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气(qì)血觉醒技能累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一(yī)阶,持续(xù)30s,累(lèi)计大于150触发二阶(闯关东三个儿子的结局,闯关东三个媳妇的结局jiē),刷新持(chí)续(xù)时(shí)间为30s。

怪物(wù)猎人崛(jué)起气血觉醒技能(néng)是根据吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血,累(lèi)计大于(yú)50小于150触发一阶(jiē),持续30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新(xīn)持续(xù)时(shí)间为(wèi)30s。

一、气血(xuè)觉醒技能介(jiè)绍

根据吸血(xuè)量分(fēn)为低/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血

*即使(shǐ)HP已满仍然可以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和属性双加成,固定值加算,属(shǔ)性弩可(kě)以考(kǎo)虑使(shǐ)用

LV1 近战5/10物理和(hé)属性(xìng), 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物(wù)理(lǐ)+15/30属性(xìng),远程10/25物理(lǐ)+8/15属性

二、总结

累计(jì)大于50小于150触(chù)发一阶,持续(xù)30s,累计大于(yú)150触(chù)发二阶,刷新持续时间为30s

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