橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站小编收集整理(lǐ)的《率土(tǔ)之滨(bīn)》李儒木鹿貂蝉阵容(róng)怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略(lüè)游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏攻略(lüè)。

战法配置:不攻+深谋(móu)远虑(lǜ),木鹿绝水遏敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推(tuī)荐游飘筹算(suàn)增加(jiā)发(fā)动机率,木鹿(lù)双加的宝(bǎo)物,承影。

战法配置:不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝(jué)水遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形(xíng)兵之极+空城,宝物推(tuī)荐:李儒的宝物(wù)推荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的宝物,承影;单加(jiā)谋略的宝物游飘,词条看带的(de)战法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳固」词条(tiáo)的(de)宝(bǎo)物均可。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

撸串队(duì)够不够(gòu)单独拿出来作为一个(gè)队伍体系(xì)呢?肯定可(kě)以啊(a)!理由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵(bīng),无论(lùn)是携带绝水遏敌(dí)禁疗(liáo),携(xié)带全(quán)军突击解控,携带三(sān)军之(zhī)众(zhòng)回(huí)血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队(duì)伍的生(shēng)存率;

2.貂蝉自带指(zhǐ)挥减伤(shāng)和稳定暴(bào)走,随便带个空城(chéng),形兵(bīng)简直(zhí)不(bù)要太平民。

3.有(yǒu)了(le)这样(yàng)的大营(yíng)和前(qián)锋(fēng),大营(yíng)使用核弹爆发的张角(jiǎo),狙(jū)击点头的李儒(rú),成为传奇的鬼(guǐ)吕都将(jiāng)有(yǒu)机会大(dà)放异彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻(gōng)」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增(zēng)伤。

「深谋远虑」是被动战(zhàn)法(fǎ),「不攻」是指挥战法(fǎ),两者(zhě)不冲突,相(xiāng)互叠加下(xià),可以让法(fǎ)系大营更加炸裂。

(2)破除(chú)规避。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如(rú)果有规避(bì),那不攻可以破(pò)掉(diào)规避;如果没有规避,不攻是指挥谋略伤害(hài),不是普通攻击,不(bù)会(huì)触发规(guī)避。

有(yǒu)规避次数的「磐阵善守」「单骑(qí)救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有(yǒu)规避(bì)次数(shù)的(de),那肯定是(shì)消(xiāo)耗一次(cì)是一(yī)次;

还有回合(hé)内有+∞次规避的「空(kōng)城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也(yě)叠加起来了

2.木鹿(lù)「绝水遏(è)敌」+「浑(hún)水摸鱼(yú)」

禁(jìn)疗(liáo)和罚站。

开篇的时候(hòu)写过了:绝水(shuǐ)、浑(hún)水、全军、三军、利兵谋(móu)胜非常适合象兵木鹿,能够提(tí)升全队(duì)的(de)生存环(huán)境,舒适大营的输出环境(jìng)。

●其中浑水比较抢手(shǒu),流(liú)氓(máng)队想要(yào),大菜刀(dāo)想要,蜀刀想(xiǎng)要,撸铁也想(xiǎng)要,大(dà)张张也(yě)要,好像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵也(yě)比(bǐ)较抢手,前者(zhě)是(shì)蜀骑不被控的关键(jiàn),后者在各(gè)类大(dà)肉队中均是很难被替换的。

●其中的(de)绝水,其(qí)他队伍用的相对较(jiào)少了(le)。指(zhǐ)挥法(fǎ)刀因为(wèi)伤(shāng)害不够,经(jīng)典配(pèi)置中是(shì)有(yǒu)极火佐(zuǒ)攻和绝门遏敌的,大(dà)张(zhāng)张中也有这个战法。

3.貂蝉「形兵之极」「空(kōng)城(chéng)」

「空城」是脸好(hǎo)两回(huí)合毫发无损的规避流战法。

「形兵之极」是(shì)宝物(wù)出(chū)来(lái)以前,唯(wéi)一一个可(kě)以增加战法(fǎ)发动(dòng)几率的途径。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战法嗤(chī)之以鼻,觉得「形兵队」都是垃圾,理由是10%的发(fā)动几率(lǜ)无所谓,增伤(shāng)太拆,前锋减伤不够,队伍没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法真(zhēn)的很平民。

二(èr)、克制关系

这队打(dǎ)蜀骑(qí)、法刀、菜刀都(dōu)还可以打,打魏(wèi)智和流氓(máng)不(bù)好(hǎo)打。

打蜀(shǔ)骑好(hǎo)打应该是因(yīn)为浑水的(de)控制、貂(diāo)蝉的暴走、超(chāo)高的(de)谋略伤害(hài)三个原因。

打(dǎ)法刀好(hǎo)打应(yīng)该(gāi)是因为(wèi)木鹿不吃反计还(hái)能打控制和助攻,以及貂蝉的指挥减伤。

打魏智不好打的(de)原因肯定是魏(wèi)智高额的(de)魔防。

打流氓不好打的原因(yīn),其(qí)实就是(shì)貂蝉的配置有点低(dī)了(le)。

号主是在(zài)试师赛季,所以没有多少钜黍大菜刀,所(suǒ)以(yǐ)碰到菜刀(dāo)也(yě)能打,但是(shì)没有带自保战(zhàn)法的木鹿容易挂(guà)。

三(sān)、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的宝(bǎo)物推荐游飘筹(chóu)算增加发(fā)动机率。

2.「木鹿」双加的宝(bǎo)物,承影;单加谋略的宝(bǎo)物游(yóu)飘,词条看带的战法(fǎ),天资、颖悟都可以。

3.「貂蝉」在这套阵容里,「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣(míng)、仁风、大将。。。。。。

四、兵种设置

●李儒:弩兵——地(dì)利齐射,单核(hé)输出,本着输出去的。

●木鹿:象(xiàng)兵——难测扰后(hòu),木鹿(lù)没有(yǒu)带自(zì)保战法,点个难测保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁卫——固阵勇毅,步兵辅助(zhù)单(dān)位的常用兵种特性。

五、战报分享(xiǎng)

六、总结

1.队(duì)伍战法亲民,效果不(bù)俗的平民队(duì)伍。

2.其中(zhōng)的撸串(chuàn)队,喝着(zhe)啤(pí)酒撸着串,一队(duì)平民干满红,爽(shuǎng)。

3.队伍的大营有较多的选择,比如李儒、张角(jiǎo)、陈(chén)宫等。

4.中军的(de)替代战法较多,绝水、浑水(shuǐ)、全军(jūn)、三(sān)军(jūn)、利兵都(dōu)可以(yǐ)有不错的表(biǎo)现。

5.不吃指(zhǐ)挥的木鹿(lù)象(xiàng)兵(bīng),可以更大程度的(de)发挥上(shàng)面(miàn)5个主动(dòng)战法(fǎ)的效果,提高队伍(wǔ)的生(shēng)存率。

6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城(chéng),形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平(píng)民。

以(yǐ)上就是《率(lǜ)土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻略(lüè)的全部(bù)内容,更多率(lǜ)土(tǔ)之滨相关攻略点击率土之滨专区查看。

如果觉(jué)得本(běn)站所整理(lǐ)的游戏(xì)内容很不错的话,欢迎(yíng)点(diǎn)击(jī)下(xià)方分享按钮,转(zhuǎn)发(fā)给(gěi)身(shēn)边(biān)游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 函数奇偶性加减乘除判定口诀,指数函数奇偶性的判断口诀

评论

5+2=