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保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次

保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的模(mó)拟经营游戏(xì),玩家们需要照顾整个(gè)城市的各(gè)种需求来扩大发展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常(cháng)优秀的模拟经(jīng)营游戏,玩(wán)家(jiā)们需要照顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市的各种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟器

作为一个(gè)时(shí)实策略游戏而(ér)言,如果要(yào)事无巨(jù)细的讲(jiǎng)解(jiě)《纪(jì)元1800》每个系统的玩(wán)法(fǎ)细节(jié),可能(néng)数万(wàn)字(zì)也不(bù)一(yī)定够(由于游戏(xì)内没有详细(xì)的百科,这也是(shì)那种需要抱着wiki来玩的游戏(xì))。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那么就(jiù)是“以(yǐ)人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都(dōu)是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与工业的产出、转化为武装力(lì)量或者培养成艺术家(jiā)、科学家(jiā)等,《纪元1800》同样如此。不过不同点(diǎn)在(zài)于(yú),这款游(yóu)戏中金钱收入也来自于人口——那(nà)就是“住房”和其中(zhōng)居民(mín)所缴(jiǎo)纳的(de)税(shuì)赋,越多的人口(kǒu)和(hé)越高等级的(de)人口会产(chǎn)生更(gèng)高(gāo)的经济收入。工作类型的划分则是(shì)以资(zī)本主义(yì)化(农民、工(gōng)人(rén)、工匠、工程师、投资人)作为工业革命时期(qī)的各个(gè)阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来(lái)维持、建(jiàn)造和(hé)升级各种设施,就需要更多(duō)和更高级(jí)的工作人(rén)口,但(dàn)更高(gāo)级的工(gōng)作人口又会带(dài)来新的(de)需(xū)求,否则人口(kǒu)增(zēng)长也(yě)会陷入停滞。于是一种“螺(luó)旋(xuán)上升”的玩法逻辑就形成了(le):首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多”——住房在建设之初只有1人口(kǒu),当提供了(le)那个阶(jiē)层人口(kǒu)需(xū)要的生活物资(需(xū)要在附近(jìn)建立市场(chǎng)来供应(yīng))时(shí),人口就会增长:比(bǐ)如(rú)农(nóng)民需要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒(jiǔ)。

*没错,本作(zuò)依然是“海岛文明”为(wèi)基(jī)础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区域,但基(jī)本是(shì)以经济作物而(ér)不是口粮为主(zhǔ)。

当玩家的总人(rén)口增长(zhǎng)到一定程度时(shí),村庄(zhuāng)就会变成小镇(200),小镇(zhèn)就(jiù)会变成(chéng)城市,这(zhè)种(zhǒng)随(suí)着人口增(zēng)长的(de)“自然(rán)升(shēng)本”完成(chéng)以后,就(jiù)可以把(bǎ)已经达到满人口(需要满足了所有的物资需求)的(de)住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新(xīn)的工人(rén),并且(qiě)获得更高的单个住房人口上限(xiàn)。不(bù)过值得(dé)一提的保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次是(shì),在《纪元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工作人口并(bìng)不是上位替代(dài),而是分工(gōng)共存的关系(xì)——比如各种(zhǒng)种(zhǒng)植(zhí)和(hé)养殖(zhí)类(lèi)工作需要农(nóng)民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所(suǒ)以需要完(wán)成的是一个整体的人(rén)口和居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一个“水多(duō)了加面、面多了加水”的(de)过程中(zhōng),不过随着城市规模(mó)的(de)逐渐(jiàn)扩(kuò)大,就需要考虑(lǜ)一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如需要把仓(cāng)库建(jiàn)成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于四(sì)面八方都(dōu)有道路的状态,来避免(miǎn)中(zhōng)后期复杂供应链(liàn)下的交通拥堵。而社(shè)区扩大以(yǐ)后,也要配套对应(yīng)的(de)娱(yú)乐设(shè)施(教堂、比赛场(chǎng)馆、剧院(yuàn)等)保持幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病(bìng)的风险、需要(yào)建污水&废物处理设施来保持城市的清洁度(dù)等等——这些种种内容又都是体现了“服务于(yú)人”的以人为(wèi)本精神:我们(men)可以在居民住房中(zhōng)看到满意度的(de)数值(zhí),可以针对性的对“红脸”的(de)内容作出强化(huà)与(yǔ)改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更新

