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钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量

钠的摩尔质量是多少,碳酸钠的摩尔质量 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点以上点战意值使(shǐ)用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶摇直上的技能(néng),太阴是有更快的可(kě)能进入星(xīng)鲲状态,进入(rù)星鲲的节奏(zòu)最快,少阴这个和太阳一(yī)样(yàng),如果(guǒ)只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合(hé)的战

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经(jīng)、附灵玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音(yīn)的相(xiāng)似,都是先用普通的伤(shāng)害攒一波(bō)节奏(zòu),然(rán)后再来一波一个面伤、一个点杀带(dài)面的高(gāo)伤害,太阳(yáng)如果是4点以上点(diǎn)战意值使用,你有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能,太阴(yīn)是有更(gèng)快(kuài)的可能进入星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进入星鲲的节奏最快(kuài),同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低的,少阴这个(gè)和太阳(yáng)一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会(huì)出手(shǒu)伤害的(de)时(shí)候使用法(fǎ)宝。

《梦幻西游手游》须弥海门派法宝星海佩分析

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)的前置(zhì)法宝是:无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾(qián)坤玄火塔,和龙宫的(de)一样

须(xū)弥海(hǎi)的节奏跟(gēn)小雷音的相似,都(dōu)是先用普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来(lái)一波一个面伤、一个(gè)点杀带面(miàn)的高伤害。

所以同样的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不(bù)过(guò)小雷音灵(líng)珠满时,不一定非(fēi)得使用一念或一劫把(bǎ)灵珠(zhū)消(xiāo)耗掉,

但是须弥(mí)海这个炸弹(dàn),在手上时不受控(kòng)制(zhì),要么(me)不(bù)用技能,一用(yòng)就得是星鲲,就(jiù)算(suàn)时机不(bù)对,也不得(dé)不用

所以因为(wèi)技能的机(jī)制问题,星海佩使用时需要格外慎重,先上一张表格看看基础(chǔ)的效(xiào)果(guǒ),然后我再慢慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级)

使用(yòng)后(hòu)每回合结束(shù)时,有30%概率给自己补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害

三、两仪(yí)阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其(qí)实很多输出的门派法宝(bǎo)四象和两仪多少(shǎo)有点相(xiāng)悖,比如龙宫加(jiā)强群体法伤(shāng)能力的两仪(yí)却是阴属性

大唐也(yě)是,小雷音的也是,须弥海(hǎi)也一(yī)样

四、太阳

如(rú)果(guǒ)是4点以上点(diǎn)战意值使(shǐ)用(yòng),你有概率用(yòng)不上扶(fú)摇直上的技能,因为他有概率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上3点,然后(hòu)用完星鲲(kūn)后休息回(huí)合再给你(nǐ)加一次,那么你在持续期间就有可能一直在星鲲。如果(guǒ)星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太(tài)阳就刚(gāng)好(hǎo)可以(yǐ)发挥,因为(wèi)须弥海本身就是一个点杀的法系门(mén)派嘛(ma)

如果在意的是四象效果,那么尽量在战意(yì)值低时(shí)使用

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效果(guǒ)数值也较低,也(yě)是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳

这一(yī)条(tiáo)相对来(lái)说最合(hé)理,使(shǐ)用(yòng)门派法(fǎ)宝其实也就是(shì)为了可以更快地进入星鲲的节(jié)奏(zòu),连杀对(duì)方(fāng),增加星鲲时的法(fǎ)术伤(shāng)害意(yì)义也比较大,因(yīn)为溢(yì)出的(de)伤害越(yuè)多(duō)对(duì)其他单位的溅射伤害也就越高(gāo),战意值(zhí)越多,使(shǐ)用收益也(yě)越大。但(dàn)如果在战意值较低时使用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在战意值较高(gāo)时使(shǐ)用(yòng),能(néng)更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害(hài)

六、太阴

太阴描(miáo)述我不清楚具(jù)体效果

因为我(wǒ)身边玩(wán)须弥海本来就(jiù)不(bù)多(duō),有太阴法宝的更(gèng)是没有,所以我也没有(yǒu)办(bàn)法测试太阴的具体(tǐ)效(xiào)果(guǒ)(有(yǒu)知情的(de)可以评论(lùn)区留言(yán))

这个(gè)描(miáo)述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效(xiào)果的叠加,使用法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥(mí)值(zhí)由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由技能产生的须弥值(zhí)在法宝(bǎo)持续期间有概(gài)率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续期间,获得的(de)须(xū)弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加一点,所以可能性不大)

3、就(jiù)是类(lèi)似基础(chǔ)效果,但(dàn)是是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如果是这点,应该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开(kāi)始时(shí),总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值的时间。)

所(suǒ)以,如(rú)果描述没有错误的话(huà),应该是之一种可能,就是(shì)回合(hé)结束概(gài)率增加4点(diǎn)须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是(shì)使用(yòng)星鲲(kūn)时(shí)法伤(shāng)更低的

七、少(shǎo)阴

这个和(hé)太阳(yáng)一样,如果只是(shì)打个星官、地煞这些(xiē)短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在(zài)没(méi)机(jī)会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以(yǐ)发(fā)挥,如果获得(dé)1点须弥值,而击(jī)水三千4个及以(yǐ)上时,技(jì)能伤害也更高,所以如(rú)果情况允许,更好也是低须(xū)弥值时使用

星海佩(pèi)如果不是想(xiǎng)使用更快(kuài)得使用星(xīng)鲲技能是不建议使用(yòng)的,比如泡泡(pào)乐园、四周(zhōu)纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶(jiē)段过度准(zhǔn)备时间可千万不要(yào)随便(biàn)用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适当的(de)时候使用,这(zhè)些战斗(dòu)的星鲲(kūn)只要自己把握好,是可以打死单(dān)位的,获得溅射伤(shāng)害的

日(rì)常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通(tōng)用,当面板(bǎn)来用(yòng)就行,少阳比较需要一些指(zhǐ)挥(huī)、操作(zuò)意(yì)识

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