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刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音

刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士亚(yà)蒙、大(dà)盾士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖牙小(xiǎo)恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉(lā)的(de)兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙(miào)士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀儡(lěi)、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗罗、恶(è)兆猎(liè)人(rén)罗洛(luò)、圣(shèng)树士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法师(shī)、双贤魔(mó)法师、泥人(rén)、黑夜女巫与剑士(shì)的傀儡、操弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野(yě)狗、离(lí)群野狼、大老鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生(shēng)海鞘、凯(kǎi)丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音谕众使者、葛(gé)瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流(liú)浪民族、白金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据(jù)一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助(zhù),基本上大(dà)多数骨灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具(jù)备一定(dìng)输出能(néng)力,也有(yǒu)某(mǒu)些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿身泪(lèi)滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但(dàn)是玩游戏的话还是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(攻击基本可以对(duì)应一周(zhōu)目怪物更高加成(chéng)值的(de)25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位会(huì)吃】,不过无(wú)论是施加还是受到(dào)的特殊伤害都并不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有一(yī)些是红眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家,召唤(huàn)后会尝试(shì)攻击(jī)附近(jìn)的(de)敌人,立(lì)即发动攻击且死(sǐ)战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的字样,不过(guò)在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(wàng)(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的大卢恩会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更(gèng)大生(shēng)命值(zhí)的血量(liàng)

各种(zhǒng)范(fàn)围buff对(duì)骨(gǔ)灰都有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步降低(dī)

下面是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌(dí)人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之(zhī)类的(de)会被(bèi)压得起不了(le)身),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相(xiāng)对英(yīng)格威尔更高,边(biān)境(jìng)英雄墓地(dì)击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害(hài),吸引(yǐn)仇恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)火(huǒ),耐魔(mó)力与(yǔ)圣),红眼骨灰(huī),会使用战吼(也会(huì)回应玩(wán)家的战吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能(néng)力很强,但是近(jìn)战能(néng)力乏(fá)善可陈,失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下(xià)生命值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)同玩刽子手,刽子手念gui还是念kuai读音家(jiā),特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾(wù)门(mén)后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的(de)骨灰(huī),但是会给周(zhōu)围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一个(gè)台子到室(shì)内开启宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失衡值65,基(jī)础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨(gǔ)灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移(yí)闪避(bì)(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙(miào)原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢(lú)恩百分(fēn)比(bǐ)伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百(bǎi)分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生(shēng)命值,站桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态(tài)高周(zhōu)目(mù)全(quán)骨灰(huī)更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是(shì)黑焰(yàn)习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击(jī)杀通往圣树密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害(hài),诺(nuò)克隆恩拾取

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