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cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式 《率土之滨》战法兵者诡道怎么样 新战法兵者诡道详解

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是被动战法(fǎ),优先级很高,看(kàn)战法效果有伤害、规避(bì)、恢(huī)复其中一种,如果进入(rù)规(guī)避是(shì)2次所(suǒ)有伤害,恢复是恢复自己和友(yǒu)军一人(rén),发动条件是“每试(shì)图(tú)发(fā)动3次主动或追击战法后(hòu)”。

是被动战法,优(yōu)先(xiān)级cos2x等于多少二倍角公式,cos2x等于多少公式很高(gāo),看战法(fǎ)效果(guǒ)有(yǒu)伤(shāng)害、规避(bì)、恢复其中(zhōng)一种,如果进入规避是(shì)2次(cì)所有伤害(hài),恢复是(shì)恢复自己和友军一人,发动(dòng)条(tiáo)件(jiàn)是“每试图发动(dòng)3次主(zhǔ)动(dòng)或追击(jī)战法后”,一个(gè)主战法是(shì)主动型的武将,带【兵(bīng)者】+另一(yī)个(gè)主(zhǔ)动,【兵者】适配(pèi)性太低(dī),除(chú)了黑科技或者(zhě)缺(quē)战法(fǎ),一般很难被(bèi)用上(shàng)。

《率土之滨》新战法兵者(zhě)诡道详解

【兵者】是被(bèi)动战法,优先级很高,看(kàn)战法(fǎ)效果有伤害、规避、恢(huī)复(fù)其中一种(zhǒng),和【兵(bīng)无(wú)】的(de)恢复、加属(shǔ)性、降伤,三(sān)选二(èr)的类型有(yǒu)点像。

【兵(bīng)者】如果进入规避是2次所有伤害,恢复是恢复自己和(hé)友军一人(rén),这些效果都比【兵无】“高(gāo)级”一些,但触发条(tiáo)件有点特殊。

【兵(bīng)者】的发动条件是“每试图发动3次主动或追(zhuī)击战(zhàn)法后”

关键(jiàn)词①“每”,意味(wèi)着可以多次发动,和曹植类似,【七步释嫌】攒(zǎn)够7次就(jiù)发动。

关(guān)键词②“试(shì)图发(fā)动”:只要携带武将不被怯战和(hé)犹豫(yù),他都会“试(shì)图发动”,即使该战法没(méi)有被发动(dòng)出来,他也(yě)是“试图发动(dòng)”成功(gōng)了,但如(rú)果该武将一旦被(bèi)封战必或反计,他就无法(fǎ)“试(shì)图发动”了。

我们以(yǐ)徐庶、王异这些追击流武将带了【兵者】会怎么样(yàng),刚好这(zhè)两(liǎng)个武将是前锋(fēng)和大营的代表(biǎo)。

这些(xiē)追击流武将,如果带(dài)了(le)【兵者】再带个(gè)【疾战(zhàn)】(或【先(xiān)驱】) ,只要成(chéng)功发(fā)动了【疾战】,就(jiù)是(shì)“试图发动2次追击战法”。

他(tā)们如果带的是(shì)一(yī)个(gè)追击战法和【兵者(zhě)】,那么不被怯战(zhàn),在(zài)一回合里(lǐ)会企图发(fā)动(dòng)一次主战场和一次追(zhuī)击战法(fǎ),也是“试图发动2次(cì)追(zhuī)击战(zhàn)法(fǎ)”。如果(guǒ)王异带【兵者(zhě)】+追击,和张辽搭(dā)配,只要王异不被(bèi)怯战,我们算(suàn)70%概率(lǜ)的(de)【其(qí)疾如风】前三回合都能发动,这时王异会每回合都发动【兵者】。

王异触(chù)发【兵者】后,最需要的是【兵者(zhě)】的(de)策略输出效果,但这个(gè)效果是随机的,也就是只有1/3概率【兵者】发出攻击(jī),其(qí)他两种效果虽然厉害,但不是王异(yì)所需要的。与其(qí)这样,比如王(wáng)异直(zhí)接(jiē)带【众谋(móu)】【文(wén)伐】,输出更(gèng)稳定。

一个主战法是主动(dòng)型的武将,带【兵者(zhě)】+另一个主动,也是同理如(rú)此;要么一回合内发动不出来(lái),即使搭配刘禅这种友军发动(dòng)出(chū)来了,也不(bù)一定是自己想要的效(xiào)果。

综上,【兵者】适配性太(tài)低,除了黑科技(jì)或(huò)者缺(quē)战法,一(yī)般很难(nán)被用上(shàng)。

如果要用,可以参考下表

Ps,十(shí)常侍的战法只算(suàn)“一次主(zhǔ)动战法”,他的战法效果虽然(rán)多,并不能(néng)多次触(chù)发兵者,这些(xiē)都只是“战法效果”而已(yǐ)

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