橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许多爆火的大作(zuò),相当一部分更是(shì)经(jīng)久不(bù)衰,五六年(nián)了都(dōu)还不断有新玩家入坑。

但也有那么(me)些游戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣(xuān)传力度、画风(fēng)等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库(kù)之(zhī)中。

今天为大(dà)家挑出了8款(kuǎn)素质极(jí)高,但却鲜有人推荐的(de)NS游戏(xì)!

01.OPUS龙(lóng)脉(mài)常歌

《OPUS》这(zhè)个(gè)系列(liè)在本作之前,其(qí)实已(yǐ)经(jīng)有了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这(zhè)种(zhǒng)大作如(rú)云(yún)的主机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而(ér)在(zài)有(yǒu)了前两部作品(pǐn)的基础后,这第(dì)三部《龙脉常歌(gē)》实现了在体量和(hé)质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推(tuī)荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能(néng)量

本(běn)作结合了太空(kōng)探索与冒险(xiǎn)解(jiě)谜,并以感(gǎn)人的叙事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙脉”的小行(xíng)星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美(měi)神话。

如(rú)果你喜欢(huān)在游戏中享受美(měi)妙的故(gù)事,那(nà)《OPUS龙脉常歌》绝对是不容错过的(de)一部作(zuò)品!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字多(duō)少有些怪异(yì),让(ràng)人(rén)摸不着头脑(nǎo)的同时,又很容(róng)易浮(fú)想(xiǎng)联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪(qiāng)冲(chōng)走污(wū)垢的游(yóu)戏,简(jiǎn)单来(lái)说(shuō)就是两个字,玩水~

游戏的目的非常简单,只(zhǐ)需要玩家接受游戏(xì)中的委托,用水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的物(wù)体,例如(rú)车(chē)辆、路面(miàn)、房屋。

听(tīng)起来可(kě)能比(bǐ)较(jiào)无聊(liáo),但实际上这款游戏玩起来非常(cháng)解压!

巨(jù)好玩,但不火的8款NS游(yóu)戏推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

不需要思考战术策略(lüè),没有你(nǐ)死我活的(de)厮杀,在本作中,只需(xū)要按下(xià)扳机启动水枪,将(jiāng)这些原本乌漆(qī)嘛(ma)黑的物(wù)体冲刷到完美如(rú)新,就能完成任务。

水枪(qiāng)冲刷在物(wù)体(tǐ)表面上的(de)物(wù)理和视听(tīng)反馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫而光,这种成(chéng)就感和满足感也是其(qí)他游戏难(nán)以替代的。不需要(yào)忍受现实(shí)中被溅一身水或是搞得(dé)灰(huī)头土脸的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要轻(qīng)轻按下手柄(bǐng)的扳机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作(zuò)是一款(kuǎn)横(héng)版过(guò)关(guān)的(de)解谜游(yóu)戏,其(qí)的标题(tí)名字(zì)是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头(tóu)部为电源装置(zhì)的小机器人。

角色的头部(bù)和(hé)身体可以分离,做到“分头行动”。将头(tóu)扔出去(qù)后,玩家依(yī)然可以操作(zuò)身体,但必须(xū)在10秒内将头捡回(huí)来,否则就(jiù)会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的(de)场景物体通电,从而产生开或关(guān)两种状(zhuàng)态,以(yǐ)此(cǐ)形成过关(guān)的道路。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡(kǎ)中的解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富(fù),全程都能保持让(ràng)人眼前(qián)一亮的状态。

这款(kuǎn)游(yóu)戏虽然并非任天(tiān)堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的“任味”。非常(cháng)标准的起承(chéng)转合,使得整个(gè)流程的(de)体验极佳,让人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬(shùn)间。

04.铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝

《铲子骑士》是一款FC时代8位机(jī)风格(gé)的2D横向(xiàng)卷轴(zhóu)平台游戏(xì)。游戏(xì)不仅仅是像(xiàng)素(sù)画(huà)面看(kàn)着很(hěn)有8位机(jī)的(de)味道(dào),在配(pèi)色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面,也都还原了那时候的味道。

在大块(kuài)像素点编织出的华丽画(huà)面下,极佳的(de)操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感和顶(dǐng)尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的隐藏房间,让本作(zuò)的内(nèi)容极度丰富且有趣(qù),同时也是极少数被任天堂官方给予(yǔ)了极高评价的作品。

巨好玩(wán),但(dàn)不火的(de)8款NS游戏推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下来!_黑料正能量

而更关键是,这款(kuǎn)游(yóu)戏不(bù)仅在(zài)内容的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得可怕(pà)。

《铲子(zi)骑士(shì) 无(wú)主珍宝》并非是(shì)一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲(chǎn)子骑(qí)士》本篇,还(hái)有各个DLC和资(zī)料篇游(yóu)戏的合集,不(bù)同(tóng)的模式甚至玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都(dōu)拥有极高的素质,绝对买(mǎi)不(bù)了吃亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光(guāng)说名字可(kě)能(néng)许多小伙伴没听(tīng)过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大有来头。制作这款游戏的开(kāi)发商,正是任天堂的好伙伴,开发(fā)《星之(zhī)卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太(tài)“独立(lì)游戏”了,因此(cǐ)很(hěn)少有玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游,于2019年登录iOS和(hé)Android。后(hòu)来(lái)移植到了Switch上,不仅在关卡设计上(shàng)适(shì)配了横屏,还加入了(le)双人模式,乐趣加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不下来!_黑料正能量