对于《纪元1800》这(zhè)样的游戏来说,DLc的品质(zhì)同(tóng)样(yàng)也是开发(fā)组能(néng)力与态度的(de)重要展现环(huán)节,因(yīn)为这样的游戏基本都(dōu)是几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需(xū)要更多(duō)有新鲜(xiān)感的内容来进行支持,这(zhè)样就需要DLc的扩(kuò)展(zhǎn)内容带来的(de)变化了。在4年(nián)期间《纪元(yuán)1800》推出(chū)了相当多的额(é)外内容,玩家可以(yǐ)根据自己的(de)喜好来选择是否(fǒu)在(zài)自(zì)定义模式中启(qǐ)用这些内容。

装饰(shì)包:季(jì)节装饰(shì)(插花(huā))、工业区(qū)(18世纪工业革命时期(qī)风格)、旧(jiù)城(鹅卵石街道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主(zhǔ)义

之一季度:沉(chén)没的宝藏(cáng)(新(xīn)区(qū)域、打捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉(lā)机(jī)、机械化种田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸易港区(港口、仓库(kù)、多(duō)样化)、旅行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天大楼、购(gòu)物(wù)中心(xīn))

第四季度:变(biàn)革(gé)之种(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术家、海滩、足球场(chǎng))

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包含了一(yī)段带有教学(xué)性质的(de)剧情模(mó)式,玩家可以在剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下学(xué)习新机制的玩法与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这(zhè)些剧本(běn)中保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次(zhōng)的角色(sè)也会互相(xiāng)“客串”,比(bǐ)如《帝(dì)国领空(kōng)》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而她的(de)任务依然(rán)是送(sòng)达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中的新内容机制(zhì))。

南美(měi)风情(qíng)的(de)新兴世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现(xiàn)了怎样的内容(róng)特色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮子大地》以外(wài)另一(yī)个具有(yǒu)比较强烈地(dì)域风情的DLc,感觉就是来到(dào)了南(nán)美或者加(jiā)勒比海(hǎi)的热带(dài)风情之中,特色(sè)“职阶(jiē)”是艺术(shù)家——无独有偶《文(wén)明》系(xì)列也喜欢把(bǎ)南美(měi)这(zhè)边走独(dú)裁秩序然后文化(huà)胜(shèng)利的(de)路线(xiàn),但其实整个泛拉丁区域在“艺术(shù)”这块的优(yōu)势是真的不明显,加上歌星(xīng)、球(qiú)星这些文娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于(yú)本体(tǐ)而言(yán),居民(mín)的工种阶段更为简(jiǎn)洁了(le)。在《新兴(xīng)世界》中只有三级(jí),临时工(gōng)到劳(láo)工,然后就直接是“艺术家”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化,比如劳工(gōng)的食物需(xū)求包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变化,这意味着初(chū)始种不了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流吧),其实(shí)游戏本体那种东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边一个岛不能(néng)种辣(là)椒的设定就(jiù)稍微有点让(ràng)人(rén)头疼(téng)。感觉上《新兴世界》这一点有变本加厉(lì)的(de)趋势(shì),在预设剧(jù)本中可供开(kāi)发(fā)的有是十多个岛,但几(jǐ)个大(dà)岛都存在(zài)明显的资源(yuán)断层,中期(qī)开(kāi)始不可避(bì)免(miǎn)的(de)需要完成一(yī)些(xiē)重新规划的大搬(bān)迁工(gōng)作。

除了人口升级(jí)阶段(duàn)简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是不交税(shuì)了,收入基本上只能(néng)贸(mào)易(还有黑(hēi)市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是(shì)相当大的(de),因为这款(kuǎn)游戏的(de)老(lǎo)玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可(kě)以拿去卖,基本都(dōu)是现实时间2个小时以后的事了。

