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长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的

长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游(yóu)》狐(hú)妖联动(dòng)第(dì)二(èr)篇章(zhāng)有什(shén)么活动 狐妖联动活(huó)动介(jiè)绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

完成活动(dòng)任(rèn)务还可免费获得全新英灵(líng)“涂山苏苏(sū)”以及(jí)联动永久(jiǔ)发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思”。

第二篇章“谕见之旅(lǚ)”11月2日更(gèng)新(xīn)后全服上线,完(wán)成活动任务还可免费获得全新英灵“涂山苏苏”以及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

【谕(yù)见红线(xiàn)仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片“谕(yù)见红线仙”,第二(èr)篇(piān)章(zhāng)“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟随涂(tú)山红红与东方月初一起畅游云(yún)垂美(měi)景(jǐng),吃(chī)遍云(yún)垂美食。完(wán)成活动任务还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山(shān)苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小红(hóng)娘·情(qíng)思”。

【新活动·乐(lè)游进行时】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活动(dòng)简(jiǎn)介:跟(gēn)随涂(tú)山(shān)红(hóng)红与东方(fāng)月初(chū)脚步,一起畅(chàng)游云垂。乐游进行时共分(fēn)为(wèi)四个阶(jiē)段,玩(wán)家(jiā)将在(zài)浮云狐宫、盈灵郡(jùn)、帝都、苏(sū)澜郡四(sì)个地点完成(chéng)不同的活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐渐开放。完成各阶段任务即可解锁对应的阶段奖(jiǎng)励。完成所(suǒ)有阶段的(de)活动(dòng)任务后,可(kě)解锁最终大(dà)奖,获得涂山苏苏(sū)英灵等(děng)超值好礼(lǐ)。

【活动任务一·错位时空】

活动介(jiè)绍:

在错(cuò)位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏(tà)上(shàng)了一段充(chōng)满(mǎn)幻想和(hé)离奇(qí)的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找(zhǎo)传说中的(de)宝藏;在百狸之(zhī)林中与邪恶(è)的星垣(yuán)教徒展开激烈的战(zhàn)斗……一切的一切都由你来(lái)决定。冒险家(jiā)们需要选(xuǎn)择合适(shì)的天(tiān)赋、属(shǔ)性以及伙伴组建一个强(qiáng)大的队伍,以应(yīng)对(duì)不(bù)同的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作用,触发不同(tóng)的事件,产(chǎn)生(shēng)不长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的同的影响。模拟(nǐ)结束后,冒险家们(men)将(jiāng)接受评(píng)分,并根据评分(fēn)解锁各种不(bù)同(tóng)档(dàng)次的(de)奖励(lì)。

【活动(dòng)任务二(èr)·旅情(qíng)轶(yì)事】

活动简介(jiè):漫漫旅途即将开始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根(gēn)据线索,在旅(lǚ)行图片(piàn)中找到指定(dìng)物品,助力涂山红红和东方月初的旅行!

【活动(dòng)任(rèn)务三·冒险(xiǎn)考核】

活(huó)动(dòng)简介:在云垂大陆游玩这么久,是(shì)时候来考验(yàn)一下涂山(shān)红红和东方(fāng)月初对云垂知识的掌握程度(dù)了。11月9日-11月13日每天发(fā)布一次冒险考核任(rèn)务,完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相思离恨歌】

活动类(lèi)型:组队副本 ≥42级

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌(gē),尽诉(sù)相思情;万千吟叹,难解(jiě)青麟恨(hèn)。转魂之法渐(jiàn)成,曲歌孤注一掷(zhì),为爱以命相搏(bó)。助其破除执念,恢复神(shén)智,方能(néng)化(huà)解(jiě)九尾之劫。

活动规则:相思离恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两种(zhǒng)难度。曲歌(gē)首领拥有两个阶段,在人(rén)形态的曲歌被冒险家逼入绝(jué)境后会孤(gū)注(zhù)一(yī)掷吞下流星碎片,进入(rù)二阶段。

