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秋以为期句式特点,秋以为期句式判断

秋以为期句式特点,秋以为期句式判断 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾(dùn)士兵(bīng)、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩(ēn)士(shì)兵(bīng)、法姆·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉(lì)夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的(de)傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶(ǒu)士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群(qún)野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白(bái)金之子勒缇(tí)娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能(néng)给予玩家相当的(de)帮助,基本(běn)上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少(shǎo)部分具(jù)备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉(lì)害,通关(guān)很轻松,但是玩(wán)游戏的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点(diǎn)关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰们(men)造成和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的(de)异常状(zhuàng)态(tài)【褪色(sè)者模(mó)板的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的(de)特殊伤害都(dōu)并(bìng)不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招式的(de)失衡值(zhí)都固定为1(因(yīn)此骨(gǔ)灰是几(jǐ)乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰(huī)里有一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后(hòu)会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不(bù)过(guò)在每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼(yǎn)骨灰(huī)无效)

使用蒙格的(de)大(dà)卢(lú)恩会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀敌人恢(huī)复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数据(jù)的介(jiè)绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承秋以为期句式特点,秋以为期句式判断(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力(lì)、火、圣),失(shī)衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威(wēi)尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与雷(léi)电,耐魔(mó)力、火焰与圣(shèng)),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力(lì)也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家的战吼),远程压制能(néng)力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击败(bài)boss获得

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较(jiào)高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔(mó)力弱(ruò)火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情(qíng)况下(xià)生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大(dà)蛇传(chuán)送门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5110,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比(bǐ)伤害敌人,输出(chū)非常高,自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击(jī)杀(shā)月光祭(jì)坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚蒙】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7940,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡(héng)值65,频繁使用黑焰招式(shì)百分比灼烧敌人(rén)生(shēng)命值,站(zhàn)桩输(shū)出(chū)的情况下(xià)常态高周目全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严重,但是黑焰习(xí)武修士自己(jǐ)受伤率也(yě)更高(gāo)),击杀通(tōng)往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴(dī)获得(dé)

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值(zhí)2674,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾(dùn)牌(pái)格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕(pà)大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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