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核心效(xiào)果(guǒ)是叠减伤(shāng),失去减伤效果会恢复,比较(jiào)强,很适合前锋武将或脆(cuì)皮中(zhōng)军,运作机制非常(cháng),之一回合(hé)战斗开始(shǐ)时,就会已有(yǒu)4层叠加buff,1层提供15%的减伤,4层60%。

核心效果(guǒ)是叠(dié)减伤,失去减(jiǎn)伤效(xiào)果会恢复,比较强(qiáng),很适合前锋武将或脆皮中(zhōng)军,的运作机制非常(cháng)有趣(qù),之一回合战斗(dòu)开始时(shí),就会已有4层叠加buff,1层提供(gōng)15%的减伤,4层(céng)60%,固定的(de),不受属(shǔ)性影响(xiǎng),是被动,虽然“生(shēng)效(xiào)”早,在战前准(zhǔn)备回合(hé)前就生效了,但并不能减伤【白衣】等一类指挥(huī),因(yīn)为他是在(zài)战斗(dòu)正式回合(hé)才“发动”。

《率土之滨》新战法(fǎ)百战无怯详解(jiě)

【百战无怯】是8周年庆(qìng)新武将(jiāng)的黄盖的拆(chāi)解战法,核(hé)心效(xiào)果是叠减伤(shāng),失去(qù)减伤(shāng)效(xiào)果会恢复,比较强(qiáng),很适合前(qián)锋武(wǔ)将或脆皮中军。

【无怯】的(de)运(yùn)作(zuò)机制非常有趣,率土独(dú)一家,具体(tǐ)是(shì)这样的:之一(yī)回合战斗开始时,就会已有4层叠加(jiā)buff,1层提供15%的(de)减伤(shāng),4层(céng)60%(这个值是(shì)固定的(de),不受属性影响)。

【无(wú)怯】是被动,虽然“生效”早,在战前准备回(huí)合前就生效了,但并不(bù)能减伤【白(bái)衣】等一类指挥,因为他是在战斗正式回合才“发动”。

生(shēng)效和发动,意思并不相同

然后(hòu)战斗(dòu)开始,打到对方(fāng),叠加一层减伤,挨对方(fāng)打一次掉一层叠伤。

红框是攻击(jī)别人(rén),所以从0→13%。黄框(kuāng)是挨打,又降到了0

张绣(xiù)很(hěn)契合【无怯】,一发宣(xuān)威+普攻,4次攻击,可以把【无怯】4次减伤叠满

上图是战斗第四回合(hé),战法只(zhǐ)加升了8级,所以基础值是13%,不是15%

同理:关张和(hé)贾(jiǎ)充也适(shì)合【无怯(qiè)】

带了新战法后,号主搭(dā)配如下:

正常情况下,蜀骑张绣是带【疾战】和【战必】,【无(wú)怯】挤掉【战必】的位置后(hòu),【战必】只(zhǐ)能给关(guān)羽(yǔ),关羽本(běn)来应该(gāi)带【谋定】/【胜(shèng)兵】和【全(quán)军(jūn)】,没有(yǒu)了谋(móu)定全军后很怕(pà)暴走(zǒu)型战(zhàn)法,比如对方的蜀步(bù)、网红队。

所以,带了【无怯(qiè)】增加(jiā)了张绣的生存机会(huì)提升了张绣,但同时让关羽的战(zhàn)法不太(tài)好取舍。所有搭配(pèi)都是这样(yàng),各有取舍,主要看你更希望队伍突出哪(nǎ)一(yī)项(xiàng),或者或更(gèng)希(xī)望哪(nǎ)一项优先被保障(zhàng)。

对于(yú)本队,【无怯】给张绣加强肉度,让关羽吃点亏,我感觉可行。

战报赏析(xī)

前(qián)两张战报(bào),号主给(gěi)张绣加了(le)赛季(jì)兵种(zhǒng)另攻击加1,保住了张绣的减伤层数,但关羽的(de)兵力可能会受影响。仁(rén)者见仁

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