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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗(àn)影雾(wù)实战也不会跟随你(nǐ)跑有很(hěn)多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗(àn)影(yǐng)雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像:打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分(fēn)层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是(shì)伤害更低的(de);蝠群代言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相(xiāng)比现在版本打野(yě)等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨伤害(hài)会更高。

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一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾的头部增伤裤子增(zēng)加攻(gōng)速(sù),蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭(mǐ)衣服,普攻锋刃+副手(shǒu)锋刃(rèn)加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华(huá),如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千军(jūn)并且带上异色和睦多(duō)一个Dot点(diǎn)燃状态。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无畏挑击要放弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要(yào)带一(yī)个位移(yí)。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超(chāo)出了(le)新精华之前的测试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副(fù)手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥(huī)到极致。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄

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看到(dào)水友在下面评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定,个人是觉得分(fēn)层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖(bù)消弭略(lüè)高(gāo)前者一(yī)点,因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相上下,那么组队肯定是后者输出更(gèng)高的(de)。

三、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之像,这个(gè)精华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影(yǐng)随形精华对(duì)比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的(de)数据也可(kě)以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄(miáo)伤害(hài)都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影雾(wù)以及副手的双攻(gōng)速加成(chéng),想着还(hái)是测(cè)试(shì)一(yī)波,结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼(yǎn)头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手可以利用(yòng)上科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速(sù)换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒(dú),每次(cì)蝙蝠普攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我们(men)来看看(kàn)伤害:

这套的伤(shāng)害(hài)竟然能平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右(yòu)的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还要恐(kǒng)怖(bù),那么在(zài)实(shí)战中肯定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗(àn)影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人很明显伤害(hài)下(xià)降(jiàng)了不(bù)少(shǎo),平均(jūn)秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻(gōng)速,所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益(yì)肯定要(yào)高(gāo)于蝠群代(dài)言人的,如(rú)果没(méi)有攻速收益这两个护肩(jiān)估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且(qiě)暗影(yǐng)雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队(duì)分(fēn)层预(yù)瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言(yán)人(rén),如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更(gèng)高

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