难(nán)度简介:剧(jù)情模式(shì)下副本(běn)内怪物等级为(wèi)队(duì)伍内玩家平均(jūn)等级。平衡模式下副(fù)本(běn)内所有(yǒu)玩(wán)家都会被(bèi)置于69级(jí)平衡模(mó)板(bǎn)下,数值强弱和战(zhàn)力无(wú)关,但(dàn)副本具有相(xiāng)当的挑(tiāo)战(zhàn)性(xìng),建议(yì)5人手动操作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类(lèi)型:单(dān)人休(xiū)闲 ≥26级

活动(dòng)时间:11月2日-11月15日

活动简介:念念不(bù)忘,必有回响。前往三生树下,许下你(nǐ)的心愿。

【新(xīn)英灵(líng)·涂山苏苏】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务能(néng)力差,被认为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为了完成自己堂堂正正做(zuò)狐(hú)妖(yāo)的梦(mèng)想,涂山苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到的之一(yī)个任(rèn)务中,她从电视(shì)台楼顶掉下来认识了白月初(chū),但因(yīn)为种(zhǒng)种意外,涂山苏苏未能完成(chéng)任务。在被取消红线仙资格(gé)时,白月初保护(hù)了她。在(zài)白(bái)月(yuè)初的帮助下,涂山苏(sū)苏最终完(wán)成了之(zhī)一个任务。在与白月(yuè)初共同完成(chéng)的一系(xì)列(liè)任务中,涂山苏苏了解到了自己的身世和涂山红红、东(dōng)方(fāng)月(yuè)初的(de)往事,也在完成理(lǐ)想与嫁(jià)给白月(yuè)初之间(jiān)犹(yóu)豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属(shǔ)性特殊(shū)辅助型英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战斗。

涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属性和(hé)战(zhàn)力加成(chéng)。

【核(hé)心(xīn)技(jì)能】

被动技能1纯爱天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位置时,基(jī)础属性转换给主人的(de)比例提升。

被动(dòng)技能2再(zài)世(shì)之颜相机(jī):涂山苏苏(sū)处于备(bèi)战(zhàn)、守护位(wèi)置时,主人可获得额外的(de)穿透力(lì)。

被动技能3绝(jué)缘之(zhī)爪:涂山(shān)苏苏处于备(bèi)战、守(shǒu)护位置时,主(zhǔ)人获得额外(wài)的闪避力。

【英(yīng)灵神武】

涂山(shān)苏苏的的专(zhuān)属武器【神武·铃】将在后续版本推出,敬(jìng)请(qǐng)期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛(sài)季】即将(jiāng)正式打响,此次组队模式进行了全(quán)面升级——采取同赛区内所有玩家自由组队的(de)模式(shì),经过海选(xuǎn)赛(sài)、积分赛、淘汰赛(sài)产生各赛区(qū)的(de)冠军。

【赛事时间】

战队(duì)组建:11月2日12:00开启,战(zhàn)队(duì)组建完毕后自动报名参赛(sài)(队伍人(rén)数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间(jiān):11月13日、15日、17日、19日(rì)的20:00-21:00(在比赛(sài)时间段(duàn)内系统(tǒng)会为(wèi)玩家匹(pǐ)配(pèi)6场(chǎng)对(duì)局)

积分赛时(shí)间(jiān):11月20日、22日(rì)20:00

淘(táo)汰赛时间:11月24日20:00

【赛区划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器(qì)开服(fú)时(shí)间(jiān)与服务器人数共划分【王牌(pái)赛(sài)区(qū)】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新锐赛区(qū)】,本次赛事可参与的服(fú)务器截止于【夏余秋生(shēng)】,之后开放的(de)服务器以(yǐ)及(jí)回归(guī)服均不参与本次赛事。

【王牌赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸波、长歌星(xīng)森、云海龙语、星(xīng)辰梦语(yǔ)、月下星海(hǎi)、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神(shén)木沁枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤凰(huáng)于(yú)飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音(yīn)、星落云垂、天(tiān)羽誓歌、春满人(rén)间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱予云(yún)垂(chuí)、夏日新曲(qū)、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生(shēng)、长(zhǎng)乐夏夜、盛夏童话、幻(huàn)想(xiǎng)之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋(qiū)生

