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少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字

少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩(wán),推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加(jiā)一点(diǎn);;骑士:先加血,可以(yǐ)提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好的,可以智力(lì)主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏(mǐn)捷到20,初期(qī)的武士(shì)剑(jiàn)你(nǐ)可以升级到2,一直(zhí)用(yòng)到换猎犬长牙,如(rú)果你是(shì)新手,之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击(jī)加一点,先把血量点到20;骑(qí)士:先(xiān)加血,可以提(tí)高(gāo)血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒(miǎo),力量(liàng)是骑(qí)士最为重(zhòng)要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑、黄金戟等重型武器(qì)都需要力量属性,力量需要加点到31;法师(shī):初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加,然后点(diǎn)专注,先把智力(lì)点到(dào)20,陨石杖的属(shǔ)性要求是智(zhì)力18个(gè)点(diǎn),新(xīn)手玩(wán)家(jiā)可以先把智力加到18,然(rán)后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这样防止一刀(dāo)秒;剑士:开局(jú)建议加(jiā)点血到20,可以有效提(tí)升容错(cuò),血低容一刀秒(miǎo),开局(jú)建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力重(zhòng)型武器(qì)需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新手职(zhí)业(yè)加点(diǎn)推荐

【武士】

1、开局遗物(wù)推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大(dà)家选择黄金(jīn)种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择(zé)

武士自带的打刀自(zì)身(shēn)的属性就很好,升级之(zhī)后也很猛,完(wán)全可以从开(kāi)局用(yòng)到(dào)结局。后面你还可以换其他强劲武器比如长牙(yá),猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比其(qí)他的近战,武士(shì)相对(duì)突出的就是(shì)敏捷,我们在(zài)开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧之(zhī)后,我们就可以提升(shēng)武士的力量(liàng),因为我们主要走(zǒu)的(de)还是(shì)力敏流!

高力量可以提高的我们的攻击力(lì)。作(zuò)为近战职(zhí)业,前期的血量是一定要加的。但是开局(jú)时候的卢(lú)恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量(liàng)放一(yī)放,多(duō)开图(tú)收集黄金种子(zi),增加血瓶的数量(liàng)。

对于(yú)伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采用的策(cè)略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢慢(màn)来;对(duì)于一刀能秒人的(de)Boss就避其(qí)锋芒(máng),毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报(bào)仇(chóu),十年(nián)不(bù)晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和(hé)格(gé)挡条(tiáo),武士不(bù)需要(yào)法术,本(běn)身(shēn)耐(nài)力高,因此前(qián)期(qī)基本上不用(yòng)点(diǎn)这(zhè)两个属性。至(zhì)于信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属(shǔ)性,我们(men)武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加(jiā)点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其中也必须穿(chuān)插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎(liè)犬(quǎn)长牙。

所以(yǐ)2点力(lì)量再去(qù)加一点(diǎn)血量(liàng)或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加敏捷,先到20!如果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血(xuè)量点到(dào)20。

在点力量(liàng)和敏捷之前,也建(jiàn)议耐力(lì)点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局一些的重甲,到(dào)负(fù)重值达(dá)到中这个位置就行了(le)否则你翻(fān)不动!

猎犬长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字器,需要(yào)18的力(lì)量和17的敏捷,这点(diǎn)在你探索到拿到这把武(wǔ)器之前都是(shì)完全可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力(lì)量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到(dào)20。接着25到30的点数还是按(àn)照上面(miàn)的(de) *** ,一直点(diǎn)到35。

后(hòu)面就(jiù)差不多这样点,玩到后面(miàn)属性收益就很(hěn)低了。武士前期把血量加(jiā)到20增加容错,然后根据所选武器的(de)能力值要求加点,然后想玩力敏的话(huà)就加力敏(mǐn),就像猎(liè)犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武(wǔ)士前期自带远程武(wǔ)器,可以(yǐ)用来远程(chéng)解(jiě)决小兵,或(huò)者(zhě)拉怪仇恨。有条件的(de)加(jiā)点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流(liú)浪骑士就是相(xiāng)当于战士职业,很推(tuī)荐(jiàn)新手前期熟悉游戏环境。前(qián)期的(de)话(huà)主要就是(shì)加(jiā)血,因为血量(liàng)就是属于容错值(zhí),很多(duō)玩家误以为(wèi)前期(qī)要加力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会(huì)那么容(róng)易被(bèi)一两刀带(dài)走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加点到血量27,然后再去加力(lì)量,也(yě)同样加到27力量(liàng),这个是(shì)之一阶段。

最起码可以保证在(zài)开荒的时候不(bù)会有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及(jí)时的装备一些必要的武器(qì)。随后就是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为力量低不能拿强力武器,这样的话流(liú)浪骑士的(de)攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另外战(zhàn)技可以(yǐ)考虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在对(duì)付BOss的时候可以(yǐ)用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤害。

