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梦(mèng)幻西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可(kě)以使用(yòng)召唤型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可实现(xiàn)快速叠精(jīng)算层数(shù)东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿,挂毒(dú)战术(shù):可(kě)以使用黄袍怪提升挂毒效(xiào)率,进而(ér)更好地消(xiāo)耗,或与(yǔ)蝎子(zi)精配(pèi)合(hé),回血(xuè)生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合(hé),致使(shǐ)敌人(rén)中毒单位增加,黄袍怪(guài)打击中毒单(dān)位可以回血提(tí)高生存;其(qí)他(tā)方(fāng)面:全队残血时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常(cháng)蛋疼,也(yě)是少有的能六(liù)道的(de)助战,不过除非(fēi)精算叠(dié)起来(lái),否则综合(hé)输出远逊于一线物理伙(huǒ)伴,起始伤害较为(wèi)一般,前(qián)提是己方(fāng)单(dān)位比敌方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具(jù)备堪比(bǐ)一线物(wù)理的输(shū)出实力,特殊能力(lì)挂毒属性非常美妙,分担伤害也(yě)是(shì)比(bǐ)较不错(cuò)的(de)存在,进阶效果攻(gōng)击(jī)中毒单位回(huí)血,强化自身生(shēng)存(cún),适用场合只(zhǐ)适合竞技场战斗,擅于配合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的(de)长期战(zhàn)。

《梦幻西(xī)游手游(yóu)》黄袍(páo)怪助战(zhàn)分析

1、人物背景

黄袍怪(guài)本(běn)名(míng)奎(kuí)木(mù)狼,二十八宿之(zhī)一,在(zài)天界时与披香殿(diàn)侍香玉女有(yǒu)情,两人下凡后,化作黄袍(páo)怪和百(bǎi)花(huā)羞,过了十多年没羞没(méi)臊(sāo)的幸福生活(huó),后来奎木(mù)狼在小雷音寺助大圣,玄英洞抓犀牛,跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础技(jì)能

黄(huáng)袍(páo)怪乃地府(fǔ)系(xì)伙伴

阴曹(cáo)地府的阎(yán)罗令技能,通(tōng)过黄袍怪的本命技能,变成飘3型物理(lǐ)打(dǎ)击技能(néng)

阴曹地府成名绝技(jì),参透(tòu)六(liù)道(dào)、洞(dòng)察弱点,给敌(dí)人群体(tǐ)降低物理(lǐ)防御

奇毒无(wú)比,轻则伤、重则(zé)亡,给敌人挂(guà)毒的(de)时候(hòu)治疗己(jǐ)方所有人物

3、特色技(jì)能

本命技能1

黄袍怪(guài)飘3物理打击的来源,属于阴曹地府经(jīng)脉灵(líng)幡

本命技能2

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攻击(jī)的同(tóng)时有小概率可以给目标挂(guà)毒,一般情况可增强消(xiāo)耗效率,也是配合蝎(xiē)子精索命(mìng)的一种手(shǒu)段

天脉技能

分担(dān)伤(shāng)害的技能,有效致(zhì)使自身和某一单位难以(yǐ)被(bèi)点杀(shā),对抗群伤意义不大,死亡(wáng)后效果消失(shī)

地脉技能

地府(fǔ)经脉陨魂的强化版

每层增加(jiā)黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多(duō)增加一层,最快10回(huí)合叠满(mǎn),增(zēng)伤50%,死亡(wáng)后精算效(xiào)果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶后,攻击已中(zhōng)毒的(de)目标(biāo)可以回血(xuè),回血为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同(tóng)比(bǐ)例上(shàng)涨

5、出手规(guī)律

己方(fāng)多个单位气(qì)血不足时(shí),偶尔尸腐毒(dú),不(bù)使用尸腐毒时,敌方无(wú)六道效果则(zé)必(bì)然(rán)六(liù)道(dào),此(cǐ)外均会(huì)使用飘3打击

6、综合分析

(1)精算增伤

可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒(jiè),可实现快速叠精算层数

(2)挂毒战(zhàn)术

可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率(lǜ),进而更好地消耗,或(huò)与蝎子精配合

(3)回血生存

与地府单位(wèi)配合(hé),致(zhì)使(shǐ)敌人中毒单位增加,黄袍怪(guài)打(dǎ)击中毒单位可以回(huí)血提(tí)高(gāo)生存(cún)

(4)其他方面

全(quán)队残(cán)血时(shí),他偶尔(ěr)会使(shǐ)用(yòng)尸腐毒(dú),治疗效(xiào)果跟(gēn)沙和尚(shàng)一样低……非常蛋疼(téng),也是(shì)少有的能(néng)六道的助战(zhàn),不过除(chú)非精算(suàn)叠起来,否则综合输出(chū)远逊于(yú)一线(xiàn)物理伙伴

7、助战评价

伤害能力

起始(shǐ)伤害较为(wèi)一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需(xū)要10回合(hé)叠精算层数,才(cái)能具备(bèi)堪(kān)比一(yī)线物理的输出(chū)实力(lì)(例如大圣、晚(wǎn)歌(gē)、汤圆)

特(tè)殊能力

挂(guà)毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中毒(dú)单(dān)位回血(xuè),强化自身生(shēng)存

适用(yòng)场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于(yú)配合索命体东周和西周的区别是什么意思,东周和西周的区别在哪儿系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战

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