【等级保护(hù)机制】

【精英赛区】和(hé)【新锐赛区】两个赛区的玩家(jiā)等级(jí)差距战力影响较大,当对局中双方战队存在(zài)等(děng)级差时,系(xì)统(tǒng)会给等级低的战队(duì)提供一部(bù)分(fēn)属性加成(chéng)。属性(xìng)加(jiā)成包括:物理攻击(jī)、法术攻(gōng)击、物理防御、法术防御、生命(mìng)值。

精英赛区:

双方(fāng)出战玩家平均等(děng)级差在9级时(shí),等级(jí)低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)9.5%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均(jūn)等级(jí)差在(zài)7级时,等级(jí)低的队伍获得8.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在(zài)5级时,等(děng)级低的(de)队伍获得7%属性(xìng)加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级(jí)差在(zài)3级(jí)时,等级低(dī)的队伍(wǔ)获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队伍获(huò)得3%属性加成(chéng)。

新锐赛区(qū):

双方出(chū)战玩家平均等级差在13级时,等级(jí)低(dī)的队伍(wǔ)获(huò)得10.5%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在11级时,等级(jí)低的(de)队伍获得9%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方(fāng)出战玩家(jiā)平均等级差在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平均等级差在7级时,等级低的(de)队伍获得6%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家平均等级(jí)差在5级时(shí),等级低的队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩家平(píng)均等级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获(huò)得3%属性加成。

双方出战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均(jūn)等级差在(zài)1级时,等级低的(de)队伍获得1.5%属(shǔ)性加(jiā)成。

【跨服组队(duì)平(píng)台】

同赛区内,各服务(wù)器玩(wán)家之(zhī)间可以通过(guò)【一战高(gāo)下】的(de)【举世争锋(fēng)】进入到赛事主题界面进(jìn)行自由(yóu)组队(duì)。

1.跨服组(zǔ)队平(píng)台,玩家(jiā)在(zài)此通过(guò)【高(gāo)级搜索】功能可精确(què)寻找目标职业、战力(lì)、等级的队友。

2.可自由发布个(gè)人(rén)信息寻找(zhǎo)目标战队,信息一旦发(fā)布便呈现在招募界(jiè)面的长城有什么特点和景观特点 长城是谁修建的【找队友】界面上(shàng)。

3.在招募界面的【找战队】界(jiè)面上,可(kě)便捷查询各战队当前成(chéng)员(yuán)的组成(chéng)情况(kuàng)以及私聊队长、快速申请加入等操作(zuò)。

4.举世(shì)争(zhēng)锋的战队成员中同(tóng)门(mén)派的成员最多2名,有5种及(jí)以上不同门派的成员(yuán),将会激活战队(duì)额外增益效果,请各位(wèi)队长组建战队时(shí)合理安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始到(dào)11月17日(rì)19:55期间都可以(yǐ)自(zì)由(yóu)创建、加入战队(duì),从11月17日的海(hǎi)选赛开启(qǐ)后已(yǐ)经拥有战(zhàn)队(duì)的成员(yuán)不可(kě)退出(chū)战队。海选赛比赛期间战队功(gōng)能(néng)将临时锁定直(zhí)至当(dāng)日比(bǐ)赛结束。

【赛(sài)制】

举(jǔ)世(shì)争锋(fēng)每轮对局中都可使(shǐ)用战队(duì)技能,在每局对局(jú)中(zhōng)队(duì)长先选择(zé)上(shàng)场队员再(zài)选(xuǎn)取(qǔ)战队技能(néng),详(xiáng)细战队技能(néng)介(jiè)绍可前往【我的战队(duì)】-【比赛(sài)技能】进行查看。

海选赛(sài):

