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骰子房(fáng)中生(shēng)成的掉落(luò)物有可能位于(yú)中心5×5区域(yù)的(de)骰子(zi)面上(shàng),拾取他们将会触发(fā)骰(tóu)子房效果。

以撒(sā)的结合骰子房获得需(xū)要玩(wán)家先在楼层(céng)生成(chéng)一(yī)个(gè)献(xiàn)祭房,献(xiàn)祭(jì)房(fáng)有概率被骰(tóu)子房取代,骰子(zi)房中(z忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义hōng)生成的(de)掉落物有可能位于中心5×5区域的骰(tóu)子面上,拾(shí)取他(tā)们将(jiāng)会(huì)触(chù)发(fā)骰子(zi)房效果。

1、骰子房(Dice Room)是一(yī)种特殊的房间,可(kě)以增(zēng)加游(yóu)戏(xì)的随机性。与(yǔ)大多数其他特殊房间不(bù)同,骰子房需要(yào)两把钥匙才能打开。

2、玩(wán)家获取骰子房忠孝仁义礼智信24个字顺序,忠孝仁义礼智信24个字的含义,必须先决定是否(fǒu)在当前楼层生(shēng)成一个献(xiàn)祭房(fáng)。

3、这通(tōng)常(cháng)在每层发生的概率(lǜ)为1/7(~14%),但如果角(jiǎo)色的(de)总血量大(dà)于等(děng)于其(qí)当前(qián)的心(xīn)之容(róng)器数目,则此概率会增加(jiā)到5/14(~36%)。

4、一旦游戏确(què)定了生成献祭(jì)房,有1/50(2%)的(de)概率被骰子(zi)房取代。如果角色的钥匙数(shù)≥2,则此概率(lǜ)会增加(jiā)到27/125(~22%)。

5、骰子房(fáng)中生成的掉(diào)落物有可能(néng)位于(yú)中心5×5区域的骰子面上,拾(shí)取他(tā)们便触发骰(tóu)子(zi)房效果。

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