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裱起来了是什么意思网络用语,裱是什么意思 原神风属性角色哪个最强

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的原神风属性角色(sè)哪个最(zuì)强(qiáng)游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

原神选好了(le)火属性角色之(zhī)后,接下来是选择风属性角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个(gè)最(zuì)强呢?想知(zhī)道答案就赶快看(kàn)看(kàn)下面由小编分享的(de)攻略。

原神风(fēng)属性(xìng)角色哪个最强

温蒂(dì):它不用跑的,它(tā)用飞的啊(a)

技能原地起(qǐ)飞,爬山(shān)赶路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消(xiāo)耗。前期有(yǒu)了她,探索解(jiě)谜(mí)基本上都(dōu)是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话下(xià)。大招(zhāo)强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发生器(qì)输出也不低,加上高的离谱的(de)充能速度,后(hòu)期依然强而(ér)有力。即使几(jǐ)次(cì)被砍也依然是(shì)当之无愧的EX级。

琴:无情的蒙(méng)德搬运(yùn)工

只要是任何可以地形杀(shā)的副本地区,搬就完事了。相(xiāng)比起温(wēn)蒂,聚(jù)怪变成(chéng)小技能,对于输出效率是极(jí)大的(de)提高,贯穿(chuān)前期(qī)到(dào)后期(qī)的优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不(bù)俗的输(shū)出,虽然没有探索效率上的大幅提升(shēng),依(yī)然算的(de)上是EX级(jí)的角色。

旅行者:就算是(shì)初始角色(sè)也要输出给你看!

在所有(yǒu)风属性角色都是5星角(jiǎo)色的当前版本,更好获得的风属(shǔ)性工具人(rén)就是主(zhǔ)角(jiǎo)了。在没抽到(dào)其他风属(shǔ)性角色之前(qián)是解(jiě)谜(mí)必须(xū)的角(jiǎo)色,而且输出其实(shí)并不低(好歹是五星(xīng)的面(miàn)板),命之座培(péi)养(yǎng)起来(lái)也(yě)相当简单(dān)(任务做着做着就练起来了),风(fēng)属性(xìng)探(tàn)图下本也能聚怪,岩属(shǔ)性高额输出还能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色(sè)之(zhī)前就练了吧。

魈(xiāo):没有人比我更懂降落

伞兵一号(划(huà)掉)大威天(tiān)龙(划掉)鬼人乱(luàn)舞(划掉)防止(zhǐ)飞(fēi)行状(zhuàng)态下的花式暴(bào)毙,虽(suī)然(rán)一(yī)直被人(rén)吐(tǔ)槽不(bù)开大的时候在刮痧,但(dàn)是(shì)开大之后的输(shū)出真(zhēn)的很靓(jìng)仔(zǎi)。同样地(dì)作(zuò)为风属性角色,抽到之后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职(zhí)工具人。五星不俗的面板,突进可以(yǐ)辅助(zhù)赶(gǎn)路。

原神风(fēng)属性(xìng)角色技能分(fēn)析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续的(de)射击。其(qí)中的之一(yī)段和(hé)第四段射击能够额(é)外射出一支箭(jiàn)。第六段射击具有短暂的前摇,但命中后能够造成(chéng)大量伤害。 

重击:进(jìn)行伤害更高,更为精准的瞄准射击。瞄准射击分(fēn)为未满蓄(xù)力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射(shè)击。满蓄力射击(jī)拥(yōng)有较高(gāo)倍率的伤(shāng)害,且(qiě)为元素伤害(hài); 

元素技能:点按:在目标(biāo)位(wèi)置唤出(chū)风域,对处于风域位置的敌(dí)人造成风元素(sù)伤害,并将其(qí)击飞,缓缓坠落(luò)。长按:以(yǐ)自身为中心唤出更大的风域(yù),乘风(fēng)飞到空中(乘风可以靠冲刺/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的敌(dí)人造成风元素伤害(hài),并将其击飞(fēi),缓缓坠落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千风汇聚(jù)的箭矢,锁(suǒ)定一位敌(dí)人,造成巨(jù)大的暴风。暴(bào)风会持续吸(xī)引周围敌人(rén),并(bìng)对其造成(chéng)风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌(dí)人进行持(chí)续(xù)的击飞。若(ruò)暴风接触到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获(huò)得对应属性,造成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评(píng)】 

温迪的大招(zhāo)能够(gòu)吸引周围(wéi)的敌人,把怪聚集到一起(qǐ),是一(yī)位非常出色的(de)辅助。 

当怪(guài)被聚集到一(yī)起后,玩(wán)家可(kě)以切换输出角色,触发元素反应,对怪堆进行整(zhěng)体打击(jī),比如火元素(sù)+雷元(yuán)素,可(kě)以(yǐ)触(chù)发带爆炸伤害的超载反应。 

2、琴 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重击:带(dài)击飞效果的(de)二段攻击。 

元素技能:长按将周围的敌人拉到面(miàn)前,松手可以击(jī)飞敌人。。 

大招:创造(zào)一片风的领(lǐng)域,伤害敌人的同时(shí)为我(wǒ)方成员回(huí)复气血,回血量取决于生命上限。 

【简评】 

琴(qín)是(shì)一(yī)位有一(yī)定输出能(néng)力的回复型辅(fǔ)助。 

琴的命之座之(zhī)一(yī)层,让她能够在攻(gōng)击的同时回复全队队(duì)友的气血,恢复值取决于琴的攻击面板。 

通常在队伍中主(zhǔ)输出(chū)血量较(jiào)低,奶暂(zàn)时放不出大(dà)招(zhāo)的时候作为过(guò)渡使用。 

3、旅行(xíng)者

【技能(néng)】 

普攻:最(zuì)多五(wǔ)段(duàn)攻(gōng)击。

重击:带(dài)击(jī)飞效果的两段攻击。

元(yuán)素技能:对前(qián)方敌(dí)人持续造成风属性伤害,长(zhǎng)按可提高伤害和(hé)影(yǐng)响(xiǎng)范围。 

大招:召唤持续前进(jìn)的龙卷风,将敌人和沿途(tú)物体(tǐ)卷入,有一定的(de)聚怪效果,如(rú)果接(jiē)触到(dào)水火冰雷元素,还能额外(wài)造成对应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型角色,可输出(chū)可辅助。 

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