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帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好

帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好 《崩坏星穹铁道》托帕星魂说明 托帕命座抽取建议

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关键星魂,2魂与6魂(hún),1魂其实是增加辅助能力,但(dàn)是目前还缺追(zhuī)加(jiā)攻击(jī)大c,2魂非常关键,每次行(xíng)动(dòng)回能加5,可以由4动1大变(biàn)为3动1大(dà)。

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名(míng)巡(xún)猎命途的火属性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召唤“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩(bēng)坏(huài)星穹铁道(dào)》托帕星魂说明,托帕(pà)命座抽取建议。关键(jiàn)星魂(hún),2魂与6魂,1魂其实(shí)是增(zēng)加辅助能力,但是(shì)目前还缺追加攻击大c,2魂非常关键,每(měi)次行动(dòng)回(huí)能加(jiā)5,可以(yǐ)由(yóu)4动1大变为3动1大(dà)。

星魂(hún)1:未来市场

这(zhè)个星魂修饰了【负债证明】的效(xiào)果,提供了额外的暴击伤害(hài)加成,增强了托帕的(de)辅助能力,不过只对追加攻击生效(xiào)。如果【负(fù)债(zhài)证明】不转移目标的(de)话(huà),只需要队伍中2次追击启动就(jiù)可以常驻效果(guǒ)了。但(dàn)如果(guǒ)转移目(mù)标,则需要重新(xīn)叠层。

星魂2:善意收购

这(zhè)个星魂(hún)给托帕提供了一个(gè)额(é)外的回能机制,每次(cì)账账行动值(zhí)归(guī)0行(xíng)动后就(jiù)可(kě)以(yǐ)额外回(huí)能(néng),战技的(de)那次(cì)不属于账账(zhàng)自身行动不能(néng)触发。在没有其他追击(jī)队友(yǒu)的情况下,这个星(xīng)魂可以让托帕(pà)省下一个战技(jì)提前(qián)充满(mǎn)能(néng)量,算是一个质变星魂。

星魂3:抓大放小

直接提高技能等级,包(bāo)括战(zhàn)技的易伤倍率和(hé)伤害(hài)倍(bèi)率以及(jí)普攻的伤害(hài)倍(bèi)率,是数值上(shàng)的提升。

星魂4:敏捷处理

这个星魂给托帕提供(gōng)了行(xíng)动上的(de)增益(yì),通过托帕(pà)和账账(zhàng)的互(hù)相拉条,可以加快托帕(pà)的输(shū)出速(sù)度。如(rú)果配(pèi)合其他追击(jī)角色,则可以更快加速托帕的行(xíng)动,算是一(yī)个质(zhì)变星魂。

星魂5:需求膨(péng)胀

直接(jiē)提高技能等级,包括(kuò)终(zhōng)结(jié)技的各种增(zēng)益倍率以及天(tiān)赋的账账伤(shāng)害倍率(lǜ),是(shì)数值上的提升。

星魂6:激励机(jī)制

这个星魂(hún)增(zēng)加了终结技(jì)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)的(de)触发次(cì)数,并额(é)外添加了一个抗性穿(chuān)透的效果。这个(gè)抗性穿透的效果是绑定在【涨幅惊人!】状态下(xià)的(de),如(rú)果状态(tài)消失,就(jiù)不会(huì)有抗(kàng)性穿透的效果了。

有(yǒu)了这个(gè)星魂之后(hòu),配合充能(néng)绳,可以(yǐ)把循环(huán)缩减到托帕2动(dòng)充满能(néng)量。

关键(jiàn)星魂,2魂与6魂(hún)

1魂其实是增加辅(fǔ)助能力(lì),但是目前还缺(quē)追加攻击大c

2魂非(fēi)常关键,每次(cì)行动回能加5,可以由4动(dòng)1大(dà)变为3动(dòng)1大

托(tuō)帕开大(dà)后行动(dòng)3次(cì)回能为,5+10+10+30+30+30,此时(shí)能量刚刚115,加上2魂给的15能量(liàng),<帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>帧率是高好还是低好,王者帧率是高好还是低好可(kě)以做到3动1大,结合受击(jī)情况甚至可以2动1大

6魂不止增加(jiā)1次(cì)强(qiáng)化次数(shù),同时也相(xiāng)当于增(zēng)加10回(huí)能,配合受击回能可(kě)以(yǐ)更稳定的2动1大,我称6魂为燃(rán)烧的陀螺

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