前中期武(wǔ)器装备可以考(kǎo)虑骑兵(bīng)长矛和大乌(wū)龟盾(dùn)牌。另(lìng)外(wài)耐力(lì)也要(yào)顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了(l少儿频道主持人都有谁啊,少儿频道主持人叫什么名字e)你能带多少装(zhuāng)备(bèi)和(hé)更多的精力,所以侧重(zhòng)点就是在血量、力(lì)量、耐(nài)力三(sān)方(fāng)面权衡,其中血量优先,力量和耐力看(kàn)情况而定。

2、骑(qí)士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒(miǎo)。提升到20点以后基(jī)本上就可(kě)以不用(yòng)管了,20点基本上可以保(bǎo)证不会被秒。

力(lì)量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的属(shǔ)性之一,骑士的(de)巨(jù)剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需(xū)要力量属(shǔ)性,力(lì)量需(xū)要加点到31,这样(yàng)所有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更(gèng)好加力量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后(hòu)期可以(yǐ)适当提升一些。装(zhuāng)备重型武(wǔ)器以后,耐力不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的情况,打boss的难(nán)度会直线提升(shēng)。

记住骑士先(xiān)加血(xuè),再(zài)上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详(xiáng)细

如(rú)果(guǒ)我们在游戏中(zhōng),随意加(jiā)点(diǎn),会让法师前(qián)期做的很困(kùn)难的,所以在法师的加(jiā)点上,我们一定(dìng)要(yào)注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因为(wèi)法师不同于战(zhàn)士和其他职业(yè),法师的(de)主(zhǔ)要攻击是法术,更多的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所(suǒ)以说我(wǒ)们在加点的(de)时候(hòu),一定要分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可(kě)以(yǐ)对法师(shī)法(fǎ)术加成。法力(lì)值(zhí)不够的(de)话,即使(shǐ)有很多的法术,我们也是无能为力,彗星术(shù)就是(shì)很强大的法术(shù),对敌人的伤害(hài)加成非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加(jiā)智(zhì)力(lì)是非常关键的,通过智(zhì)力的提高,可(kě)以很好实用(yòng)法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其(qí)进(jìn)行毁灭性这里(lǐ)建议在(zài)前期可以先把智力加到18点以上,因为(wèi)我们常使(shǐ)用的陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要(yào)求也是需(xū)要(yào)18点(diǎn),当(dāng)然我(wǒ)们(men)希望在(zài)这18点之上再加一(yī)点,两(liǎng)方面我(wǒ)们使用(yòng)法术,当然我(wǒ)们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽然智力对(duì)于法师很(hěn)关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进(jìn)行智(zhì)力加成,这样虽然(rán)法师的(de)法(fǎ)师的攻击(jī)很强了(le),但是(shì)在血槽会(huì)造成损失(shī)。

如果我(wǒ)们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人的攻击(jī),虽(suī)然(rán)攻(gōng)击很厉害(hài)了,还(hái)没(méi)有(yǒu)来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分(fēn)不可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法(fǎ)师的(de)防御也(yě)不(bù)是很强。但是在一些(xiē)比狭窄的环境(jìng)里,法师(shī)是弱势群体,如果我们没有强力(lì)的血槽,敌人的压迫之下几下(xià)也会消灭掉(diào),所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血(xuè)槽(cáo)是可以适(shì)应前(qián)期的(de)敌人,那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往上(shàng)升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们(men)也要通(tōng)过这个(gè)敏捷在移动来躲开敌人,增加我们(men)的耐力(lì)值。血(xuè)槽够,法(fǎ)术也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡(héng)起来(lái)。

2、法师(shī)加点

初期如果胆子大技(jì)术好的(de),可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专(zhuān)注,先(xiān)把智力(lì)点到(dào)20,陨石(shí)杖的属性要求是智(zhì)力(lì)18个点。

新手玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就(jiù)按照智力加(jiā)2点,专(zhuān)注(zhù)点(diǎn)一点(diǎn)的(de) *** ,直到智力到30点,这样专注也(yě)到20点(diǎn)了。

如果(guǒ)新(xīn)手在(zài)这时候感觉吃力了(le),可以加生命到15,其实生(shēng)命无所谓的(de),大多数情(qíng)况下就是因为不(bù)了解(jiě)敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加(jiā)智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士(shì)的加点(diǎn)有(yǒu)敏捷(jié)流和纯力量流,剑(jiàn)士伤害高,但(dàn)操作(zuò)难(nán)度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士(shì)的(de)加点有敏(mǐn)捷流。。一般主要去加血、耐(nài)、灵。剑士可以(yǐ)用翻(fān)滚回避伤(shāng)害,而且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这(zhè)个(gè)职(zhí)业不(bù)适(shì)合新手(shǒu)。剑士(shì)的发展方向推荐纯敏捷流(liú)。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容(róng)一刀秒。开局(jú)建议力量(liàng)加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等(děng)强(qiáng)力(lì)重型武器(qì)需要30或以上的力量才能拿得动,加(jiā)点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以(yǐ)有效提升打败BOss的概率,降(jiàng)低挨打的可能性,更大(dà)限度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那么装备重型武(wǔ)器后可(kě)能遭(zāo)遇跳不(bù)动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏捷型武器(qì)的攻击力,提升施法速度,降低坠落(luò)伤(shāng)害(hài)。

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