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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨灰(huī)哪个(gè)伤害高 全骨灰数据(jù)一览(lǎn)游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔(mó)法师、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟(niǎo)身人偶士兵、恶兵、白(bái)金(jīn)之子、腐败(bài)眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘(qiào)、凯(kǎi)丹(dān)佣(yōng)兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡(kǎ)利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环(huán)》全骨灰数(shù)据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给(gěi)予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基(jī)本上大多数(shù)骨灰是吸引(yǐn)敌人火力(lì),少部分具备一定输出能(néng)力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比(bǐ)如(rú)仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松(sōng),但是玩游戏的话还(hái)是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这(zhè)里写(xiě)一点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的(de)伤害都(dōu)会减少(攻(gōng)击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目(mù)怪物更高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外的异常(cháng)状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会(huì)吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的(de)特(tè)殊伤(shāng)害都并不会因此降低(dī))

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值都固定为1(因(yīn)此骨灰是几乎打不(bù)出失(shī)衡(héng)的(de))

骨灰里有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置的(找到他们)

对敌(dí)人(rén)使用(yòng)咒血壶可以(yǐ)提高骨灰的(de)攻击欲望(但(dàn)是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时(shí)召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击杀敌人恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复(fù)祷告对他们的(de)回复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据(jù)的介(jiè)绍(shào):

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普(pǔ)通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值(zhí)65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英(yīng)格威尔更(gèng)高,边境英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸引仇恨(hèn)能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力(lì)与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(也会(huì)回(huí)应(yīng)玩家的战吼),远(yuǎn)程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承(chéng)伤害较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性(xìng)很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大幅(fú)度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈祷(dǎo)室直走跳(tiào)过(guò)一个台子到室内开(kāi)启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击(jī)),失衡(héng)值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其它骨(gǔ)灰稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导(dǎo)致(zhì)无(wú)法拉仇恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己(jǐ)喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸引仇恨(hèn),如果使用者不太熟练拉扯会吃(chī)苦,击杀月(yuè)光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生裤子175是几个x命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧(shāo)敌(dí)人生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高(gāo)周目(mù)全骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀(dāo)有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个(gè)问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自(zì)己受伤率也更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密道(dào)离群仿(fǎng)身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人(rén))】

74耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/裤子175是几个x1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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