1.在(zài)海选赛(sài)的每个(gè)比赛时间内,系统将为(wèi)进入休息(xī)室的战队进行系统匹配,海选赛每(měi)个比(bǐ)赛日对阵场数为6轮,海选(xuǎn)赛总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获(huò)得3点积(jī)分,失(shī)败(bài)的队伍(wǔ)获得(dé)1点积分,局内采用5V5单局(jú)一场定(dìng)胜负的规则(zé)。

2.采用ELO匹(pǐ)配机制,优先匹配(pèi)战队积分相同的队(duì)伍,随(suí)着(zhe)匹(pǐ)配时间增加,逐渐扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负(fù)判定(dìng)优先(xiān)看存(cún)活(huó)数(shù),存活(huó)数多(duō)者胜;存(cún)活数相同,输出(chū)总和高者胜出;若出现(xiàn)轮空情(qíng)况(kuàng),按当轮获胜(shèng)处理。

4.根据战队积(jī)分高低进行排名,战队(duì)积分情况相同时优先比较击败数,击败数情况相(xiāng)同时优先比较战队(duì)战力,战力高的队伍晋级(jí),最终(zhōng)排名前64名的队伍晋级积(jī)分赛。

积分赛:

1.积(jī)分赛共设(shè)立8个小组,每个(gè)小组(zǔ)8支战队,根据海选赛结束时的(de)排名,将(jiāng)排名(míng)前8的战队分别分入A-H小组,每个小组(zǔ)内(nèi)剩下的7个名额再根据海(hǎi)选赛(sài)的名(míng)次进行(xíng)分配(pèi)(9~16名(míng)将随机分(fēn)入A-H组,以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循(xún)环比赛,每轮为与(yǔ)同一战(zhàn)队进行三局两胜制的比赛,每(měi)组(zǔ)总共(gòng)进(jìn)行(xíng)7轮(lún)比赛。

3.每个小(xiǎo)组的前两名晋级(jí)淘汰赛(sài),总共16支战队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜;存活数相同,输(shū)出总和高者胜出;若出现轮(lún)空(kōng)情(qíng)况,按获胜处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相同,按净(jìng)胜局、击败数、平均战力排名(míng)。

淘汰(tài)赛:

1.淘(táo)汰(tài)赛赛制为淘(táo)汰制(zhì),积分赛前16名队伍(wǔ)将晋级淘汰赛,淘汰(tài)赛将于11月24日20:00进(jìn)行(xíng),赛程将从十六(liù)强赛开始直至决出最终冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛(sài)与八强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对局(jú),半(bàn)决赛开始局内(nèi)采用(yòng)五局三(sān)胜(shèng)制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再(zài)开启下半区半决赛对局,最后进(jìn)行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四大赛区冠军队伍(wǔ)的每(měi)位成员可获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属(shǔ)头(tóu)像框(kuāng)、名片、神谕(yù)精华等(děng)专属稀有道具。

1.海选赛(sài)参与(yǔ)奖:参与(yǔ)举世争(zhēng)锋对(duì)应的场次无论胜负均可(kě)获得。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只要参(cān)与积分赛,无论胜负都(dōu)可获得对(duì)应的轮次(cì)奖励。

3.淘汰赛名(míng)次奖励:晋级淘汰赛的队伍都将获(huò)得名片(piàn)外观(guān)等奖励,将根据最终(zhōng)的排名可获得对应(yīng)的名次奖(jiǎng)励。

4.荣誉积分奖励:玩家参(cān)与对局无论胜负,均可获(huò)得海量荣誉积(jī)分(fēn),当荣誉积分达到对应阶(jiē)段,系统(tǒng)将为玩家(jiā)发放对(duì)应阶段(duàn)的奖励道(dào)具。

【外(wài)观(guān)】

1.天(tiān)机(jī)商(shāng)店上架面妆【霜月(yuè)红染】,售价28织锦券(quàn)。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆(zhuāng)【腥甜玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行(xíng)/星(xīng)空旅行·别款成(chéng)女少(shǎo)女体型新增(zēng)皮肤(fū),已拥有该外观的玩(wán)家(jiā)将自动解锁。

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