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在2魂(hún)处手(shǒu)法进(jìn)行(xíng)改变,从(cóng)QEAaEA→QEAEA,裂伤吃(chī)满卢卡攻击力上(shàng)限,即随攻击力增(zēng)长而(ér)变动。

卢卡是4星虚无(wú)命途(tú)物(wù)理角色,技能均(jūn)为单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂(liè)伤和易(yì)伤等效果(guǒ),本(běn)次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏:星穹铁道》卢卡星魂详(xiáng)解(jiě),卢卡(kǎ)星魂介(jiè)绍分(fēn)析。在(zài)2魂处手法进(jìn)行改变,从QEAaEA→QEAEA,裂伤吃满(mǎn)卢(lú)卡攻击力(lì)上限,即随攻(gōng)击力增长而变动。

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①1魂(hún)属于增伤星魂,攻击aj和耐克的区别是什么,aj和乔丹的区别是什么(jī)的目标处于裂伤状态(tài),则(zé)增伤15%,这个增伤(shāng)buff几乎可以做到全局(jú)覆盖(gài)。

Tips:如果敌人身上(shàng)没有裂伤,使(shǐ)用(yòng)战技并(bìng)不(bù)会为自身触发增伤buff。

② 2魂可优化循环,战技(jì)命中物理弱点敌(dí)人,则多增加1层【斗(dòu)志】,即面对(duì)物(wù)理弱点敌人可打出战(zhàn)技→强化普攻(gōng)→战技(jì)→强化普(pǔ)攻(gōng)输出手法(fǎ),再加上终结技给予的2层【斗志】,大大(dà)保证了【斗(dòu)志(zhì)】层数(shù)的(de)充足(zú),几乎不需要穿(chuān)插(chā)普攻来叠加【斗志】层数。

③ 4魂加攻星魂,每获(huò)得1层【斗志(zhì)】,攻击力提5%,最多叠加(jiā)4层,也(yě)就是整局最(zuì)多(duō)永久提高20%攻(gōng)击(jī)力(lì)。

加攻不但能(néng)提高直(zhí)伤伤(shāng)害,也(yě)使战技的(de)裂(liè)伤dot上限得到提高,从(cóng)而可以(yǐ)使精英或boss敌人受到更高的战技裂伤(shāng)。

Tips:开局给予(yǔ)的1层【斗志】不会加攻,使用秘技(jì)可叠(dié)加1层。

这个星魂开局不久(jiǔ)就能叠满加(jiā)攻(gōng),尤其(qí)战技面(miàn)对物理(lǐ)弱(ruò)点敌人,配(pèi)合2魂效果可直接叠加(jiā)2层(céng)。

④ 6魂可就重要了,由于行迹能(néng)力【粉碎斗(dòu)志】使强(qiáng)化普攻中【直冲拳】段数(shù)在(zài)3~6段浮动,而6魂则是让卢卡在(zài)强化普攻命中裂伤状态的敌(dí)人,每段【直冲拳】都(dōu)可以结算裂(liè)伤(shāng)8%的(de)伤害(hài)。

举个例子:

条件(jiàn)1:敌人身(shēn)上挂有击(jī)破裂伤与战技(jì)裂伤。

条件2:卢卡强化(huà)普攻打(dǎ)出6段【直冲拳(quán)】。

则敌(dí)人身上(shàng)一(yī)共会出现(xiàn)21段伤害,分别(bié)是(shì)6段【直(zhí)冲拳(quán)】直伤,1段(duàn)【碎天拳】直伤(shāng),6段【直冲拳】结算8%击破裂伤dot,6段【直(zhí)冲(chōng)拳】结算(suàn)8%战技裂(liè)伤(shāng)dot,1段(duàn)结算击破裂(liè)伤dot,1段结(jié)算战技裂伤。(你会(huì)看到(dào)密密麻麻(má)的伤害,体验感贼爽)

Tips:强(qiáng)化普攻当回合击破敌人,也会结算【直冲拳(quán)】相(xiāng)同段(duàn)数(shù)的8%击(jī)破裂(liè)伤dot以及最后大额的击破裂伤。

◇星魂收益:

注(zhù)释:

① 在2魂(hún)处手(shǒu)法进行改变(biàn),从QEAaEA→QEAEA

② 【直冲(chōng)拳(quán)】段数取4.5段。

③ 裂(liè)伤吃满卢卡攻击力(lì)上(shàng)限(xiàn),即随(suí)攻击(jī)力增(zēng)长而(ér)变动。

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