不过游戏也存在一些(xiē)补偿机制,首先就是艺术家这个(gè)阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高的(de)售价(jià),中后期商品基(jī)本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当(dāng)快(kuài)的(de)。其次就(jiù)是新兴世界(jiè)不仅包含了多样(yàng)化需求的商路,还有很多临时事件,会(huì)增加或(huò)者减少商品(pǐn)价(jià)格——这(zhè)一点意义主要体现在“黑市(shì)物(wù)品”:在《新兴(xīng)世界》中居民除了基本需求,还有“黑市需求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需(xū)求的货物,可(kě)以额外获得人(rén)口增长,并且获得资金收入(rù),黑市物(wù保温杯一般可以用几年,保温杯一般用几年换一次)品(pǐn)在居民(mín)形成规模(mó)以后(hòu)收益相当可观。不(bù)过需要先花费比较高的价(jià)格从旧世界的港口来购(gòu)买,游戏中看到(dào)说黑市货物可以伪造?但是我没有琢磨出来可以如何(hé)伪造......

艺术家这个阶层的(de)话,特色除(chú)了体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是特殊建筑(zhù)也是偏(piān)玩(wán)乐(lè)的,比(bǐ)如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任(rèn)务(wù)也是以围绕买回几款(kuǎn)文物放(fàng)入(rù)博物(wù)馆展出(chū)作为核(hé)心(xīn)。

游戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本比(bǐ)较(jiào)游戏本体的话,我感(gǎn)觉有个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术家(jiā)产品解锁所(suǒ)需(xū)的人口(kǒu)有点太多(duō)了(le),后(hòu)期动辄大几千(qiān)上万(相对而言劳工(gōng)的产(chǎn)出解锁人口需求(qiú)基(jī)本(běn)都是小几百以(yǐ)内)。但游戏(xì)中实(shí)际上产出还(hái)是(shì)工农需求居(jū)多,包括艺术家(jiā)阶层的复杂(zá)产品,所需要的(de)种植和加(jiā)工工序也(yě)需(xū)要大量的(de)工农。这样带来的问(wèn)题就(jiù)是需要频繁升降级(jí)住所(解锁产品建(jiàn)筑时(shí)升级房子,建筑(zhù)盖好了(le)再降级回来)。这(zhè)样就带(dài)来了一(yī)个和本体类似的问题,也就是本作的自动化和模块化程度不够,中后(hòu)期点起(qǐ)来太麻烦太累了。

适合入坑的(de)“完全体”

对于如今已经出了4年(nián)季票形成“完全体”的《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入(rù)手的(de)很好时机:首先不同于(yú)4X回(huí)合制还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不(bù)时出来和《文(wén)明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基本在各自的(de)领(lǐng)域形成了制霸。《纪元1800》是目(mù)前更好(hǎo)玩(wán)的实时策略(lüè)种田游戏(xì)之一,罕有对(duì)手。类似的游戏可(kě)能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更宏观的(de)《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏后(hòu)期都是转造景,而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于(yú)造景的微观画(huà)面确实好看,这一点对比同系列那些(xiē)比(bǐ)较老的经典(diǎn)游戏十分明显——当然我个人最喜欢(huān)的其实是油画风格的游戏插画(huà),和以美(měi)术实(shí)力(lì)爆表的《人类》大概是不分(fēn)伯仲,各(gè)有千(qiān)秋的水准。

最后就是游戏的复杂供应链、城市布局、岛间(jiān)布局有很多研究的空(kōng)间——可能相(xiāng)对于《城市天际(jì)线》还需要管上面的立交桥和下(xià)面的(de)管(guǎn)道这些相对纵深感稍逊一些,但毕竟这游戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的“多元(yuán)化”方面(miàn)也有(yǒu)着更丰(fēng)富的乐趣。

对于没有接触(chù)过(guò)这个(gè)系(xì)列的新玩(wán)家而言,大(dà)量的故事剧(jù)本可以(yǐ)起到很好的引导(dǎo)作用(yòng),而对于一直(zhí)在玩的老玩家而言,也可以体验(yàn)一下年4季(jì)票带来的南(nán)美风情,还有旧城(chéng)皮肤包的中(zhōng)世纪(jì)建筑(zhù)风(fēng)格体验。

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