本(běn)作游戏的模式非常简单(dān),类似于抓(zhuā)娃娃(wá)机。玩家扮演一个来自(zì)外星的UFO,通(tōng)过自己的机械臂,搬(bān)运水(shuǐ)果、箱子(zi)甚至人类,来打工(gōng)赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外星打(dǎ)工人”。

虽说(shuō)最初是个手游,但其内容(róng)的精致和(hé)丰富程(chéng)度,要远超大多数同类型(xíng)游(yóu)戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法,游戏像素的画风(fēng)也(yě)清新靓丽,还有极(jí)为(wèi)动听的洗(xǐ)脑(nǎo)配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒(nù)之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴(bàn)从来没听说过《怒之铁拳》这(zhè)个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁(tiě)拳(quán)3》之间,相隔整整26年(nián)——当(dāng)年那群十(shí)几二十(shí)岁的(de)少年,都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系列与2020年再度(dù)重(zhòng)见天日时,尽管(guǎn)开发商并非SEGA,尽管降低了上手难度,但(dàn)游(yóu)戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作(zuò)手(shǒu)感(gǎn),以及系列(liè)不变的味道,赢(yíng)得了新老(lǎo)玩家共同的(de)赞(zàn)誉(yù)。

更(gèng)让人钦佩的是,即使是在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

上(shàng)周,本作推(tuī)出大型更新,包括了(le)300多项改进,还追加了全新的合作招式以及(jí)全新的自(zì)定义生存模式,进(jìn)一步(bù)拓宽了游戏的可(kě)玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻(dòng)结

尽管(guǎn)实际(jì)上(shàng)已经是(shì)8年前的游(yóu)戏了(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动作游戏(xì)天花板”,比起任天堂招牌《马力欧(ōu)》系列是有过之而(ér)无不及(jí)的。

游戏在关卡设(shè)计(jì)上完美(měi)诠释了“风险和(hé)回报”这(zhè)一游(yóu)戏(xì)设计思路(lù)。关卡中往(wǎng)往会有许多非常(cháng)诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些收集(jí)要(yào)素同时也伴随着(zhe)扣(kòu)血、死亡(风险),还需要有极高的操作(zuò)要(yào)求或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不(bù)下来!_黑料正能量

游戏在WiiU上的原版难度非(fēi)常高(gāo),因此劝退了不少(shǎo)玩家。但在移植NS的过程中,除了一(yī)系列加料外(wài)还加入了更加(jiā)简单(dān)的(de)“FunkyKong模式”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅享(xiǎng)本作设计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作(zuò)的游(yóu)戏,因为发售时间(jiān)不(bù)凑巧,很遗憾错过了NS的(de)全面中文化浪潮。这(zhè)也导(dǎo)致这款游戏即使没(méi)几(jǐ)个字(zì),除(chú)了(le)菜单上的(de)“暂停”“继续(xù)”这类文字(zì)外,其他(tā)都(dōu)是图标(biāo)符号和(hé)阿拉伯数(shù)字(zì),也成了一款鲜有国内(nèi)玩家问(wèn)津的作品(pǐn)。

除了本作(zuò)外,有类似遭遇的还有《向前(qián)进(jìn)!奇诺比奥队(duì)长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语(yǔ)的(de)需(xū)求会比《森喜刚(gāng)》多一(yī)点(diǎn),因为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英(yīng)文举例,都是(shì)些很基础的词汇,且实际(jì)游玩时只有很(hěn)少(shǎo)一部分(fēn)关卡需要真正看(kàn)懂条件,即使(shǐ)看(kàn)不懂(dǒng)也依旧(jiù)可以畅玩~

巨好玩,但不火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能(néng)量河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖="554">

08.难死塔(tǎ)

《难死塔》的规则(zé)和玩法就(jiù)脱胎于“俄(é)罗斯方块”,7种(zhǒng)不同形状的(de)方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块》的目的(de)是(shì)尽可能消除方块(kuài),而《难(nán)死塔》则是(shì)尽可能将(jiāng)方(fāng)块叠高高。游(yóu)戏中(zhōng)的(de)方(fāng)块带有重力(lì)物理(lǐ)效果,随(suí)着(zhe)方块的堆(duī)叠,越来越高的塔将(jiāng)会受到重力的影响。

因此玩家(jiā)需要在确保方块堆(duī)叠的过程(chéng)中左右(yòu)保持平衡,考虑方块的重心(xīn)是(shì)否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致(河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖zhì)倾斜(xié)甚至坍塌。

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来(lái)!_黑料正能量

而(ér)除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还有其他玩法,例(lì)如使用规定数(shù)量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过(guò)一(yī)定(dìng)高度(dù),这就(jiù)需要尽可(kě)能利用(yòng)好每一个(gè)方格(gé)空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的(de)平台。

本(běn)作除(chú)了拥有大量单(dān)机关卡(kǎ)外,还支持最多4人同屏游戏(xì)。在聚会中可以(yǐ)给(gěi)对手使(shǐ)坏,例(lì)如将方块变(biàn)大、锁定(dìng)方向(xiàng)等,聚会效果(guǒ)非常出色!

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 河粉和米饭哪个热量高,吃河粉和米饭哪个更容易胖

评论

5+2=