜ)太低(dī)怎么办(bàn)。DLss帧生成(chéng):启用。垂直(zhí)同步(bù):关闭。Reflex低延迟:开(kāi)启。分辨(biàn)率缩放格式:NVDIA DLss。DLss品质:性能。

一般情况下小伙(huǒ)伴们可以直接(jiē)使(shǐ)用游戏的默(mò)认画面(miàn)设置。

如果游戏的默认画面(miàn)设置没有很好(hǎo)的游(yóu)戏帧率就可以参考下面的设置。

窗口模式:窗口全屏。

分辨率:小(xiǎo)伙伴(bàn)可以(yǐ)根据(jù)自己显示屏的分(fēnsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片)辨率进行调整(zhěng)。

DLss帧生成:启(qǐ)用。

垂直同步:关闭。

Reflex低延迟:开启(qǐ)。

分辨率缩(suō)放格式:NVDIA DLss。

DLss品质:性能。

视(shì)野(yě):110。

动态模(mó)糊:关闭。

光线(xiàn)追踪(zōng):小伙伴们可以根据自(zì)己(jǐ)显(xiǎn)卡(kǎ)的(de)性能选择,一般low就(jiù)够用(yòng)了。

视野距离:史诗(shī)。

抗锯(jù)齿(chǐ):低(dī)。

阴影:史诗(shī)。

后期处(chù)理:中。

贴图:低。

效果:低(dī)。

植被:低。

着色:低。

全(quán)局(jú)照明(míng)分辨率(lǜ):史诗(shī)。

图像API:小伙伴们需要根据(jù)自己的显(xiǎn)卡选择,推荐使用12代。

小伙伴们在进行图(tú)像设置的时(shí)候,需要(yào)根据(jù)自己电(diàn)脑的性能(néng)进行略微的(de)调(diào)整,这样才可以获取(qǔ)更优质的游(yóu)戏(xì)体验。

如果设置之后还是secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片没有拥有(yǒu)优质的游戏帧率,推荐小伙伴们将游戏光追关闭。

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